Bioware が Anthem で自らをどのように再発明しているか - ロールプレイング ゲーム スタジオにおけるアイデンティティの危機

古典的なロールプレイング ゲームではなくアクション - Anthem は Bioware の新時代を告げるものでしょうか?私たちはカナダ人を訪問し、伝説的な RPG スタジオのアイデンティティと将来について話を聞きました。

実際、さまざまなジャーナリズムのコースでは、難しい話題に入る前に、気分を良くする質問からインタビューを始めることを学びます。しかし、オースティンにあるバイオウェアのスタジオを訪れたとき、私たちは拍子抜けして猫をバッグから出してしまいました。バイオウェアはアンセムと契約を締結

スタジオの代表者がこの質問を受けるのは明らかに初めてではない。そして、たとえそれが最後だったとしても、それは確かに最後ではありませんアクションロールプレイングゲームの発売が差し迫っています。 Bioware のライブ サービス責任者、Chad Robertson にはどちらもはっきりと見えます。深呼吸するこの最初の質問に答えるために。

「Anthem のリスクは、他の開発者がこの規模のゲームで負うリスクと何ら変わらないと思います」と彼は始めます。チャド・ロバートソンはそれをリスクとして捉えるのではなく、アンセム・アルズ・チャンス。彼の意見では、それをリスクと呼ぶことは、ゲームが私たちが望んでいる通りにならなかった場合に何かネガティブなことが起こることを暗示していると考えています。

このようにして彼は間接的に働きます心配事ああ、それは多くの長年の Bioware ファンを悩ませています最新のプロジェクトを念頭に置いて考えるとき古典的なシングルプレイヤー スタジオとして定着したロールプレイング会社考える。

Bioware が現在の大ヒット作で明らかに自らのルーツから背を向けているように見えるという事実が不安を引き起こしています。という心配に対して、シングルプレイヤーの叙事詩の終わりRPG ファンがこのスタジオと結びついていることを意味しているのかもしれませんが、それはライブ サービス ゲームの時代にはますます忘れ去られているようです。

こうした懸念も、Bioware が Game Awards 2018 の期間中に発表した理由になっている可能性があります。まだ名前のないドラゴンエイジ 4 のちょっとしたティーザー公開: これは、スタジオがシングルプレイヤーの巨人を忘れていないことを思い出させ、保証するものです。そしてそれはその後の人生そしてアンセム中にも与えられます。

バイオウェアにとって最後のチャンス:アンセムがスタジオの棺桶に釘を刺せる理由
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