(ディストピア)未来:開発者のクラウドゲームとゲームスターは何を意味しますか?

ゲームの風景は今後数年でどのように発展しますか?サブスクリプションサービスとクラウドゲームは市場全体を引き継ぎますか?そして、それは開発者と報告にとって何を意味するのでしょうか? DevPlayはGamestarのゲストHeiko Klingeと話し合います。

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Devplayでは、ドイツのスタジオシェフがゲーム業界で長年の経験を積んで集まります。ゲストと一緒に、現在のトピックに関する専門的な評価を行うか、開発者としての経験について話します。このエピソードには次のようなものがあります。

- Jan Klose、マネージングディレクターvon deck13(サージ2))
-BjörnPankratz、プロジェクトディレクターとストーリーの責任者Bei Piranhaバイト(エレックス))
- ヤン・ギセン、キングアートのCEO兼クリエイティブディレクター(鉄の収穫))
- ハイコクリンゲ、Gamestar編集長

このシリーズについて
YouTubeチャンネルで開発ドイツのゲーム開発者に舞台裏を見てください:ゲーム業界はドイツでどのように機能しますか?デザイナーは、オープンワールドやバーチャルリアリティなどのトレンドについてどのように感じていますか?ゲームの仕事はどのようになりましたか倒れた領主またはエレックス離れて?デザイナーは2週間前に彼らの講演の新しいエピソードを公開しますGamestar Plus、通常は毎週日曜日です。

トピックの詳細:

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