最高のウィッチャー ストーリー: 編集チームがウィッチャー ゲラルトで体験したこと

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GameStar の編集者が、ウィッチャー 3 での最も面白く、最もクールで、最も美しい体験について語ります。

ウィッチャーの世界は広大です。作家アンドレイ・サプコフスキによる小説や Netflix シリーズに加えて、現在ではウィッチャー「リヴィアのゲラルト」の世界を探索できるビデオ ゲームが十分にあります。

ウィッチャー1、ウィッチャー2に加えて、ウィッチャー 3: ワイルドハント, グウェントとスローンブレイカーは開発者のCD Projekt Redをフォローしたいと考えていますサイバーパンク 2077メインシリーズの完全に新しい部分にそれを捧げることさえあります。したがって、長い間終わりは見えません!

GameStar 編集チームがウィッチャーをテーマにした週に参加する時期が来ました自分の最高のストーリーを伝えるために、ゲラルト、シリ、イェネファーたちの世界を体験することができました。次の記事では、私たちの親愛なる同僚たちが、これまでで最もよく覚えている逸話を報告します。

どちらかより先にそこに着いてくださいストーリーまたはクエストのネタバレThe Witcher 3: Wild Hunt およびその他の ウィッチャー ゲームについて警告しています。楽しんで読んでいただければ幸いです。また、テーマ週間もご覧いただければ幸いです。

GameStar での ウィッチャー ウィークとは何ですか?

ヴァイルサイバーパンク 2077が延期されたので、私たちはもう一度思い出を振り返るために、4月16日にリリースされたオリジナル版を入手しました。今後 2 週間を完全にオープンワールドの壮大な ウィッチャー 3 に捧げ、ノヴィグラド、ヴェレン、スケリッジなどを巡る仮想の旅へと皆様をお連れし、CD Projekt の傑作をユニークで特別なものたらしめている秘密とストーリーを探っていきます。記事の形でも、ビデオやライブストリームでも、もちろんポッドキャストでも構いません。

毎日ハブの記事にアクセスしてくださいでは、テーマ週間に関するすべてのコンテンツを見つけることができ、インタラクティブ マップでコンテンツを追跡することもできます。

ちなみに、ウィッチャー3ではまったく異なる経験をしたかもしれません。たとえば、GameStar Plus に関する私たちのレポートでは、残念ながらゲームには組み込まれませんでしたが、間違いなく 1 つまたは 2 つの面白いシーンを引き起こしたであろう X 線ビューについて述べています。

Stupid Barrels または: ポッドキャストを愛するようになった方法

ディミトリー・ハレー
@ディミ・ハリー

私はウィッチャー3からアメリカの政治について多くのことを学びました。そして、太平洋戦争、ローマ帝国の崩壊、地理、気候帯、その他ストレスの多い日常生活では時間もあまり取れない刺激的な知識のトピックすべてについてです。たとえば、米国には 1910 年代のパルプ雑誌のコレクター マーケットがあることをご存知ですか?ダイム小説は数百ドルで売れる!アラスカ北部には、トイレットペーパーが 30 ドルもするほど遠く離れた小さな町もあります。コロナ前もね。そして、私がこれらすべてを知っているのは、スケリッジにあるあの忌まわしい樽のおかげだけです。

ウィッチャー 3 は、美しいオープンワールド、魅力的なストーリー、心臓が止まるようなクエストを備えた爆弾ゲームですが、フラグ収集以来最も面倒なタスクの 1 つもあります。アサシン クリード 1。スケリッジの世界全体を航海して、海に浮かぶ密輸業者の樽をあさるのですが、そこでは価値のないジャンクしか見つかりません - まあ、素晴らしいです。そしてそこに向かう途中で、同じ敵を狙い撃ちし、同じ戦術で溺死させた人々を攻撃しました - まあ、それはさらに良いことです。

ポッドキャストといえば: GameStar Witcher ポッドキャストでは、ディミ、モーリス、ミーカによるウィッチャーの逸話をさらに聞くことができます。

なぜ私は自分自身にこんなことをしたのでしょうか?まあ、私は賛成だからGameStar ウィッチャーの大きなポッドキャストウィッチャー 3 を 100% プレイすることに全力を尽くします。バレル84に突然刺激的な手紙が入ったのかもしれません。そうではありませんでした。そして、完全に疲れ果ててしまわないように、普段は避けている行動をとりました。それは、ゲーム以外のことを消費することです。

歴史ポッドキャスト、エンターテイメント ポッドキャスト、またはバックグラウンドで再生されるエキサイティングな YouTube ビデオ。通常、同時に 2 つのプロセスに集中するのは難しいですが、スケリッジの樽は本当に頭を使う必要がないので、多くのことを学びました。ありがとう、ウィッチャー3。

ウィッチャーの新しい服

エレナ・シュルツ
@Ellie_Libelle

ゲームでキャラクターが息を呑む瞬間が大好きです一緒に楽しい時間を過ごしましょう。シタデル DLC のマスエフェクト 3たとえば、みんなで一緒に祝い、酔って、そして一緒に世紀の二日酔いに苦しむというのは素晴らしいことです。素晴らしい!ウィッチャー3でも、ゲラルトがケィア・モルヘンに戻り、ウィッチャーの同僚であるランバートとエスケルに再会する場面で、同様の点がある。今でも、それはウィッチャー 3 の中で私のお気に入りのシーンの 1 つです。

なぜなら、私はゲラルトを孤独に思い悩む人物としてではなく、友人たちの輪の中で経験しているからです。 3人はふざけたり、笑ったり、お互いの話をしたり、さらにはイェネファーの部屋に侵入してメガスコープを使って他の魔術師に電話をかけたりもします。彼らは魔術師として合格するためにイェネファーの服を着ているので、このシーンは特に面白いです。これにより、電話の相手は再びパニックを引き起こします。なぜなら、相手は魔術師のロッジに発見されたのではないかと恐れているからです。ゲラルトが魔術師になりすました場合、送信中の画質はおそらくかなり悪かったでしょう。

私は 3 試合にわたって常にトリスに忠実であり続けたので、ケィア・モルヘンでの別の面白いシーンにも遭遇しました。善良なイェンはかなり不機嫌な反応を示しました。なぜなら、彼女の部屋にはゲラルトがいるベッドがあるからです...まあ...楽しいですトリスと一緒にいた。彼女は粗末な家具を窓から飛び出すだけでなく、魔術師が彼女に謝罪しなければ、無礼にも魔術師自身を湖の向こう側に投げ飛ばします。それで私はクエストを続けるためにずぶ濡れになりながら彼女の元に走って戻らなければなりませんでした。ゲラルトはこれをそれほど面白くないと感じたかもしれませんが、私はそれを見て大笑いしました!

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エレナも『ウィッチャー 3』の緻密な作りに魅了されています。これは特に Vegelbud の物件で見ることができ、一見しただけでは分からないほどの魅力が詰まっています。さらに、開発者の CD Projekt Red と協力して、オープンワールドのプレイヤーが見逃せない詳細を収集しています。

大きく変わったGameStarのカバーストーリー

ヘイコ・クリンゲ
@hikos_klinge

GameStar での 20 年近くの勤務の中で、私は何百ものプレビューと数十のカバーストーリーを書いてきました。しかし、私ほど大きな影響を与えたものはありませんでしたウィッチャー 3 のほぼ完成版の世界独占プレビューこれは、特に成功した記事のせいというよりは(私は今でもこの記事を誇りに思っていますが)、むしろゲームについてこれまで知られていなかった多くの詳細と、何よりも私の影に隠れていた認識によるものでした。 :「彼らは本当にできるんだ!」

それまで、ジャーナリストはヴァイスガルテン村周辺でプロローグをプレイすることしか許されていなかった。私の GameStar カバーストーリーでは、CD Projekt は完全にズボンを脱ぎましたが、それはもちろん比喩的な意味でのみです。丸 2 日間、ドイツのレベル デザイナーのマイルズ トストとあなたのレベルは、本当にゲームのことだけを考えて放置されました。私は新しく最適化された超詳細なゲームを初めて体験し、あるクエストに遭遇しました。ブラッディバロン、私はプレビューで「ゲームプレイと物語の点で、これまでロールプレイング ゲームで経験した中で最高のクエストであると誇張なく説明しました。」

2020 年に最高の ウィッチャー クエストが非常に重要な理由

しかし、私にとって最大の「なるほど」の瞬間は、編集者と一緒に巨大なゲームの世界を飛んだときでした。それまで CD Projekt は常に、ノーマンズランド、スケリッジ諸島、そして大都市ノヴィグラドの 3 つの地域について話してきました。そして、GameStar を含む誰もが、当時はまだ、技術的には 3 つの別々のハブ ワールドが存在すると考えていました。上空を飛んでいる間、ノーマンズランドとノヴィグラドの間の詳細な地図の境界線に感心するまでは、数秒後にノーマンズランドとノヴィグラドが実際に流れ合っていることに気づきました。

「彼らは本当にやってくれるんだ!」 プレビューを書いたとき、私も相応に感銘を受け、多幸感を感じたが、確かにジャーナリストとしての距離感の欠如についての批判もあった。しかし、私はゲームジャーナリストとして、本当に正直に感じているのであれば、熱意を時には許容し、伝えることができると考えています。そして今のところ、2015 年 2 月の ウィッチャー 3 の 2 日間ほど私に強烈な印象を残した視聴日はありません。

野生のイチゴに例えるとウィッチャーとは何ですか?

メアリー・マークス
@zaizencosplay

これは公然の秘密です。私は『ウィッチャー 3: ワイルドハント』と両方の DLC をプレイしましたが、ゲラルトが好きになったことはほとんどない。気難しい魔術師が主人公であることは、あまりにも真剣になりすぎることが多かったので、私はほとんど気にしませんでした。しかし、ウィッチャーが私の心に少し近づいた瞬間もありました。ヤギを家に連れて帰ることになったときのように。

私たちはプリンセス、ワイデラーのヤギについて話しています。老人がアンナと娘を再び見つけるのを助けるために、ゲラルトはまずプリンセスを捕まえる必要があります。しかし、プリンセスはベルを鳴らしたときにのみゲラルトを追いかけ、近くにイチゴの茂みがないため、すべてが予想ほど簡単ではありません。

このクエストで特別だったのは、(不条理な)護衛そのものではなく、ゲラルトがプリンセスと交わした「会話」だった。初めてウィッチャーは自分のことを真剣に受け止めず、次々と皮肉なコメントをし、ある時点で彼は本当にイライラして腹を立てて暴言を吐き始めました。これらはすべて非常に人間的で温かい反応であり、私は魔術師からもっと頻繁に見たいと思っていました。

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コミュニティ マネージャーとしてのメアリーは、CD Projekt の同僚がウィッチャー コミュニティでどのように活動しているのかを見るのがさらに楽しいと感じています。彼らと一緒に、彼女は最高のものを持っていますウィッチャーファンの違い話された。

スケリッジ

マイケル・グラフ
@Greu_Lich

私のお気に入りのウィッチャーの物語 -もちろん、私の頭のお気に入りの髪について聞いてください。ウィッチャー シリーズは素晴らしい思い出の源ですが、どのようにして 1 つだけ選ぶことができますか?灯台のシーン、チーズダンジョン、ケィア・モルヘンでの酩酊(エレナのテキストを参照)、無人地帯での最初の夕日、ドラゴンツイスト、アルヴィンとのこと、トリスとのお風呂、羽根集めのクエストか、あるいは。一瞬だけを選び出すことは不可能です。

したがって、私はこの記事の要点を歪曲し、代わりに私の大好きなウィッチャー シリーズの作業記憶を思い出します。それは私のものです。ゲレイムテン プレビュービデオ。 2015 年の『ウィッチャー 3』の最初の視聴日において、CD Projekt は「ウィッチャーを手に入れた」と書かれた T シャツを配布しただけでなく、ビデオ素材も配布しました。

これを使って別の Normalo ビデオを作りたくありません。すでに数え切れないほどのビデオがあり、最初に韻を踏んだものにいつも嫉妬しているからです。ウィッチャー 2 ビデオ私の元同僚クリスチャン・シュミットの言葉を聞いて、こう思いました。クリスが 45 秒間韻を踏むことができるなら、私は間違いなく 6 分以上韻を踏むことができるでしょう。

まあ、できますし、それほど時間もかかりません。 2、3時間後、文章が書き上げられると、優しいハム音が聞こえてきます。おそらくゲーテが墓の中で紡ぎ出すことになるだろうが、「とてもいい」と「黒板、どこ」という韻を考えれば不思議ではない。一方、「楽しい」の「スケリッジ」は高度な芸術です。そして告白できます:私は何も後悔していません!もちろん、このビデオは賛否両論で、多くの YouTube コメント投稿者はかなりイライラしていましたが、それは私も理解できます。しかし、それは何か特別なことをするチャンスであり、嘘のないように、それは私の編集者としてのキャリア全体のハイライトでした。

The Witcher 3: Wild Hunt - プレイ動画:オープンワールドにはこれがいい

私の忠実で愚かな仲間:ゴキブリ

ナタリー・シャーマン
@y_y_m_lie

これ!くそ!馬!ゴキブリの問題がなかった『ウィッチャー 3』のゲーム セッションを思い出すのが難しいです。私はずっと前から、それがいつも私から何マイルも離れたところに出現するという事実を受け入れてきました。

しかし、この馬がみんなの前で私に恥をかかせるという事実には、毎回驚かされます。馬に乗って村を駆け抜け、柵を優雅に飛び越えたかったあの頃のように。まあ、ゴキブリが入り込んで全く動けなくなったのが残念だけど。ロードセーブ。

あるいは、ゲラルトがすでに安全だと感じて、逃げる悪役の後に傲慢に叫んだとき、「嘘をつくより上手に乗れることを願っています!なぜなら、そう簡単にウィッチャーから逃れられる人はいないからです。」さて、誰もが知っているように、プライドは堕落する前にあります。私の乗り物が木にスポーンしたからです。悪役は逃げた。クエストは失敗しました。

ちなみに、ウィッチャー3が発売される前には他にもいくつかのバグがありました。しかし、私たちプレイヤーにはもう彼らの姿さえ見えませんでした。

「なぜ壁にある動物の頭のトロフィーが動いているのでしょう?」私はクロスロード酒場のオーナーと話をしながら自問しました。しかし、すぐに、それは私の好奇心旺盛な小さな馬が壁に頭を傾けているだけであることに気づきました - おそらく耳を傾けるためでした。

正直に言いますが、ゴキブリに対処するよりも歩きたいときもあります。でも、この奇跡の動物なしではいられないでしょう。なぜなら、私にとって、ローチは隅々まで含めて、単にウィッチャー 3 の一部だからです。

ゲラルトの馬ローチは、少なくとも 1 つまたは 2 つのパッチで終止符が打たれるまでは、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』での悪ふざけで悪名を轟かせていました。

ナタリーを魅了するのは、『ウィッチャー 3』で自分の道を見つけるプロッツェの能力だけではなく、その卓越したストーリーも魅力です。彼女はプラスレポートの中で次のように説明しています。シリなしではこの素晴らしい物語は決して起こりえなかったかもしれない