「私たちにとって、Gamescom は 2 部構成の見本市です」 - ドイツの開発者、公開デモと報道デモについて

Gamescom 2019 では何が見られますか?このような見本市は、開発者にとって舞台裏でどのように機能しているのでしょうか?6月に重要なE3があるにもかかわらず、Gamescomにはまだ未来があるのか?そして、ゲームメーカーは時々ビジターホールを散策するのでしょうか、それとも一日中スタンドに留まるのでしょうか?

ヤン・テーセン・フォン・キング・アート・ゲームズ (鉄の収穫)、ヤン クローゼ フォン Deck 13 インタラクティブ (ザ・サージ2) とピクセル マニアックスの Steve Crouse (これでは運転できませんそしてループからの脱出) DevPlay の新しいエピソードで、ケルンで開催されるドイツのゲーム フェアについて話します。これはとりわけ、インディーアリーナブース、定期的な訪問者からのフィードバックがゲームメーカーにとってどれほど貴重であるか、そしてなぜ新しい記者会見が今年大きな波紋を引き起こす可能性があるのか​​。

ドイツの開発者は、ケルンの見本市で聴衆の前で録画される DevPlay のライブ エピソードも発表しています。そこに行きたい人はいるべきです2019年8月21日水曜日、午前11時、ホール8のTHQ Nordicスタンドにて立ち寄ってください。または、ここで新しいエピソードをすぐに視聴することもできますゲームスタープラスでと。

いつものように、お問い合わせいただけますあなたの提案や要望今後の DevPlay エピソードについては、コメント欄に書いてください。

このシリーズについて
YouTube チャンネルでDevPlayドイツのゲーム開発者が舞台裏を覗く: ドイツのゲーム業界はどうなっているの?デザイナーはオープンワールドや仮想現実などのトレンドについてどう感じていますか?のようなゲームの制作はどうでしたか?堕落の主たちまたはアレックス?デザイナーはトーク セッションの新しいエピソードを 2 週間前に独占的に公開しますゲームスタープラス、通常毎週日曜日。男の子の声も聞けますフェイスブック彼らをフォローして、そこで質問してください。