Total War:Warhammerの改造の場合、開発者は以前よりも著作権侵害にもっと注意を払います。
クリエイティブアセンブリは最近それを発表しましたトータルウォー:ウォーハンマー元の計画に反して改造サポートが提供されます。それ以前は、シリーズの伝統がありましたが、初めてトータルウォーゲームがゲームワークショップによってライセンスされた外部ブランドを使用しています。そして、ウォーハンマーの発明者は、明らかに自分の作品を台無しにしたくないようです。それが彼らが今のように改造サポートの条件を提供した理由ですクリエイティブアセンブリの従業員が説明しました。
「ウォーハンマーの世界には特定のことが現れないという多くの確信と保証が必要でした」と声明は述べた。 「現在のゲームのモデレートを開始して、ここで何を意味するのかを推測することは難しくありません。ロードオブザリングこれまでのところ、コミュニティで最も人気がありました。ウォーハンマー自体でさえ、以前の総戦争タイトルですでに変更されていました。しかし、ゲームのワークショップは、ホビットとリングスピリットが非常に公式のタイトルでウォーハンマーの戦場について突然走るという事実を防ぎたいと考えていました。
プラスタイトルストーリー:Total Warの大きなプレビュー:Warhammer
Total Warはモッダーに適しています。Warhhammerは、Lord of the RingsまたはGame of ThronesのMODにも優れている以前のすべての部分よりも優れています。魔法、トロル、ドラゴンのようなものは、歴史的な全体的な戦争のようにゲームを意図していなかった外国人ではなく、エンジンの一部までゼロからゼロです。原則として、そのようなMODはまだ可能です公式ワークショップのみが開発者によって監視されるため- 外部moddingsページではありません。しかし、これらのMODがゲームのワークショップに来ると問題を引き起こす可能性があります。将来のタイトルと拡張機能のために改造ツールを拡張することは非常に困難です。«