マイクロソフトには走りがあります。ゲームの販売はです公式情報によると10月から12月にかけて、51%が前年と比較して増加しました。一方で、会社の歴史の中で最も成功したコンソールの発売に感謝します。一方、「Xbox Content and Services」セグメントの利益が40%増加したためです。 Xbox GoldのオファーとゲームパスABOも含まれます。
そして、誰かが何をしているのですか?彼は生意気になるのが好きです。マイクロソフトの場合、これは1月22日にXbox Live Goldの価格が大幅に上昇します発表 - 約6.99ユーロから8.99ユーロの1か月の会員であるため、場合によっては28.6%増加します。
Xbox BossのPhil Spencerの個人的な言い訳を含めても、補強された撤退の後に24時間と数千の怒っているTwitterの投稿が後で投稿されました。価格はそのまま残っており、さらに - Free2Playタイトルは、ゴールドサブスクリプションなしでXboxで再生可能になります。
だからすべてが良いですか?顧客は勝ちましたか?とても簡単だったらいいのに。しかし、Microsoftのアクションは、ゲームセグメントでサブスクリプションサービスが優先した場合に、私たちが差し迫っているものの最初の小さな前FORETASTEのみを提供するのではないかと心配しています。そして、はい、私は意識的に「if」ではなく「if」と書かれています。
著者
Gamestar Editor -In -Heiko Klingeがサブスクリプションサービスに問題がないという事実は、現在、Netflix、Amazon Prime、Disney+、Sky、Apple TV+、Spotify、Game Pass Ultimate、11Freunde、およびもちろん-Gamestar Plusを関連付けています。彼はタバコのために節約されたお金でこれを正当化します。彼は非喫煙者であるためです。しかし、彼はまだ個々の製品に意図的にお金を費やしています。現在、主にゲームに強制されており、できれば映画館、コンサート、スタジアム訪問のためにすぐに強制されています。
価格上昇の試みの背後には何がありましたか?
しかし、マイクロソフトはより高価な価格で何を達成したかったのでしょうか? ?そして、これはゲームパスと米国のPCプレーヤーと何の関係がありますか? Xbox Live Goldの劇的な価格の上昇には、1つの目的しかないと確信しています。顧客をゲームパスアルティメットに導く。
Microsoftの最も高価なサブスクリプションモデルには、数百のゲームだけでなく、Xbox LiveとEAプレイも含まれています。 Microsoftは、明らかな顧客の考慮事項について推測しました。「Xbox Liveにすでに9ユーロを費やす必要がある場合、4ユーロをさらに支払って、ゲームパスUltimateの価格パフォーマンス比が大幅に向上することもできます。」
サブスクリプションプロバイダーの場合、最も高価なサービスは常に最も収益性が高いです。これは、コスト(管理、サーバー、生産など)の大部分があなたにとって同じままであるためです。 Microsoftの優先事項がどこにあるのか不思議ではありません。
ゲームパスページのプレゼンテーションは、マイクロソフトがどのようなサブスクリプション価格モデルになりたいかについての微妙な参照を提供します。
なぜマイクロソフトはそれ自体を許すことができるのでしょうか?
はい、価格上昇実験は逆になりました。しかし、それは限られた実験でした。マイクロソフトがすぐに反応したからです。しかし、何よりも、私たちはゲームのサブスクリプションに向けて開発の最初にしかないからです。
比較のみ:上記のMicrosoft Reportingによると、あなたは現在1800万人の加入者にいます。 Spotifyは、2020年の第3四半期に1億4400万人、Netflixは1億9,500万人以上でした。平易な言語では、私たちはまだすべての顧客のために一生懸命に戦う競争段階でゲームセグメントにいます。勝者が確実になるとすぐにそれは変わります- マイクロソフト、ソニー、叙事詩、あるいはアマゾンと呼ばれていても。 NetflixとDisney+が数週間以内に価格を引き上げたことは偶然ではありません。
もちろん、価格が自分に合っていない場合は、サブスクリプションをキャンセルできます。しかし、厄介な、または会社の観点からは、この販売モデルでは、日常生活のコストがほとんど存在しないということです。ゲームのためにショップで60ユーロを支払うことは、サブスクリプション額の毎月の予約よりもはるかに意識的なお金の問題です。
1か月前に映画やDVDにいくら費やしましたか?そして、今日はどんなストリーミングを支払いますか?私たちのほとんどは非常に不平等でなければなりません。サブスクリプションサービスプロバイダーの精神で。ゲーム開発者の意味では少なくなります。 Devplayビデオでは、その理由を説明します。
(ディストピア)未来:サブスクリプションサービスがゲーム開発者スタジオをどのように見ているか
サブスクリプションサービスは本当に価値がありますか?
さらに、製品が実際に価値があるものをABOで非常に懸命に把握することができます。 Xbox Goldの費用は月に7ユーロですが、Game Pass Ultimateに含まれています。これは、Goldのない通常のゲームパスバリアントよりもわずか3ユーロだけで、すぐにEAプレイが含まれています。はぁ?
この効果が望まれます。単に「すべてを使用して」プレミアムサブスクリプションを取得し、もはやそれについて考えないようにする必要があります。また、プロバイダーがこれらの抽象的な価格とモデルを試すリスクが比較的少ないことを意味します。
Xbox Liveの価格が上昇すると、このようなものがどれほど早く戻って取り戻されるかがわかりました。ええと、受け入れられませんでしたか?さて、それはおそらく早すぎるか不器用でした。取り戻し、謝罪し、泳ぎ、後でもう一度やり直してください。
市場を自分自身の間に分割する企業が少なくなればなるほど、自分自身を許すことができます。これがSpotifyにつながる場所がわかります。ほとんどのアーティストは自分の音楽についてほとんど何も獲得していません。または、Netflix&Co。による最近の価格上昇における顧客の観点から
もちろん、ゲームのサブスクリプションにも多くの利点があります。しかし、すべてに価格があります、単語の真の意味で。そして、私たちはこれを自分自身だけでなく、プロバイダーにも認識させるべきです。