アサシンクリード:オデッセイ - 通常のミッションから手続き的に生成されたクエストを提供します

Assassin's Creed: Odyssey setzt auf einen Mix aus geskripteten und prozeduralen Quests.Assassin's Creed:Odysseyは、削り取られた手続き的なクエストの組み合わせに依存しています。

少なくともそれ以来暗殺者の信条:起源食事シリーズは、「ソウルレスコレクティブなもの」から意味のある副業に向けて目に見えるように努力しています。この事業における最も重要な道具:あなた自身の物語を伝える魅惑的なサイドタスク。アサシンクリード:オデッセイ無料の決定とさまざまなクエスト出力でこの傾向をしのぐことを望んでいます。

しかし、それがギリシャのすべての分野にあることを長期的に保証する手続的なミッションもあります常に何かすることをします。このアプローチは密接に接続されていますアテネとスパルタの間のペロポネソー戦争でこれは、ゲームで最も重要なゲームメカニズムの1つを表しています。

クエストソースとしての戦争

各エリアは、2つの戦う政党の1つによって占有される可能性があります。それを変えるために、アレクシオスとカッサンドラは政治家を角を曲がって連れて行き、ポストドラワーを破壊します。ここでの別のオプションは、手続き上の注文です。たとえば、ヒーラーは定期的にクエストを提供します - 時にはアテナイの船を沈め、時には重要なリーダーをマッシュしなければなりません。

したがって、クエストはブラックボードでランダムに生成された通知だけでなく、対話に非常にリンクされていますが、もちろん繰り返しパターン

注文を感じました詳細を再生するときいつ完全にオプション- 私たちは必然的に、私たちのレベルの進歩や敵の職業の引っ張りのために、そのような探求を満たさなければなりませんでした。 Odysseyでは、通常のミッションと多くの関係があるため、Ubisoft側の良い決断があります。

AC Odysseyのすべてのスキル:Kassandra&Alexiosからのすべてのスキル

アサシンクリード:オデッセイ - ビデオ:キャンペーンの最初の6時間後の結論