新しいゲームプレイが証明:無敵は次の大きな物語の希望に必要なものを持っています

これほど多くのゲームプレイはありませんでした無敵PCゲームショー2022のように連続して見ることができます! Unreal Engineの5分以上のカットされていないシーンはそれを明確にします。このスペーススリラーでは、アクションがなくても多くの高電圧が発表されます。

私たちは宇宙生物学者のヤスラに同行しますほとんど研究されていない惑星の救助任務レジスIII、彼女は奇妙な現象、未知の危険、ひどい秘密に出くわします!それは、さまざまな方向にアクションを指示することを目的とした、深い決定(例:ダイアログオプションの形式)の前に繰り返し行われます。開発者によると、無敵で起こることは「あなたの関係、決定、説得力のあるスキルによって形作られるべきである」。

特に印象的ですレトロフューチスティックテクノロジーアナログデバイスを使用して、40〜1970年代のSFスタイルのロボットとアトミックパンク要素を使用します。無敵は、1960年代にナノテックとバーチャルリアリティについて書いた著者であり、先見の明のあるスタニスローのレムの作品に基づいており、彼の小説ソラリス、ザ・インパーシブル(ザ・インパーシブル)、転送またはエデンで世界的に有名になりました。

Pure Single Playerゲームは、Witcher 3、Cyber​​punk 2077、Dead Island、Dying Light、Call of Juarezに関与した元AAA退役軍人のグループである新しいStudio Starward Industriesによって開発されました。リリースは2023年に予定されています。