Apex Legendsは18からです - 単一の機能のため

Apex Legendsは、USKから若者の承認を受けていません。しかし、バトル・ロワイヤルの射手がそんなに残酷になっているのはなぜですか?

の世界でFortniteいいです。良い、時々地球上に雨の石石、時には1つをつかむSchneemannarmeeそして、ポータルは空を引き裂き、ハンバーガーのマスコットを私たちの世界に吸います- しかし、それとは別に、漫画の外観と不条理なアイテムを備えたシューターは比較的良いようです。バトルロワイヤルのパートには1つありますUSK-16分類、PVE部品はUSK 12シールを受け取りました。

頂点の伝説Fortniteよりもはるかに大人に見えますが、漫画スタイルもあり、体の別々の部分を示しておらず、血でそれを誇張しません。それでも、ゲームには1つありますUSK-18シールを受け取りましたそして、USKによると、それはリアリズムのためにトリミングされたものよりも残忍ですPlayerunknownの戦場16歳から解放されます。

まあ、グラフィックだけでは、ゲームの残虐性の程度については何も語っていません。また国境地帯2セルシェーディングに依存し、18歳からのみ解放されます。私たちはまだこの決定がどのように生じたかを知りたかったので、USKに尋ねました。私たちはそこにわかりました:そうでした単一の機能決定的な要因。

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簡単な決断ではありません

USKの声明は、頂点の伝説が今であるかどうかが長い間議論されてきたことを示しています16年または18年からリリースする必要があります。最高国家の青少年当局は、ヒットのカラフルなグラフィックと血のテクスチャや現実的なファンタジーの設定に気づいています。

しかし、議論が決定した機能がありました。ダイフィニッシュの動き。相手をノックアウトすると、彼はまだcraい回りができますが、撃つことができない負荷標準状態にあります。その後、彼の前に立って対応するボタンを押すと、数秒かかるフィニッシャーを開始しますが、相手は保証します。

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これらのフィニッシャーの一部はUSKによると残忍でモッキング若者の社会的発展に影響を与える可能性があります。声明では、次のように書かれています。

「16歳からの承認のために、多くの遠いファンタジー要素が話し、非現実的な「仕上げの動き」、そして黒人のゲーム要素が語られました。

一方、ゲームにもあります現実的で残忍に見える「仕上げ動き」。ゲームでは、人間の設計されたキャラクターが顔に足を踏み入れたり、ナイフを横に刺したり、背中で姿にジャンプしたりできます。一部のアニメーションでは、勝者の数字が劣等をock笑する勝利のポーズをとり、カメラに対してストライクまたはキックをする方法を見ることができます。

これらの残忍な殺害タイプの特に黒人の「仕上げの動き」としての効果的なステージングのため、それらはユーモラスな「祝福」であり、したがって、彼らの結果で軽視されているため、脱感作効果と社会的倫理的見当識障害は、年配の若者によって除外されることはありませんでした。

したがって、開発者がエンターテインメントをリスポーンエンターテインメントがフィニッシャーを和らげたり、ゲームから完全に取り出すことを決定した場合、Apex Legendsは16歳から年齢評価を得ることができます。しかし、あなたはそれをしなかったので、Apex Legendsには法的年齢のナンバープレートがあります「若者の承認なし」受け取る。

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