ブレークポイントの失望を受けて: ユービーアイソフト、『ウォッチドッグス』と『レインボーシックス』を延期

ユービーアイソフトは『ウォッチドッグス レギオン』を含む3本のゲームを延期する。

Ubisoft からのお知らせ: パブリッシャーが財務プレス リリースで発表したように、今後のゲームは次のとおりです。ウォッチドッグス レギオンレインボーシックス:検疫そして神々と怪物2020/2021会計年度に延期されました。これは、言及されているゲームはいずれも 2020 年 4 月より前にリリースされないことを意味します。

出版社は売上が予想を大きく下回った理由を挙げているゴーストリコン: ブレイクポイントそして、程度は低いですが、ディビジョン2

ユービーアイソフトはまた、2019/2020会計年度の予想純予約数を下方修正している。従来は約21億8000万ユーロと予想されていたが、現在は14億5000万ユーロとなっている。

ユービーアイソフトは現在、『ゴーストリコン ブレイクポイント』の場合のように、せいぜい賛否両論を繰り返さないために、『ウォッチドッグス レギオン』、『レインボーシックス シージ』、『ゴッズ & モンスターズ』の開発と微調整にもっと時間をかけたいと考えている。

ユービーアイソフトの社長がそう言ってる

ユービーアイソフトのCEO、イブ・ギルモ氏は事業方針決定の理由について詳しくコメントした。彼の議論の中で、彼はブレークポイントがその可能性を十分に活用していないと主張しています。ゲームの品質は「順調に進んでいるように見えた」ものの、プレスレビューと売上は「最初の数週間は非常に残念だった」。

しかし、以前のゲームと同様に、彼らは Breakpoint の開発を継続し、コミュニティの意見に注意深く耳を傾けたいと考えています。先代ファンの「かなりの部分」ゴーストリコン: ワイルドランズブレークポイントを「強く拒否」しました。

ギルモ氏は、このような態度の主な理由を、一方では前任者との差別化が不十分だったことだと指摘しています。一方で、ライブサービス要素は最適に統合されていません。ここでは、編集者のディミが考えている側面を見つけることができますテスト図 ゴーストリコン ブレイクポイントと批判した。

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