Thief im Test-誰もが最愛の人は誰の友達でもありません

シュライヒシリーズの再起動のための泥棒テストビデオ

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一度それは(ほぼ)すべてを正しく行うリメイクでした。それはオリジナルの魂を保ち、現代のスピンを与え、彼の複雑さの一部を犠牲にして、より大きなアクセシビリティのために犠牲にし、雨の中に初心者を離れることなくファンに正しい古い学校の神経をくすぐりました。私たちは話しているDeus Ex:人間革命、現代の「来る」の非常に少数の代表者の一人は、古典的なトレンドを再起動します。オリジナルのサポーターはトーチに火をつけず、ピッチフォークを開梱しました。

この点で、同じ開発者であるEidos Montreal-が、次の試みで同じ事業で少なくとも部分的に失敗することは驚くべきことです。泥棒主流のアクションアドベンチャーコンペティションに立ち向かうには、オリジナルのハッピーがあまりにも多くの泥棒のファンを作るのに十分な泥棒ではありません。一番下の行は、まともな、時にはエキサイティングなゲームがあるということです。しかし、エイドス・モントリオールは、すべての感受性を考慮し、最終的には実際には正しくないのではなく、一方的な方向に一貫して発展するために、より良いことをしたという忍び寄る認識もあります。

プロモーション:Amazonから泥棒を購入します

Gamestar 03/2014のエラー
Gamestar Edition 03/2014の泥棒テストでは、8ポイントの大気ランキングが正しいと誤って述べました。私たちは間違いを言い訳するように頼みます。

KillerengörenとNazi-Spiritの感覚

問題はプロローグで始まります。ギャレットをマスター泥棒として確立する代わりに、つまり、ゲームの世界の文脈で生きている伝説を制御するという印象を与えてくれる代わりに、著者は新しい支持者であるエリンに取り組んでいます。若い女性は明らかにギャレットの弟子であり(ゲームがゲームの開始時に単に忘れられたと仮定しているほど長い間提案している情報)、いわば、主人公にカウンターデザインを形成します:衝動的、大胆な、殺人。

蒸気義務:泥棒は、Steamオンラインプラットフォームを介してアクティブにする必要があります。 Steamアカウントにリンクすると、ゲームはオフラインで開始できますが、再販売することはできません。

ギャレットとエリンの対立は、非常に覆われた原始石を盗むためにバロンノースクレストに参加することになっていますが、一般的にはうまく機能しますが、意図されていません。エリンズは中心的な役割を果たしますが、文字通り最初の1分からそれをアピールの殺人者として引き出すため、完全に冷たくなります。

シリーズの退役軍人はすでにこれを知っています:ゲームのさらなるコースでも彼らに会います...ああ、私たちは今それを明らかにしません。

市とその(少数の)住民は似ています。プロローグの終わりの後、ギャレットが戻ってきて、都市の政治状況が今年中に示唆されたナチスの象徴性を持つファシスト独裁政権に発展した前に、突然1年間突然困惑したパスがパスした場合、私たちはそれがどうやって起こるのでしょうか?しかし、私たちは考えています:ああ。ゲームは完全にこの開発を理解できる方法でステージングできないからです。私たちは目を覚まし、それは第三帝国です。

それは、ギャレットが彼の1歳の健忘症を無関心な肩をすくめると、何も起こらなかったかのように盗み続けているという写真に適合します。これは、激しく言われたファースト泥棒と比較して特に失望しています(ドイツでダークプロジェクトバプテスマを受けた)、ギャレットは突然自然とテクノロジーの間の戦争に滑り込んだ。マスター泥棒に右目を犠牲にしたため、非常に個人的な問題になった。ギャレットは実際に最初に1つのことしか望んでいませんでしたが、盗みです。