安野1602年が20周年を迎え、ビデオでクラシックカーを振り返ります。特別ゲスト:ダーク・リーゲルトとともにクリエイティブ ディレクター フォンアノ1800、シリーズの始まりをどのように体験したかを語ります。ハイコ・クリンゲ、マイケル・グラフ、元副編集長マーティン・デッペとともに、ダークは『アノ 1602』がなぜ忘れられないのか、そしてなぜ今でも楽しめるのかについても語ります。
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Martin 氏はまた、特別な課題を覚えています。当時の GameStar 編集長の Jörg Langer がこのゲームをまったく信じていなかったということです。マーティンとミック・シュネルがこの件について報道することを許可するには、多くの説得が必要だ。しかしその後、その魅力はすぐに広がります。アイランドホッピングと洗練された商品サイクルの組み合わせは、一見したときの想像とは異なります。不器用な入植者のクローンではない、しかし非常に特別なものです。
そして信じられないほどの成功を収め、アノ 1602 の売上高はすべての予想を上回りました。また、ジオラマ効果が得られるため、何も劇的なことが起こっていないときでも、画面上の喧騒を眺めることができます。これも庵野をドライなものとは一線を画すものです1990年代の表経済シミュレーション離れて。このビデオを見て『アノ 1602』を見たくない人は、単に心がないだけです。あるいはセンセーショナルなもの安野1404年記録に残っていますが、それについては後で説明します。
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