アブスターゴとアニムスに関する現代の物語は、かつてはアサシン クリードの基礎でしたが、最近ではますます背景に追いやられ、私たちは過去に費やす時間がますます増えています。このようなもの起源では、アブスターゴの元従業員レイラ・ハッサンと彼女の暗殺者バヤクの記憶の探索をめぐる物語は非常に小さな役割を果たしました。次の部分オデッセイ今は中間の道を選びたいと思っています。開発者はこれを明らかにしましたツインフィニットインタビュー。
レイラが『アサシン クリード オデッセイ』に復帰し、ウェブサイトを執筆、ユービーアイソフトはそれを約束「より広範囲にわたる」プロット、私たちは現在それを探ることができます。しかし、「できる」ことに重点が置かれているのは、それをさらに深く追求する必要はなく、完全に過去に集中することが許されるべきだからです。ナレーションディレクターのメリッサ・マッコーブリーは次のように説明しています。
「私たちは現代のストーリーが多くのファンにとってどれほど重要であるかを知っており、それを完全に無視しては彼らの代わりに行動できないと感じました。しかし、私たちはまた、これらのファンが過去に永久に残る人々と対立していることも知っています」現在に興味があるなら、オデッセイで好きなだけ探索することができます。
しかし、もしあなたが過去に留まりたいのなら、同じことをすることができます。したがって、両方の側にオプションがあります。オリジンズからレイラの物語を続け、彼女は古代文明と遺物に関する知識を探し続けます。今後もよろしくお願いいたします。 」
私たちはすでに古代ギリシャ人についての知識を求めて出発しており、『アサシン クリード オデッセイ』を詳しくプレイしました。私たちが発見したアーティファクトについては、ゲームの大きなカバーストーリー。