入植者たちは新しいアップデートで良い決断を下しますが、恐ろしい決断も下します

一つのことは明らかです:入植者彼の画像のダメージは取り除かれません。ファンを完全に完全に変えるために、Ubisoftはゲーム全体を左側に再び回す必要があります。それは現時点では計画ではありません。それはチームが8月にいた瞬間にすでに示されています数ヶ月の沈黙の後、再び話した

しばらくの間、開発者のUbisoftDüsseldorfは、現在のテストサーバーの更新を繰り返し公開してきました。チームはまた、ブログエントリのゲームでこれらの更新がどのように変更されるかについても説明します。ただし、目標は、入植者をPassableリアルタイム戦略ゲームにすることであることが明らかになりました。完璧な建物のゲームは、確かにこのプロジェクトのものにはなりません。少なくとも彼らが成功するかどうかは問題が残っています。 2022年1月に入植者もRTSとして災害でした

現在のブログで主に1つのユニットについてです。チームがいくつかの間違いから学んでおり、より賢明なものを実装していることを示しています。ただし、非常に複雑な問題の簡単なソリューションを探していることも明らかです。

Ubisoftは緊急ブレーキを引いています:入植者はまだ保存していますか?

新しいアップデートには何がありますか?

新しいアップデート5はUbisoft Ajalaによって洗礼を受け、主に軍事部隊を修正することを目的としています。このために、3つの大きな直接的な変更が行われます。

  1. スカウト:これは完全に新しいユニットです。スカウトは、ギルデハウスで募集され、周辺地域を探索することです。驚くことではありません。彼らはふざけて秘密のユニットであり、よくカモフラージュし、戦闘がかなり弱いです。しかし、スカウトにはおそらく戦闘機の毒があります。
  2. 新しいテレポート:各派factは、選択したすべてのユニットを、重要な圧力で独自の建物にすぐにテレポートできるようになりました。この機能にはクールダウンがあります。
  3. 派ionユニットの特別なスキル:3つの派factの3つの特別なユニットには、ユニークなスキルが与えられています。バーサーカーは戦いを走り、ジャベリンの投げ手はtrapを使用し、魔法の矢を撃つアーバルのシューターを使用します。

Ajalaの更新の最後の主要な適応は、間接的にユニットに影響します。チームは再びかかしを作りました。またはUbisoftが言うように:混乱とock笑を引き起こしました。

現在、かかしはおとりと呼ばれ、もはや単一のストロー人形ではありませんが、多くの偽兵で構成されています。この建物は、敵ユニットを引き付ける目的にも役立ちます。

入植者は正しい軌道に乗っていますか?

私はすでに最初にそれについて言及しました。入植者は、ほとんどのファンが望んでいたゲームになりそうにならない可能性が非常に高いです。したがって、エキサイティングな質問は、少なくともまずまずのRTSオプションになることができるかどうかです。それは保証されていないからです。しかし、少なくとも現在のブログの投稿は少し希望を与えます。チームは、どのエリアを緊急に修正する必要があるかをすでに特定しているためです。したがって、新しいアップデートには、非常に賢明に聞こえるいくつかの調整が含まれています。

数ヶ月前、私たちは開発者キングアートのヤン・ギセンと話をしました(鉄の収穫)Ubisoftは、入植者を救うためにまだ取ることができるステップについて。現在実装されている変更のいくつかは、当時のインタビューで対処されていました。

たとえば、スカウトのチームはスカウティングの問題を解決します。顧客はベータ版ではほとんど不可能でした。小さすぎる軍隊は簡単にこすりつけられる可能性があり、すべての兵士を送った場合、これはもちろんあなた自身の土地を脆弱にしました。スカウトは、ゲームの開始時にゲームに登場する可能性があります。

ユニークなユニットの新しい特別な攻撃も賢明に読みます。ゲームを戦略的に豊かにするかどうかを言うのは難しいです。しかし、少なくとも、あなたはベータラメ派でより多くの側面を与えているように聞こえます。

かかしが飛び出したという事実は、特に文体的な観点から理にかなっています。しかし、私はまだ、おとりの建物の概念がRTSで非常に粗雑であると考えています。

簡単なソリューション

しかし、この更新のすべての変更は良いアイデアのように聞こえるわけではありません。または、入植者からの多くのソリューションに同じ問題があります。それらは非常に簡単です。チームは、RTSが多くのレベルで機能しないことを認識しています。これらの問題のみが部分的に非常に深いため、正面からほとんど開発を開始する必要があります。開発地獄で4年以上経った後、これは確かにもはやオプションではありません。

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したがって、シンプルなソリューションを見つける必要があり、時には冒険的な機能があります。最近、顔を疑問視するために、中立軍の敵に詰まりを詰まらせるという考えがあります。現在、UbisoftDüsseldorfは本当のテレポートを紹介しています。

この理由は理解できます - 入植者はよりダイナミックにならなければならず、病巣に迅速に対応するためのより多くのオプションが必要です。しかし、テレポートは非​​常に厄介で一貫性がないように見えます。確かに、彼は問題を解決することができました。しかし、完全に場違いにも見えます。靴下がないので、手袋を足の上に引っ張りたいかのように。

入植者に関する新しい情報についてどう思いますか?あなたはそれが良いゲームになると楽観的ですか、それとももはや救われるべきではありませんか?コメントにあなたの意見を書いてください!