ユービーアイソフトの未来: アサシン クリードは最初の一歩にすぎません

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非常に重要な人々と一緒に部屋に座っているので、急いでシャツを正しました。ユービーアイソフトの CEO、イブ・ギルモ、アサシン クリード ブランド全体の責任者、マルク=アレクシス・コテ、ユービーアイソフトのすべてのプロジェクトの方向性を担当するサンドリーヌ・カロイアロです。フランチャイズ、すべてのゲームのゲームプレイ ディレクションを担当する Fawzi Mesmar 氏と、世界中のすべての Ubisoft スタジオを率いる Marie-Sophie de Waubert 氏コーディネートされた。ホイ。

私はただ客席に座っているだけですが、もちろん、2020年以来イベントに参加していない人のように思われたいのは変わりありません。今回私が2年ぶりに再びパリ行きの飛行機に乗るのには理由があって、このイベントは重要だからだ。本当に重要です。Ubisoft は久しぶりに記者会見を開催し、ワシントン ポスト、IGN、そして - それはさらに素晴らしいでしょう! - GameStar 今後数年間の計画について。

もちろん、このイベントは最初のステップとして霧笛です。私たちはまだここにいて、元気にやっています!。ユービーアイソフトは2021年と2022年のリリース年がかなり低調になると予想している厄介なスキャンダルの、複数のシフト、キャンセルされた Free2Play プロジェクトそして今のところかなり圧倒的なスカル&ボーンズ:

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