『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』はマーケティングのためだけに衝撃的なのでしょうか? - キャンペーンデザイナーへのインタビュー

告白します: このインタビューは新しいものですコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア私たちを驚かせた。なぜなら、CoD 開発者は通常、最高の PR トークに夢中になるからです。つまり、たくさん話して、ほとんど話さないからです。責める必要はありません。すべてのコミュニケーションを綿密に計画する Activision-Blizzard のような会社で働いていると、まさにそうなのです。

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しかし、シングル プレイヤー デザイナーのジェイコブ ミンコフへのインタビュー中、私たちは彼の驚くべき話の必要性に気付きました。ミンコフは、キャンペーン チームの同僚たちがなぜ興奮するのか、そして彼らのストーリーとゲームプレイの哲学の背後に何があるのか​​を私たちに本当に説明したがっているのです。

ミンコフ氏は、新作『モダン・ウォーフェア』にはマーケティング目的で衝撃シーンだけが含まれているという非難を受け入れたくない。

E3 2019 やそれ以前に公開されたデモ ミッションを見ると、この印象が確実に湧いてくるでしょう。ロンドンの家を襲撃するテロリストが赤ん坊を目の前に抱き、私たちは中東の村でロシア兵による虐殺を経験します。子どもたちの目を通しての毒ガス攻撃。これは悪名高い空港での任務の思い出を呼び起こしますコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2

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ミンコフ氏は多くのことを説明し、新しい Call of Duty とその前任者との違いに言及し、空港のミッションに関する議論と比較して開発者が今回異なることを望んでいることを説明します。

また、開発者の意見として CoD がいかに政治的であるかについても説明しています。これまでのところ、Infinity Ward がどのように考え、特定の決定がどこから来るのかをこれほどうまく説明している CoD 開発者はほとんどいません。

このインタビューを終えて言えることは、「CoD 開発チームについての理解が深まりました」ということです。 『Modern Warfare』がその約束を守れるかどうかは、『Modern Warfare』のリリースによってのみ明らかになる。

インタビューのオリジナルの英語版を見つけることができますここ