Metro: Exodus の分析ビデオ - ストーリーとサンドボックス: 一体化していますか?

おそらく開発スタジオ以外では誰もこのことを知りませんメトロ: エクソダス現時点ではフィリップ・エルスナーよりも優れています: 私たちのものは6時間持続しましたシューターのエキスパート彼が新しいメトロをプレイしたときマルタの開発元4A Gamesを訪問もっている。 38 分間の分析ビデオでは、画像とビデオ資料を使用して、現場で経験したあらゆる詳細を説明しています。そして興奮したミヒャエル・グラフはとても注意深く耳を傾けます。

記事について: Metro: Exodus を 6 時間プレイしました - まだメトロですか、それともすでにストーカーですか?

なぜなら、Metro: Exodus は前作とは異なる道をたどっているからです。モスクワの地下鉄を通るほぼ直線的なツアーではなく、Exodus で私たちを待っているもの (名前がすべてを物語っています)。開かれたオーバーワールド。古典的なオープンワールドとは対照的に、所定の順序で移動するセクションに分かれていますが、その後は自由に探索できます。基本的には一度に 1 つのサンドボックス。フィリップは、これらのセクションのうち 3 つをすでに詳しく調査しました。ヴォルガ、死ぬカスピ海沿岸そして秋の大河

Metro にはオープンワールドがどれだけあるのかフィリップはビデオの中で、ワールドハブで何が発見できるのか、そしてサイドクエストやクラフトがどのように機能するのかを説明しています。しかし何よりも彼がミーシャに話しているのは、メトロはまだメトロなのか。前作の強みは、洗練された派閥と多数の台本付きイベントを備えた、見事に演出されたストーリーでした。

『Metro: Exodus』の物語は、よりオープンな世界に影響を受けているのでしょうか、それとも 4A Games はなんとか対応しているのでしょうか。サンドボックスと魅力的なストーリーの組み合わせ?また、武器、モンスター、キャラクターなど、シューターに属するすべてについても見ていきます。 『Metro: Exodus』ではまだ銃撃事件が続いている。

お知らせ:このビデオは 30 分を超えるため、一部のブラウザ (特に Google Chrome) では再生に遅延が発生する可能性があります。別のブラウザを試すか、ボタンをクリックしてビデオをダウンロードすることをお勧めします。