私たちは今、非常に不適切な発言を引用しているので、胃の領域に強さを引き起こした場合は、目を離さないでください。 Dmitry Gluchovsky、小説の著者メトロ2033そして2034年、andrzej Sapkowskiと呼ばれますウィッチャー-books、「完全に間違った軌道に乗っているrog慢なマザーファッカー」。それはうまくいきますインタビューから両方の著者がViceのゲームポータルウェイポイントに載っています。
2人の作家の間のギャップは、Sapkowskiのために作成されます(最新)彼の作品のCDプロジェクトの実装と比較して、かなり鈍感な態度。ウィッチャーのゲームは、ポーランドを超えて彼の本に成功していることを負っています - サプコフスキーは言いました:»私は彼らを成功させました。私の最初の本の翻訳 - 英語も - 最初のゲームの前に登場しました。
一般的に、彼は遊びの媒体からかなり離れていることを表現し、彼のストーリーテリングの可能性を疑いますAN:
「ビデオゲームは本以外の目的を果たします。それは違っどのゲームが文化を表現できるか、深さまたは芸術的な言語ですか?
Sapkowskiは彼の軽快で挑発的な声明で知られていますが、そのような声明は必ずしも問題を扱う詳細な取引を証言するわけではありません。 Metro 2033の著者は、彼自身の小説のゲームの実装にもっと多くの敬意を表します。
「私はすでにビデオゲームを安価なエンターテイメントとして廃止しない世代の一員です。ゲームは開発者に応じて芸術になる可能性があります。確かに、彼らはスクラップになることもできます。メーカーからのヒントもあります。」
メトロ2033の開発者である4A Gamesは、彼のテンプレート(彼がテンダー17で書いた)を非常に実装し、最初の叙情的で感傷的で哲学的な射手を作成しました。同様に、Gluchovskyは、Games Geraltが世界の他の地域で知らなかった場合、Witcherの本はそれほど成功しなかったと判断しました。まあ、それから彼はサプコウスキーについてのあまりシックではない声明に夢中になります。