Total War: Warhammer のテスト - シンプルで感動的

Total War: Warhammer - テストビデオ: Total War 革命は成功するでしょうか?

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

のテストでトータル・ウォー: ウォーハンマー私たちは良くも悪くも革命を経験しています。この戦いで私たちにできること!巨大なコウモリを飛ばして要塞の壁を一掃したり、そびえ立つクモをスチームパンクの戦車に送り込んだり、彗星で敵を攻撃したり、素晴らしいです! Mod制作者は、Total Warと壮大なファンタジーバトルがどれほど素晴らしいものであるかを長い間認識していました。今、開発者はそれがどのような可能性を持っているかを公式に示しています - そして大胆ですここ数年で最大のシリーズ進出

しかし、Total War: Warhammer で何ができないのかという問題があります。その点では、それはほぼ同じくらい革命的ですが、おそらく伝統的なままでいた方が良かったでしょう。なぜなら、多くのゲームメカニクスも取り除かれており、ここ数年で最もシンプルな Total War になっているからです。これは最も初心者に優しいゲームですが、長年のファンにとっての楽しみはどうでしょうか?

私たちのテストバージョン
私たちは Total War: Warhammer をほぼ完成したバージョンでテストしましたが、まだ最終バージョンではありません。とりわけ、DirectX12 サポートとドイツ語オーディオの一部がまだ欠けていました。グラフィックスと既存の英語とドイツ語のサウンドスケープの両方が非常に良い印象を与えました。さらに、リリースに向けてバランスが微調整され、通常の難易度が少し簡単になりますが、おそらく帝国を除いて、すでに非常に簡単であることがわかりました。したがって、評価を与えることにしました。リリース バージョンに予期しない変更があった場合は、それに応じてテストを更新します。

4勝

ファンタジーのシナリオは Total War の仕組みを大きく揺るがしますが、それでもいくつかのものに頼ることができます。いつものように、キャンペーン マップ上のラウンドで帝国を構築し、強力な軍隊を送り込み、リアルタイムで戦いを繰り広げます。それはすでに入っていた将軍素晴らしいレシピ。今回私たちは、人間帝国、ドワーフ帝国、グリーンスキン部族、吸血鬼伯爵の 4 つの勢力のいずれかとして世界征服を目指して戦っています。

多才な軍隊、魔術師、強力な砲兵がいるが、飛行士はほとんどいない。分裂した州を権力と外交で団結させなければならない。

Total War: Warhammer はウォーハンマー ユニバースの古い世界を舞台としていますが、開発者はいくつかの重要な勢力、特にネズミのようなスケイブンとウッド エルフを省略していますが、どちらもゲームには登場しません。他に純粋にコンピューターで制御されている唯一の民族は、ブレトニアの騎士帝国です。ウォーハンマー愛好家は多くのことを見逃すかもしれません。

シリーズのベテランでも最初はショックを受けるかもしれません。プレイ可能な勢力は 4 つだけですか?総力戦で?はい、でも心配しないでください。各民族がこれほど異なることはなかったので、それぞれが独自のトリックとゲーム メカニクスで戦います。吸血鬼を例に考えてみましょう。アンデッドの王子たちは、足元に花が咲き、鳥が周囲でさえずるのに耐えられません。そこで彼らは特別なエージェントと建物を使って、徐々に腐敗の絨毯をこの土地に広げていきます。

気概を持ってプレーしましょう:ゲーム内の吸血鬼に関するレポートも追加

吸血鬼がどこにでも進出したい場合は、まず腐敗を広めるべきです。

彼らは、軍隊に損害を与えずに腐敗した州を行進することのみが許可されています。逆に、定命の者の軍隊が吸血鬼の国に足を踏み入れるときは、血の犠牲を支払わなければなりません。近隣の州を腐敗させることで、そこで吸血鬼のクーデターを起こして、定命の所有者を私たちに代わって処理することもできます。

どの国もそのようなトリックを巧妙に仕込んでいます。グリーンスキンズはキャンペーンを成功させることで、真の雪崩を起こすことができます。いくつかの成功した戦いで私たちがすべての中で最大かつ最強であることを示せば、新しい戦士が熱心に私たちに群がり、AI制御の軍隊であるワーを形成します。ターゲットを割り当てることもできます。その一方で、私たちがあまりにも平和的に座っていると、兵士たちは動揺し、兵士の一部を虐殺することで「落ち着かせたい」と思うでしょう。オークは、それぞれに独自の個性があり、異なる体験を提供する他の種族よりもはるかに積極的にプレイされることを望んでいます。開発者はこれらの違いを次のように説明しています。最大の功績Total War: Warhammer より - そして彼らは正しいです!

カオスは人生の半分だ

しかし、5 番目のカオス ウォリアーズに触れずに 4 つのクールな派閥について語ることはできません。ご存知の通り、パーティー、追加のDLCでのみプレイできます。事前注文者には無料で提供されるはずだったが、大きな抗議を受けて、発売後最初の週は購入者が無料で入手できるようになった。しかし、Chaos に DLC が必要であるというのは依然として不条理です。ウォーハンマーの歴史の中で、それは世界最大の悪だから、あなたもそうするかもしれません中つ国の戦いモルドールなしまたはスター・ウォーズ: バトルフロント帝国なしで出版する。そして問題は、Chaos がゲーム内でまさにこの圧倒的な悪の役割を引き受けているということです。DLC がなくても、派閥は AI 専用になります。

帝国を攻撃しているとき、私たちのオークの大群 (薄緑色のシンボルで識別できる 2 つのワーグ軍を含む) はカオスの侵略の真っ只中に迷い込みます。

以前のトータル・ウォーズのフン族やモンゴル族のように、彼の軍隊は北から世界に降下し、行く手にあるものすべてを焼き尽くします。それはぴったりです、そしてこの非常に強力な侵略はその一つですエキサイティングな挑戦。吸血鬼と同様、カオスはその強力な軍隊に独自の腐敗をもたらします。寺院、英雄、腐敗対策などあらゆる手段を使ってこれを制御する必要があります。そうしないと反乱の危険があります。

混沌の侵略の行方がキャンペーン全体を決定します。ヴァンパイア カウント キャンペーンでは、カオスとエンパイアが互いに引き裂かれる中、私たちは巧みに自制しました。そして、第一の大国になるために、帝国地方の煙の噴火口をすぐに掃除して占領しました。一般に、帝国は 4 つの勢力すべての侵略者から最も大きな被害を受けており、旧帝国のプレイヤーにとっては難易度が大幅に上昇しています。

しかし、それも事実で、ウォーハンマーの世界では人々は四方八方から頭を殴られるような愚か者です。肝心なのは、混乱攻撃は素晴らしいアイデアだということです。このような重要な派閥が追加オプションとして宣言されていることがさらに理解不能であることがわかります。特にカオスウォリアーが再び登場してからは完全に自分のプレイスタイル連れて行きます。アッティラのフン族のように、彼らは都市を建設せず、略奪の群れとして動き回ります。私が言いたいのは、AI がそれを行うということですが、少なくとも DLC がなければ、私たちはそうではありません。残念な。

ほんの始まりにすぎない
Total War: Warhammer は三部作の最初の部分となる予定です。 2 つの続編は単独ではなく、第 1 部の既存の世界に新しいマップをドッキングして、史上最大と言われる Total War マップを形成します。 3 つすべてを必要に応じてリンクできる必要があり、3 つすべてを所有する必要はありません。最初の部分も定数である必要がありますDLC有料の新しいキャンペーンや伝説のヒーローを含めて拡張されました。ただし、無料のコンテンツ パッケージもあり、今年はそれが予定されています自由な派閥参加。私たちはブレトニアに賭けています。ブレトニアは AI 種族としてすでにキャンペーンに参加しており、戦闘でプレイすることができますが、まだ独自のキャンペーンを持っていません。また、当初の発表に反して、また外出が許可されることになりました改造うれしいことに、リリース時からサポートされます。ゲーム ワークショップのウォーハンマーの作成者は、ロード オブ ザ リングなどの他のライセンスをゲームに統合するライセンスしか持っていません。禁止

英雄たちの時間

ヒーローたちはますます強力な乗り物のロックを解除し、ここではカール・フランツがゾンビ・ドラゴン・ライダーのマンフレッド・フォン・カーシュタインとペガサスで決闘します。

ファンタジーのシナリオにふさわしいように、Total War: Warhammer ではロールプレイングの側面が大幅に強化されています。各キャンペーンの開始時に、2 人の伝説的なヒーローのうち 1 人を派閥リーダーとして選択します。破壊的な戦鎚を携えた皇帝カール・フランツか首席魔術師バルタザール・ゲルトが帝国のために出陣します。ゲームの後半でもう 1 人のヒーローを雇用することができ、両方ともロールプレイング キャラクターのようにレベルアップします。

そしてまあ、それはなんと楽しいことでしょう! Total War: Warhammer が彼らを駆り立てているからですシリーズ史上最大のスキルツリーの上。これにより、ヒーローをさまざまな方向に特化させることができます。たとえば、吸血鬼の王マンフレッド・フォン・カーシュタインは、死の魔法や死霊術を学ぶことができます。それとも力任せに頼って接近戦で敵を屠るべきでしょうか?それとも指揮官として手下を強化することに集中しますか?最後に、行進範囲の拡大などのキャンペーン カードの利点を彼に与え、ますます強力な乗り物に乗せることもできます。アンデッドの馬から控えめに始まり、最後には巨大なゾンビドラゴンが待ち構えています。そして、戦闘中にマンフレッドをさらにドレスアップするアイテムも略奪します。

これまでのシリーズで最も広範なスキル ツリーを使用してヒーローを特化させます。

つまり、シリーズのベテランはここで物事を再考する必要があります。以前のように、将軍をできるだけ戦闘から遠ざけると、最も強力な武器の 1 つを失うことになります。もちろん、伝説の英雄がいなかったらファンタジー バトルはどうなるでしょうか? さらに、派閥のリーダーだけでなく、通常の将軍やエージェントにとっても、モチベーションを高めるスキルや装備の選択が可能です。後者はキャンペーン マップを歩き回って特別なアクションを実行するだけでしたが、魔術師、帝国の司祭、オークの暗殺者なども戦闘に参加できるようになりました。これにより、それらをどのように最適に使用し、専門化するかについて、さらに戦略的な決定が可能になります。

しかし、私たちの派閥リーダーにはまだ独特の利点があります。キャンペーン中にいくつかのクエストバトルのロックを解除できます。私たちが彼らを倒す必要はありませんが、彼らはゲーム内で最高のアイテムのいくつかを与えてくれます。基本的に、これらは以前の Total Wars の歴史的な戦いであり、メイン メニューから直接アクセスすることもできます。しかし今では、それらはキャンペーンに統合され、そこに少量のストーリーが吹き込まれています。これは素晴らしいアイデアです。ただし、戦闘は一部のトレーラーが期待していたほどクールに演出されているわけではありません。原則として、主人公は短いスピーチをするだけで、実際の戦闘は通常のものと必ずしもそれほど変わりません。もっとあっただろう。

Total War: Warhammer - PC 上のすべての詳細レベルの比較