2023.09.19
マイケルは、サイバーパンク 2077 とは難しい関係にあります。特に、彼は、より少ないロケットでより多くの花火を打ち上げる別のゲームを知っているからです。
ニュース『Deus Ex: Human Revolution』へ
2023.09.19
このロールプレイング ゲームは本当に 12 年前のものなのでしょうか?私たちはおそらく最高の Deus Ex を再び引き出し、あなたと一緒にヘンシャを探索しています。短いゲームプレイ クリップでは、GameStar の著者である Michael Sonntag が用心棒と話したり、散歩に出かけたり、端末をハッキングしたり、警備員をすり抜けたりしています。でも結局は全部無駄なんです。しかし、自分の目で見てください... Deus Ex: Human Revolution は 2011 年に制作され、表示されているシーンはディレクターズ カットのない PlayStation 3 バージョンのものです。後者は 2013 年にリリースされ、ボス戦を生き残るための新しい平和主義の選択肢をもたらしました。 Michael Sonntag が今日でも Human Revolution と共通点を持っていること、そして彼が Deus Ex が Cyberpunk 2077 よりも優れていると考える理由を GameStar Plus のコラムで読むことができます。彼にとって、Eidos Montreal のロールプレイング ゲームは、サイバーパンク設定を持つ他のタイトルとは依然として完全に異なるレベルにあります。人間革命についてどう思いますか?あなたの意見やゲームの思い出をコメント欄に書いてください!
2023.09.19
マイケルは、サイバーパンク 2077 とは難しい関係にあります。特に、彼は、より少ないロケットでより多くの花火を打ち上げる別のゲームを知っているからです。
2023 年 3 月 8 日
スカイリムとウィッチャー 3 についての称賛の嵐はもうたくさんです。マイケルは次のように考えています。世の中には、緊急にもっと注目を集める必要があるロールプレイングの傑作が他にもたくさんあります。
2023.07.24
ピーターはロールプレイング ゲームが大好きですが、ロールプレイング ゲームが苦手です。彼の失敗はあなたの利益です: このガイドでは、Baldur's Gate 3 と Co で絶対にやってはいけないことがわかります。ピーターのようにならないでください!
2022 年 7 月 8 日
著名な業界関係者ジェフ・グラブ氏によると、『Deus Ex』の大規模な復活が計画されているという。目標は野心的であるように見えますが、リリースはまだ遠いです。
2022 年 5 月 2 日
エンブレイサー・グループはどこからともなく歴史的な契約を発表し、多くの欧米のスタジオやブランドをスクウェア・エニックスから買収する。
2021.11.17
『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は多くの人にとって嬉しい驚きでした。しかし、このゲームはどのようにして生まれたのでしょうか、タイトルの背後にあるデザイン哲学は何でしょうか、そしてなぜ開発者はスタジオにデスメタルシンガーを必要としたのでしょうか?マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の制作過程でそれがわかります。 GameStar TV のこの無料特別エピソードでは、Eidos Montreal の舞台裏に迫り、どのようなアイデアと決断が Marvel's Guardians of the Galaxy を今日のゲームに作り上げたのかを見ていきます。コミックを原作としたゲームでは、一人のヒーローとしてプレイし、彼らの冒険を体験することがよくあります。 Marvel の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』には、ゲーム全体を貫く別のアプローチがあります。あなたは銀河を救わなければならないカラフルなヒーローのグループの一員です。カットシーン中だけでなく、探索や戦闘中のグループ内でのやり取りにも焦点が当てられています。これをどうやって知ることができるのでしょうか? Marvel's Guardians of the Galaxy - Test Video さて、数週間前、エイドス モントリオールのスタジオを訪れる機会がありました。その結果、開発者との数時間にわたるインタビューが行われ、GameStar TV の特別版として整理され、集中した形式でここに紹介されます。それはゲームの背後にあるデザイン哲学だけではなく、開発者たちはなぜデスメタル歌手をスタジオに連れてこなければならなかったのか、なぜ本物の犬を使ったストリームがあったのか、そしてなぜマーベルですら最初のキャラクターデザインをしなければならなかったのかについても明らかにしている。マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』はあなたにとってそれほどポジティブな驚きでしたか?それとも、アベンジャーズのトラウマがまだ根深く残っているのでしょうか?コメントでお知らせください。 GameStar TV は GameStar Plus の一部です。 GameStar TV のこの無料特別エピソードは気に入りましたか?それから、Plus オファーの次のエピソードも気に入っていただけるかもしれません: インダストリア - 売上高は好調にもかかわらず、大成功ではないのはなぜですか?開発者が説明してくれました。超リアルなスカイリムとウィッチャー: この YouTuber が古いグラフィックをアップグレードする方法 ファンが 15 年前のフラッシュ ゲームを 30,000 ユーロで復活させる理由 開発者はロールプレイング ゲーム Death Trash で財政破綻に直面
2021.08.20
絶対に続編が必要だが、おそらく続編は作られないであろうゲームはどれですか?ファビアーノ、エレナ、マーティンが新しいシリーズでこの質問に答え、非常に個人的な夢の続編について語ります。 - ファビアーノは JRR トールキンの「指輪物語」の大ファンです。だからこそ、彼は Battle for Middle-earth 2 をとても楽しんだのです。そこで彼は、中つ国のリアルタイム戦略を手に入れただけでなく、ロールプレイング ゲームのようにキャラクターを育成することもできました。もし第3弾があれば、ファビアーノはおそらく洞窟の奥深くにこもり、コンピューター上で大規模な戦いを繰り広げ、意地悪なホビットたちを呪うことになるだろう。 -エレナは、第 1 部から Deus Ex シリーズが大好きです。もし彼女がスクウェア・エニックスの責任者だったら、私たちはすぐに『Deus Ex: Mankind Divided』のストーリーの結末を期待できるでしょう。最後に、世界中のファンはもはや宙に浮いているだけではなく、このディストピアなサイバーパンク世界で人類に次に何が起こるのかを確信できるようになります。それに加えて、最新のグラフィックを備えた、ただしゲームプレイはほとんど変更されていない、第 1 部のリメイクが存在します。それが当時のエレナにとって完璧だったからです。 -Martin Deppe は GameStar のベテランであり、多くのストラテジー ゲームが生まれては消えていくのを見てきました。しかし、Amiga の Battle Isle は当時彼に本当に感銘を与えました。同時代の人々が『スター・ウォーズ: レベル・アサルト』をプレイするために CD-ROM ドライブを購入した一方で、マーティンは、最終的にバトル アイル 2 の乗り物やユニットを荒々しい多角形の栄光で体験できるように、当時最先端の技術の驚異を望んでいました。 。すべてのエピソードの概要: エピソード 1: 「フリースペース 2、ジェイド エンパイア、プリンス オブ ペルシャの続編はなぜ 20 年間も存在しなかったのですか?」 エピソード 2: なぜバトル フォー 中つ国 3 が必要なのか - しかしおそらくないでしょうget it (Deus Ex と Battle Isle を含む) エピソード 3: このメタル続編にはジャック ブラックが必要です - (Brütal Legends、マウイ マラードのドナルド ダック、Enslaved: Odyssey to the West を含む)
2021.08.13
毎月、GameStar の編集者がこのビデオ シリーズで 10 年前のトップ ゲームを振り返ります。つまり、チームがちょうど 10 年前にテストしたゲームです。今回のビデオは GameStar 2011 年 9 月号に関するものです。カメラの前にいるのは、マイケル・オーバーマイヤー、ペトラ・シュミッツ、ディミトリー・ハレー、ピーター・バスゲです。ビデオ レビューでは、ゲームに関する背景情報、新しい視点 (10 年後) からの分類だけでなく、多くの個人的な逸話も期待できます。この GameStar レビューには以下が含まれます: Deus Ex: Human Revolution Police Panzer Corps このようなビデオをもっと見たいですか?その後、GameStar Plus で年間サブスクリプションを 25% 割引して編集チームをサポートするか、雑誌を含む新しい Plus-Print コンビネーション パッケージを入手して、独占プレビュー、レポート、ポッドキャストに加えて、毎月レビューの新しいエピソードをご覧ください。もちろん、レビューは GameStar マガジンの DVD にも収録されています。この版のレビューから、ゲーム (または当時の GameStar 誌!) についての思い出をコメント欄に書いてください。あなたも編集者と同じような経験をしたことがありますか、それともまったく違う見方をしていますか?
2020.06.29
エキサイティングなゲームプレイには、必ずしも武器を叩いたり使用したりする必要はありません。いいえ、ゲーム内の会話も楽しいものであり、私たちと悪者の間で行われる 100 回目の銃撃戦よりもさらに刺激的です。しかし、何が重要なのでしょうか?十分な対話の選択肢を提供したり、スキルを求めたりするだけで十分でしょうか?一言で言えば、いいえ!なぜなら、エキサイティングな対話は私たち自身の知性に挑戦する必要があるからです。 #StayHome 割引: GameStar Plus で 3 か月間無料 理想的には、プレーヤーは常に活動的であり、少なくとも無意識のうちに周囲からの情報を認識しています。その場合、対話には何か問題があるはずです。 Deus Ex では、人質を取った人を降伏させることができますか?それとも『ライフ イズ ストレンジ』で、私たちはクラスメイトに十分な共感を示し、彼女が私たちを信頼できるようになったでしょうか?これらはいずれも所定のゲームプレイではなく、対話が挑戦的でありながら満足のいくものになるように、開発者による多くの準備作業が必要です。これまでで最もエキサイティングだと感じたゲームの会話はどれですか?コメントでお知らせください。 GameStar Plus でその他の分析ビデオをご覧ください: ビデオ: 戦いが気持ちいいのはいつですか?戦いで私たちがいかに強いと感じるか ビデオ: ボスのパラドックス - 優れたゲームがボスで成功する理由 ビデオ: インターフェイスの恐怖 - 優れた UI のための 6 つの法則 ビデオ: 完璧な難易度の芸術 - 要求とゲームの間に理想的なバランスはあるのか流れ ?