ウィッチファイア: こんなシューターが必要だなんて知らなかった - でも欲しい!

私の頭の中では、RTX 機能なしでも、Quake 2 は依然としてかなりおしゃれに見えます。最新の、インデックスが作成されていない新しい版。残念ながら、そのような美化された思い出は、決して厳しい現実には耐えられません。 RTX バージョンでさえ、私の目にはポリゴンのクソのように見えました - 素晴らしい照明効果がありました。

そして正直に言うと、長年にわたり、美しいグラフィックス以上のものをもたらしました。今日のシューティング ジャンルにおいて、多くのゲームプレイの革新や便利な機能がなければ、私は望めません。ダークホラー設定のシングルプレイヤーシューティング乱交は過去の遺物だとなんとなく思っていました。

ウィッチファイアさあ、私が間違っていることを証明してください。開発者が Summer Game Fest で示したものは、私にとって本当に興味深いものです。たとえ私がペインキラーをプレイしたことがなかったとしても、射撃と魔法の組み合わせは私にとって魅力的です。

ペインキラーが帰ってきました: 往年のシューティング ゲーム ファンにとって、Witchfire は夢のようです!

一目惚れ

2019年に初めて『ウィッチファイア』を見たが、あまり魅力を感じなかった。確かに見た目はいいのですが、どういうわけか私は『CoD: Modern Warfare』の後はもう別のシューターは必要ないと誤解していました。 PvP マルチプレイヤーは、本当に楽しみたいときに頼りになるものでした (そして今もそうです)。

あれからほぼ3年が経ちました。 CoD MW がライブ サービスで私にとって魅力を失った後、私のシューター魂は再び模索を始めました。それは『バトルフィールド 2042』でのみ発見されましたが、それはまた別の (そして悲しい) 物語です。

なぜこのウィッチファイアだけなのでしょうか?

私の大好きな小説シリーズ『ダークタワー』を引用すると、次のようになります。カは車輪です。これは大雑把に言えば、運命は直線ではなく、循環するということです。それが私がウィッチファイアで得た感情です!まるでシューティングゲームのキャリアの初期に感情的に戻り、14 歳の頃の自分が楽しんでいたようなゲームが好きになったかのようです。

私が特に気に入っているのは、Witchfire が過去 20 年間のグラフィカルな成果を忘れることなく、古い美徳を反映している点です。 Quake のような素早い動きとハードな射撃ですが、見事な照明効果と写真測量レベルのデザインが全体に最先端の外観を与えています。

さらに、たとえ容赦なく失敗しても進歩が得られるように意図されたローグライト要素が大好きです。練習と器用さに依存しているかのようなダイナミックなゲームプレイ。環境要素の賢い使い方...ウィッチファイアを狂ったようにプレイしている自分が目に浮かびます!

確かに、ウィッチファイアはまだ試していません。今のところ、これがすべて最新のトレーラーが示唆するとおりに機能するという保証はありません。しかし、元ペインキラー開発者の経験豊富なグループを考えると、私は依然として希望を持っています。

さらに詳しく知りたい場合は、当社のウェブサイトをご覧ください。ウィッチファイアの概要賢く読んでください。

あなたも私と同じですか、それともウィッチファイアで冷めてしまいますか?なぜ?コメントでお知らせください!