の発表ハイパースケープ疑問符を保証します。一方では、Ubisoftがバトルロワイヤルケーキの一部を持ちたいと思っていることを本当に驚かせません。同時に、これが現時点でまだ可能かどうかを自問する必要があります。本当に十分なバトルロワイヤルファンはありますか、u.sh頂点の伝説、Fortnite、Call of Duty:Warzoneそして今もハイパースケープ走り続けるには?とにかくUbisoftは何ができますか沈没中にあなたのゲームですぐに消えないように?
私たちは暗示的なイベントに参加しており、開発者にこれらの質問を正確に尋ねることができました。 Ubisoftにも多くの答えがあります。単一の都市で構成される珍しいゲームの世界が最初です。第二に、開発チームは、バトルロワイヤルのジャンルにもう少し多様性を与えるはずの革新的なゲームメカニクスに取り組んでいます。最後に、UbisoftはTwitchに依存しています。 Ubisoftは、Amazonsストリーミングプラットフォームを支配するゲームを絶対に作成したいと考えています。そのゲーム見ることは、自分自身をプレイするのと同じくらいゲーム体験の一部です。
この開発は、ゲームセクターでのこの開発について50年にわたって間違いなく話してきました。それは何度も何度も言った:「ストリーミングはゲームを変えるだろう」。より小さな実験ダーウィンプロジェクトなど最初の兆候であり、ハイパースケープは今ではそれがとどまらないという証拠です。
Twitchはすでに再生されているものを決定しています
YouTubeとTwitchがビデオゲームで再生する広告効果はすでに巨大です。大規模なストリーマーとプレイヤーは、視聴者が最終的にショッピングカートに入れたゲームに影響を与えます。もちろん、これにより、出版社のこれらのプラットフォームが金鉱山になります。また、あなた自身のゲームを必要な注意を払うためにあなたの手にたくさんのお金をとる価値があります。
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