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他の場所の芝生はもっと青い
その後、都市は自由都市となり、前の国の国境を離れます。反乱軍の部隊で身を守っていますが、前の所有者は軍事的に奪還することができます。しかし、もっと素晴らしいのは、十分な忠誠の圧力を通じて、自由都市に(再び)自発的に参加してもらえる可能性である。私たちは特別なマップビューを使用して、私たちがどれほど「魅力的」であるかを確認します。
競争で優位に立つ文明の象徴も街に光ります。一定期間が経過すると、その都市は忠誠心圧力が最も高い文明に組み込まれます。
自由都市は最終的には最も影響力のある国家の圧力に屈します。点滅する紋章のシンボルは、何も変わらなければミスタワシスが終末にドイツに行くことを示しています。
つまり素晴らしいシステム、テストで示されているように。新しい都市の定住地域の選択は、もはや資源だけで決まるのではなく、他の都市までの距離によっても決まります。私たちが賢く配置されていれば、最初から平和的に活動して他の文明を弱体化させることができます。私たちは都市の大幅な成長を目指し、国民ができるだけ国境に近いところで働けるように生産計画を立てています。
スパイ: 忠誠の墓掘り人
これが、他の文明の都市に対する圧力を最大限に高める方法です。しかしそれだけではありません。スパイは私たちの乗っ取りを手助けすることもあります。盗もうとする都市にそれらを設置し、騒乱を引き起こさせます。これにより、少なくともエージェントが捕まらない限り、市の忠誠心は大幅に低下します。
忠誠心の圧力を高めるもう 1 つの方法は、娯楽地区を建設することです。これにより、「パンとサーカス」プロジェクトが開始され、国境の向こう側の農民たちに、この国のすべてがはるかに良くなっていると説得することができます。そう、妬みは強力な武器なのです!
忠誠を求める私たちの圧力は全体的に大混乱を引き起こしており、3 つの都市で反乱の脅威が迫っています。
もちろん、欲望の対象に新しい文明の選択を強制するために、ある程度の暴力を使うこともできる。私たちが国家と戦争状態にある場合、都市の城壁に歯を食いしばる必要はありません。周辺地域でちょっとした略奪や略奪を行うだけで済みます。そうすることで将来の国民を追い出すことができ、その結果、国民の数が増えることになります。都市への圧力。
しかし、正直に言うと、それは外科医が複雑な手術中にメスと肉屋の斧を交換するようなものです。平和的で微妙なルートを堅持し、その代わりに外交官であるアマニ知事を国境の町の一つに任命しましょう。