2023 年 2 月 1 日
お気に入りのゲームについて話し始めると、すぐには止まりません。3 時間以上にわたるポッドキャストの中で、フリッツはトップ 25 について絶賛しています。
2021.07.18
ゲームはエンターテイメントメディアです。しかし、外部からの要求は、価値観や知識も伝える必要があることがよくあります。 DevPlay のスタッフはそれを異なる見方をしています。彼女のステートメント: ゲームは単に楽しいものでもあります。 DevPlay には、ゲーム業界で長年の経験を持つドイツのスタジオの責任者が集まります。彼らはゲストと一緒に、現在のトピックについて専門的に評価したり、開発者としての経験について話したりします。このエピソードの特徴: - Jan Klose、Deck13 (The Surge 2) マネージング ディレクター - Björn Pankratz、Piranha Bytes (Elex 2) クリエイティブ ディレクター - Jan Wagner、Owned by Gravity (Fantasy General 2) マネージング ディレクター - Johannes Roth、マネージングMimimi Games のディレクター (Desperados 3) このシリーズについて YouTube チャンネル DevPlay で、ドイツのゲーム開発者が舞台裏を紹介しています: ドイツのゲーム業界はどうなっていますか?デザイナーはオープンワールドや仮想現実などのトレンドについてどう感じていますか? Lords of the Fallen や Elex のようなゲームに取り組むのはどのような感じでしたか?デザイナーたちは、トーク セッションの新しいエピソードを GameStar Plus で 2 週間前に独占的に公開し、通常は毎週日曜日に公開します。これも刺激的かもしれません: 100 を超える新しいゲームが、単一の未知の会社から提供されています (レポート) ゲーム開発とアウトソーシング: 「今ではすべてを差し出すことができます」 (ビデオ) ゲームの著作権 - なぜ弁護士がゲーム デザインに発言権を持っているのか (レポート) )
2019.03.06
10 年前に誰かがサイバーパンクが最も人気のあるゲーム ジャンルになりつつあると私たちに語ったとしたら、私たちは穏やかに微笑んで「もちろん、そして次は何ですか?」と言ったでしょう。憂鬱なダークファンタジーのようなもの...ああ。」 パンクな名前のスチームパンクと同様に、サイバーパンクは、エキサイティングだがニッチな設定のリストに長い間含まれてきました。詳細: サイバーパンク 2077 の新しいゲームプレイ デモの巨大プレビュー しかし、一方で、「ニューロマンサー」、「ブレードランナー」などのスタイルは真のブームを経験しています。サイバーパンク 2077 は現在、最も期待されている役割の 1 つです。 -ゲームをプレイしており、数多くのインディーズ開発者が、テイルズ オブ ザ ネオン シーやカタナ ゼロのような小規模な優れたサイバーパンク プロジェクトを発表しています。また、Netflix の「Altered Carbon」や「Love, Death & Robots」、Amazon Prime の「Philip K. Dick's Electric Dreams」などのサイバーパンク シリーズも増えています。何故ですか?サイバーパンクの急上昇は、SF 全般の上昇によって支えられており、ミーシャとフリッツはすでに GameStar TV で歓迎しており、そのルーツはとりわけマーベル映画と「スター・ウォーズ」の復活にあると考えられる。 。同時に、SF のサブジャンルとしてのサイバーパンクには、これまで以上に今日の関連性を高めている数多くの特徴があります。ビデオでは、これらがどのような特徴があるのか、サイバーパンクが扱う重要なトピックは何か、そしてすべてがどこから来たのかを説明します。記事について: 現在最高の 21 のサイバーパンク ゲームと読み物サンプル: サイバーパンク 2077 の大きなプレビューが無料で利用可能になりました
2019.04.28
開発中に常に高いレベルのストレスがかかるため、最近 Epic と Bioware に多くの批判が寄せられています。しかし、なぜ経験豊富なスタジオであっても、開発の最終段階では常にこのストレスを経験するのでしょうか? Jan Klose (Deck 13) と Jan Wagner (Underground Games / Owned by Gravity) は、Devplay の新しいエピソードでこの現象を調査します。そして、現在 The Surge 2 と Fantasy General 2 の開発が熱い段階にあるため、2 人は自分たちが何を話しているのかをよく知っています。しかし、両者ともすでにメジャータイトルで経験を積んでいるにもかかわらず、開発の終盤にこれほどストレスがかかるのはなぜでしょうか? 2 人は、このホットなトピックについて完全にオープンな洞察を提供し、期限が迫っているにもかかわらず、開発者として次のタイトルについてまだ考えなければならないことを示しています。このシリーズについて YouTube チャンネル DevPlay では、ドイツのゲーム開発者が舞台裏を紹介しています: ドイツのゲーム業界はどうなっていますか?デザイナーはオープンワールドや仮想現実などのトレンドについてどう感じていますか? Lords of the Fallen や Elex のようなゲームの制作はどうでしたか?デザイナーたちは、トーク セッションの新しいエピソードを GameStar Plus で 2 週間前に独占的に公開し、通常は毎週日曜日に公開します。
2019.03.23
わかります。難しいゲームというと、Dark Souls と Soulslikes がリストの一番上にあります。各ビデオの下で、このジャンルから多くの提案をいただきました。それらを 1 つずつ確認する前に、独自のリストを作成してみようと思いました。それでは、ボールが転がり始めたゲームに簡単に戻りましょう。もちろん、フロム・ソフトウェアはそれ以来一睡もせず、最新作『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』では、近年大きな成功をもたらしてきた手法から少し離れつつある。テスターの Dimitry Halley がテストで SEKIRO をどのように見つけたかを読むことができます。 Plus の同僚には、Souls ゲームと SEKIRO のデザイン責任者である宮崎英高氏もインタビューのゲストとして登場しました。ダークソウルファンに特にお勧めしたいゲームは何ですか?コメントに書いてください!さらに: ハード ゲームだけが本当のゲームですか? - 基本的な質問 難易度: カジュアルな「ナンセンス」ストーリーモード
2019.02.10
剣で殴られると血しぶきが飛び散るのか、それともブレーメンの魚売りよりもNPCの呪いがひどいのか?ゲームに関しては、何が表示でき、何が表示できないのかという疑問が常に生じます。そして、それに対するPEGIまたはUSKの評価は何ですか?開発者も毎日この質問に対処しなければなりません。結局のところ、彼らは自分たちのゲームを市場に公開できるようにしたいと考えています。 Piranha Bytes (Elex) の Björn Pankratz が、Deck 13 Interactive (The Surge 2) の Jan Klose と Timm Schwank にゲーム開発における年齢制限について語ります。スタジオは実際に年齢制限の影響をどの程度受けていますか?なぜ緑色の血は不条理で使われなくなったのでしょうか?そして、すべての年齢制限を遵守しながら、ビジョンを実現するにはどうすればよいでしょうか?クリエイティブなアイデアに関するディスカッションなど、その他の Devplay ビデオ (およびその他の多くの限定コンテンツ) は、GameStar Plus でご覧いただけます。このシリーズについて YouTube チャンネル DevPlay では、ドイツのゲーム開発者が舞台裏を紹介しています: ドイツのゲーム業界はどうなっていますか?デザイナーはオープンワールドや仮想現実などのトレンドについてどう感じていますか? Lords of the Fallen や Elex のようなゲームの制作はどうでしたか?デザイナーたちは、トーク セッションの新しいエピソードを GameStar Plus で 2 週間前に独占的に公開し、通常は毎週日曜日に公開します。レポート: USK の承認が厳格化 - エロゲームが国境を越えるとき
2018.12.16
ゲームには世界を変える可能性があるのでしょうか、それとも単なるエンターテイメント製品なのでしょうか?現在の世界の問題や社会的不満を扱うことは、他のメディアでは長い間一般的に行われてきました。しかし、2018年現在でも、多くのスタジオはペンチでデリケートな話題に触れることさえ怖がっています。 『Half-Life 2』は 2004 年にすでに政権による抑圧の社会的影響を扱っていました。サージは、物事を別の方法で実行できることも示しています。このエコ スリラーは、気候変動との戦いに負けたらどうなるかという問題を扱っています。ゲーム開発者は自社の製品に対してどのような道徳的義務を負っていますか?その背後には常により深いメッセージが必要なのでしょうか、それとも面白いゲームプレイを提供するだけで十分なのでしょうか? Jan Klose (Deck13)、Antony Christoulakis (Keen)、Jan Wagner (Underground Games) が、GameStar Plus の新しい DevPlay エピソードでこれについて議論しています。このシリーズについて YouTube チャンネル DevPlay では、ドイツのゲーム開発者が舞台裏を紹介しています: ドイツのゲーム業界はどうなっていますか?デザイナーはオープンワールドや仮想現実などのトレンドについてどう感じていますか? Lords of the Fallen や Risen 3 などのゲームの制作はどうでしたか?デザイナーたちは、トーク セッションの新しいエピソードを GameStar Plus で 2 週間前に独占的に公開し、通常は毎週日曜日に公開します。
2018.02.10
『The Good, the Bad, and the Augmented』では、開発者の Deck 13 が The Surge の 2 番目のストーリー DLC をリリースしました。このトレーラーでは、新しい西部環境と 10 ユーロのアドオンが提供する新しい武器や装備のゲームプレイ シーンがいくつか見られます。 「The Good, the Bad, and the Augmented」では、荒廃した CREO 品質保証ラボを探索し、狂った博士の試験室を戦い抜けます。リッシュボター。開発者はコンテンツを次のように説明しています: 「CREO の施設の地下深くに入り、CREO の新しい開発を彼らのペースで進め、技術の進歩を促進した、放棄された古い極秘の品質保証研究所を探索します。ウォーレンはここでそれをしなければなりません。狂気を乗り越えてください」科学者のテストチャンバーを最大 4 つまで使用できます。部屋を少しクレイジーにするための 16 の修正 各テスト タスクの最後には、強力な挑戦者があなたを待っています。敵は、危険な部屋で鍛えられ、鎧、武器、インプラントなどの 30 個の新しい装備を装備しています。あなたに利益をもたらすことができます。」このアドオンは10月2日から利用可能になりました。 PC、PS4、Xbox Oneで利用可能です。ただし、本編ゲームの完全な続編が 2019 年に発表されました。 The Surge 2 の詳細情報と最初のゲームプレイはプレビューでご覧いただけます。
2018.09.20
DLC は西部劇をテーマにした一連のテスト チャンバーで構成され、30 個の新しい武器と防具が提供されます。発売日はPC、PS4、Xbox One向けに2018年10月2日です。
2018.09.07
いくつかの無料武器DLCとストーリーアドオン「A Walk in the Park」の後、Deck 13はこのトレーラーでThe Surgeの2番目のストーリー拡張「The Good, the Bad, and the Augmented」を発表しました。発売日は2018年10月2日で、ロックスターの西部劇オープンワールドゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』の発売予定日からそう遠くない。この2つのゲームは発売月が同じであるだけでなく、両方とも西部開拓時代の舞台となっている。 「The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented」では、荒廃した CREO 品質保証ラボという新しい領域を探索します。ここでは、狂った博士の実験室で自分のスキルをテストする必要があります。リシュボターが証明する。チャンバーをカスタマイズして、挑戦を増やし、より良い報酬を獲得することもできます。 DLCには30の新しい装備が含まれます。 The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented は 10 月 2 日に予定されています。 PC、PS4、Xbox One向けにリリースされる予定ですが、価格はまだ不明です。そしてパート 2 に続きます: The Surge 2 のプレビュー ビデオ