Anno1800発表 - 大きな概要 - すべてが一目であまりにも

Anno 1800 hat abgelegt. Wir zeigen, wohin die Reise geht. Anno 1800が離陸しました。旅がどこに向かっているのかを示します。

新しいアノが来ています!そして、多くのファンの喜びに、今回は遠い未来ではなく、過去に戻っています。Anno 1800産業革命の時点での演劇 - つまり、蒸気船を使用し、産業大量生産の始まりを体験しますが、ストライキや労働者の反乱にも対処する必要があります。それはいつもエキサイティングに聞こえます。

グローバル私たちは青いバイトを訪問していましたが、開発者による新しいAnnoショーを最初に見せてくれました。 Anno 1800からの最初の感動的な写真で多くの事実、印象、インタビュー、さらにはビデオをもたらしました。ここには、あなたのためのすべての記事とビデオがあなたのために一目であります。

Anno 1800-素晴らしいGamestarタイトルストーリー

私たちの編集長であり賛美のあるヘイコ・クリンゲによって、あなたは私たちの編集長で賛成派のハイコ・クリンゲによって、キュートなテキストでアンノに行きたいですか?次に、Anno 1800の独占的なGamestarタイトルストーリーが必要です。10ページすでに新しいアノがあるすべてを見つけてください:経済はどのように機能しますか?どのロールプレイが鉄道を再生しますか?そして、なぜ成功したビルダーは白いトラを必要とするのですか?

Gamestar Plusの顧客として、タイトルストーリーをコンピューターで直接読むことができます。

1800年と2205年

すべての読者にとって、私たちは直接比較します。Anno1800は前身と比較してどのように変化しますか?どの教えがファンからのフィードバックから青いバイトを描いたか、どの要素が過去にシリーズから戻ってきたかを明らかにします。事前にとても - たくさんのことが起こりました!

1800年と2205年

アクション:4分コメントしたゲームプレイ...

Anno 1800のリリースまで、まだ時間がかかるはずですが、ゲームはすでに印象的です。帰りの旅行の前に、Blue Byteは、Feiko Flugsが有益で記述的なプレビュービデオに処理したゲームから直接シーンを備えた4分間のビデオ素材を私たちに置きました。

Anno1800-排他的なプレビュービデオの最初のゲームプレイ

...および30分間の詳細な分析

4分間のビデオは少なすぎるため、HeikoがAnnoの知識全体を解き放つことができるため、Plusユーザーの詳細分析があります。ハイコとマイカ・グラフが新しいannoの話、分析、評価については、ほぼ30分間が閃光のように過ぎます。

Anno1800:詳細分析 - 除外を訪れたときに見つけたこと

マルチプレイヤー、ベータ、アノユニオン

Anno 1800の発表と同時に、Blue ByteにはSO -CalledがありますAnno Unionが発売されました。ゲームの開発に積極的に参加したいファンは、特別に設計されたWebサイトに登録できます。

これには、プレイテストへの参加も含まれており、その一部はすでに行われています。これらのテストの1つの理由:Anno1800は再び必要です実際のマルチプレイヤーモードプレイヤーが競争で自分自身を測定したり、協力して解決できるかを手に入れましょう。

開発者を引き出すことができるマルチプレイヤーに関する以前に既知のすべての情報があり、別の記事でAnno Unionの詳細をまとめました。

マルチプレイヤーとアンノユニオンに関するすべて

Gamestarは、誰がAnnoチーフ開発者に答えるかを尋ねます

訪問中、Anno 1800のチーフ開発者であるCreative Director Dirk Riegertに直面して、カメラを備えたマイクを備えたマイクを保持する機会を逃しませんでした。

Dirk Riegertは、Gamestar-Plusユーザー専用の質問に答えます。

なぜこの設定なのか?

貿易はどのように機能しますか?

どのゲームモードがありますか?

Anno 2205の最も重要な違い

アンノユニオンとは何ですか?

公式予告編

もちろん、すべての編集コンテンツから公式資料を差し控えたくありません。 Anno-Round Envelopeの終わりに、公式のAnno1800は予告編を明らかにします。楽しんでください!

Anno1800-歴史的建設ゲームの公式発表予告編