コールオブデューティ:モダンウォーフェア - 傷つけたい射手

Call of Duty:最初のキャンペーンミッションに対する現代の戦争とビデオの結論

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クレイジーです。何年もの間、すべての新しいCall of Dutyは、前任者よりも誇りを持っており、より硬く、大きく、より爆発的です。で現代の戦争3互いにクラッシュフロント、WW2脱線する列車の前で私たちを緊張させる、ブラックオプス4バトル・ロイヤルの混乱に私たちを投げ込みます。ジョン・ウーがjeするほど高い身体数を持つ純粋なマイケルベイの破壊。

しかし、2019年には、新しい義務のCall of Dutyが突然正反対に適用されます:Developer Infinity Wardによる2時間のゲームプレイプレゼンテーションでは、他のデューティの退屈よりも少ない人が打たれ殺されます。しかし、これは新しいものについてファンが主な理由ではありません現代の戦争おそらく議論の余地があるでしょう。

ああ、そしてもちろん、ここで再起動を扱っているという事実に出くわす人もいます。コールオブデューティ:モダンウォーフェア結局のところ、それは実際には、10年以上前にCall of Duty 4(!):Modern Warfareから始まった、面白いことに、シリーズの4番目の部分です。しかし、最後の部分の終わりの後、とにかくすべてが廃inにあったので、あなたは今、2007年よりも現代の戦争から自分自身を方向付けるために正面から始めました。

しかし、再起動の議論よりもはるかに物議を醸すのは、通常のノイズバムボールの代わりに見ることができるシーンです。ピカデリーサーカス、郊外の家のテロリストセルへの爆撃攻撃、子供に対するガス攻撃、民間人の群衆の中で撮影するロシアの特別ユニット。

開発者のゲームプレイは、不快感を準備し、見ているときに胃のフラップを引き起こし、誘発したいと考えています。特に、このため、Call of Duty 2019はいずれにせよ、彼のキャンペーンで多くの議論のトピックになります。

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キャプテンプライスが戻ってきました

しかし、物議を醸す革新であるかどうか - 最初のステップでは、義務の最初のステップ:現代の戦争には、オリジナルが紙の上にあることがたくさんあります。再び世界は深byに立っており、反逆者のロシア将軍と中東のテロリスト民兵によって脅かされています。私たちは交互にイギリスとアメリカの特別ユニットを具体化し、象徴的なキャプテンプライスと一緒に苦労し、すべての最新の戦争手段を使用してスペックオープンチームで勝ちます。

Call of Duty's Storyキャンペーン:Modern Warfareの過程で、私たちは再び戦線、派ions、キャラクターを変えます。

キャプテンプライスは誰ですか?
キャプテン・プライスは、おそらく、デューティ・オブ・デューティ・ユニバース全体で最もよく知られている人物です。多くの人が知らないこと:軍のキャプテンはすでに最初のCall of Duty 2003で彼の最初の登場をしました。彼はCall of Duty 2にも登場しました。一方、現代戦争の三部作でジョン・プライス大tainとしての彼の再解釈は本当に有名です。キャラクターのジョン»ソープ«マクタヴィッシュに加えて、彼は3つの現代の戦争すべてに登場する唯一のキャラクターです。

そしてそれを非常に明確に強調するために:はい、コールオブデューティ:モダンウォーフェアは再び実際のキャンペーンを提供します。これは、Infinity Wardのゲームプレイプレゼンテーションの焦点でもあります。ただし、開発者は、協同組合モードとマルチプレイヤーモードがあることのみを示しています。しかし、私たちが知っていること:アクティビティと武器は、ゲームのすべての領域、つまりシングルとマルチプレイヤーに適用されます。 Co -opおよびMultiplayerには、広範な文字エディターもあり、アバターはすべてのモードに適用され、性別、肌の色、衣装などを選択します。

ロンドンでの爆弾攻撃は、Infinity Wardが新しいタラから私たちを最初に示したものです。

武装のタイプは、銀行による実際のロールモデルに基づいています。 SF Crucarsの代わりに、現代のアサルトライフル、ショットガン、SMGなどを運営しています。数年間、アクロバティックな壁のレースとダブルジャンプがありましたが、これは現代の戦争に残っています。

代わりに、いくつかのクールな新しいSpec Ops Maneuversを取得します。ドアフレームに武器を作成して、コーナーに傾くことができます。ドアは静かにまたは迅速に開くことができます。ライトは、さまざまな照明条件に適切に反応することになっています。

現代の戦争はどのようなゲームですか?

ただし、現在、対戦相手が実際により賢く振る舞い、ミッションをより戦術的にプレイするかどうかを評価することはできません。 Infinity Wardは、触れないでください。私たちの最初の予測:小さな戦術の調整にもかかわらず、Call of Duty:Modern Warfareは自転車を完全に再発明することはありません。このキャンペーンは、銃の感覚である直線的な射手のままですが、心地よい行動のために本質的にトリミングされています。

しかし、この2019 Call of Dutyの他のすべては異なって機能します。そのため、ベテランエンジンはついに顕著なアップグレードを取得します。新しいモダンウォーフェアは、第二次世界大戦よりも良く見えます。写真測量のおかげで、開発者が現実の世界の構造をスキャンし、それらを遊びに移したため、中東の石は同じではありません。

写真測量とは何ですか?
現代の戦争のグラフィックアセットを設計するために、開発者は世界中を飛び回り、実際のオブジェクトと構造を撮影しました。プログラムは、同じオブジェクトの十分な写真から3Dモデルを設計できます。ですから、あなたは何年もの間、非常に詳細な風景に到達してきました。たとえば、開発者の友人が森林火災を通して車を燃やしました - この1つの設計された車両の中東の難破船から。

写真測量 - ゲームをどのように順調にしますか?

PCバージョンはレイトレースの恩恵を受けます、ほこりや煙などの粒子効果は、景観を信頼して浮かんでいますが、数十人の民間人が爆撃された中東の入植地の通りを通り抜けて倒れた仲間を引き寄せます。近代的な戦争では、深刻な視覚やサーマルイメージの外観を可能な限り現実的にするために、赤外線などの魅力のない光スペクトルをシミュレートします。また、サウンドデザインは、この詳細を正確に確保しようとします。私たちがトンネルに発射すると、ノイズは開いた通りとは異なる違いが異なります。

開発者は写真のリアリズムについて語っています。特に戦いでは、テクスチャとアニメーションの詳細があちこちに輝いています。しかし、少なくともアルファプレゼンテーションでは、新しい、大幅に改善された外観がマークに当たります。

グラフィック手術は、Call of Duty:Modern Warfareでの眼鏡以上のものであるためです。それは目的に役立ちます。彼女は、いくつかのドキュメンタリーのように、戦争を信頼できるように見せたいと思っています。そして、それは少なくともプレゼンテーションでは非常にうまく機能します。抑圧的な結果をもたらします。

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ロンドンバーンズ

Infinity Wardが私たちに示す最初のシーンは、ロンドンでの爆弾攻撃です。警察官の観点から見ると、ピカデリーサーカスは空中に飛び、民間人が一生走ります。しかし、プレゼンテーションは以前のシリーズのパートのような爆発にとどまるのではなく、数秒後に実際のミッションに飛び込みます。テロ攻撃はロンドンの真ん中の小さな列の家で計画されました。私たちの特別なユニットは、テロリストを無害にするはずです。

ミッションは夜中に始まります、ロンドンの路地では、最後にもう一度武器をチェックします。もちろん、モダンウォーフェアは、仕様の空想を非常に具体的に提供しています。レインボーシックスそして、トム・クランシーには、海軍シールの文書が守られ、シカリオまたは願い、シルバープレートの近代的な軍事シナリオの魅力がここに提供されています。

私たちのチームは、ロンドンの中心部でテロリストを追いかけています。

空中のテロリストの隠れ場所の正面玄関を単に吹き飛ばす代わりに、私たちは静かに城を割って、最初の廊下をこっそりと忍び込みます。私たちは迅速なショットでライトをスナップし、暗視をアクティブにし、信じられないほど強烈に感じる火の戦いを燃やします。このゲームは、火のライン上のボットに波の波を送るのではなく、劇的に劇的にドラストします。すべての射撃はより大きく感じられるはずです、クラスはミサに勝ちます。

建物全体では、12人のテロリストが定着する可能性があります。そして、誰もが私たちに異なって反応します。最初の3人の対戦相手は、ライトが突然減少するため、完全に驚いたようです。ただし、武器を使用することができたのは1人だけです。

隣の部屋では、敵がベッドの下に隠れて、別の部屋がトイレに身をかがめ、ドアを盲目的に撃ちます。壁の断片はボールを通り、同僚はすぐに手ren弾を穴から投げます。確かに、薄い壁はまだ戦場ほど破壊可能ではありませんが、以前のシリーズの部分よりもはるかに多くなります。