Anno 1404 とその Venice アドオンは、他の Anno とは異なり、ビルダーの集合的な記憶に焼き付けられています。いいえ、『アノ 1800』ですらありません。ハイコ クリンゲとモーリス ウェーバーが、クリスチャン シュミットとグンナー ロットとともに、なぜそれがビデオに登場するのかについて話し合います。永遠に滞在してください。
ランキングについて: 史上最高の戦略ゲーム 100
オリジナルの Anno 1404 はすでにハードルを非常に高く設定していました。 『アノ 1701』が初めて 3D グラフィックスを導入し、終わりのないゲームを正した後、『アノ 1404』では優れたキャンペーンが追加されました。さらに、ゲームの仕組みはさらにエレガントに連動しており、いつでもやる気を引き出すニンジンが目の前にぶら下がっています。
アノ 1404: ヴェネツィアは、購入可能な島々、壊滅的な影響を与える可能性があるが資源が豊富な火山、新たな貿易相手としてのヴェネツィア、そしてマルチプレイヤー モードなど、よく考え抜かれた多くのイノベーションでケーキに華を添えました。これはもともと 1404 年には欠落しており、特にハイコ クリンゲには説明が必要でした。
Gunnar と Chris によるすべての戦略ゲームのレビュー
プラッツ 10: C&C: 将軍 - 「本当に良いですが、このドイツ語版は...」
プラッツ 9: スタークラフト 2 - 「まだ 9 位ですが、次は何ですか?」
プラッツ 8: The Settlers 2 - 「今は W の言葉を言っていません!」
プラッツ 7: Frostpunk - »素晴らしいゲーム、再びポーランドから!«
プラッツ 6: シヴィライゼーション 5 - 「発表されたときはまったく奇妙だった」
プラッツ 5: Medieval 2: Total War - 「戦略ゲームに必要なものすべて」
プラッツ 4: XCOM 2 - 「彼らは私を困らせるためにそうしただけだ」
プラッツ 3: Anno 1404 - 「建築ゲームの完成度」
プラッツ 2:Warcraft 3 - 「これはリアルタイム ストラテジーの頂点でした」
プラッツ 1:Age of Empires 2 - 「これは世界が秩序を保っていることを示しています」
Stay Forever のその他の要約: