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同志の皆さん、こんにちは!あらゆる国のプロレタリアが団結し、5 年間にわたる絶え間ない努力と献身的な早期アクセスを経て、最終バージョンが完成しました。労働者と資源: ソビエト共和国誇りと素晴らしさに満ちています。
私たちは、意欲的で党に忠実な労働者による壮大な共産主義共和国の建設に専念し、計画経済の指示によって彼らに道を示してきました。
現在の西側の競争、すなわちシティーズ:スカイライン 2 の低迷を考慮すると、東側諸国に影響を受けたこのジャンルの反復は、競争の激しい建築コミュニティでの地位を確保するチャンスを実際に持っているかもしれません。
バージョン 1.0 のテストでは次のことがわかります。Workers & Resources は多くのことを正しく行い、5 年間の早期アクセス段階で真の開発ダイヤモンドに成長しました。時には歯を食いしばることができるすべての都市開発戦略家にとって、この購入は価値がある。なぜそうなるのかをテストで明らかにしていきます。
あなたに似合うのは…
- ...あなたは複雑なゲームメカニクスが好きです。
- ...あなたは小規模な物流の計画を立てるのが好きです。
- ...あなたはゲームを構築する際に産業用シミュレーションを重視しています。
あなたには似合わないなら…
- ...豪華なグラフィックスを期待しています。
- ...高い参入障壁に躊躇しています。
- ...あなたは超高層都市を建設することを好みます。
共和国のシミュレーション
何よりもまず、他の都市建設シミュレーションとは異なり、Workers & Resources はプレハブまたはランダムに生成されたマップ上に共産主義共和国を設立することを目的としています。つまり、都市が国の機構の(たとえ大きな)歯車の 1 つにすぎない、全体的な経済インフラを構築することが重要なのです。
焦点は明らかに共和国の経済発展にあります。国の天然資源を略奪し、満足する労働者を十分に確保しなければなりません。これは、特にゲームの東側諸国の設定では非常に現実的です。