テスト ビデオ: ウィッチャー 3 - 最後に: テスト ビデオ
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むしろ越えたくないウィッチャー3: ワイルドハント話す。そうでなければ、テストで経験した素晴らしい話をすべて彼らに話さなければならなくなるでしょう。思い出に残る瞬間、笑い、運命の紆余曲折。例えば、呪われた貴婦人とネズミの件。あるいは、狼男をその呪いから解放した後に下さなければならなかった決断。
女装でのイタズラ電話についてお伝えしましょう!ロンヴィッド・フォム・シュンプフルと乙女のブルーベリーより!血まみれ男爵の秘密について!自動瞬間移動の魔法の塔から!首長の赤ん坊からだ! CSIノヴィグラドとリーヴァのシャーロックから!そしてもちろん、灯台のシーンから、親愛なる皆さん、私たちはとても笑いました!
私たちには伝えたいことがたくさんあり、伝えたいことがたくさんあります。ウィッチャー 3 は、時には大きく、時には小さい物語に満ちており、私たちを魅了し、連れて行ってくれるのが、ロールプレイング ゲームの優れた強みです。でも…詳しくレポートしてしまうと、楽しみが半端になってしまいます。美しい瞬間は、自分で獲得したものこそ最高です。そのため、以下ではネタバレギャグを入れて、メインプロットやその他の驚きをできるだけ明らかにしないようにしています。少なくとも、開発元の CD Projekt がまだ明らかにしていないものはありません。
もちろん、まだウィッチャー 3 について話さなければなりません。結局のところ、これは 3 番目のウィッチャー ロールプレイング ゲームがうまくいかなかった点についても説明するテスト記事です。完璧ではないので、ある意味ウィッチャーのロールプレイングゲームのようにさえ感じます一般的なコンソール ポートと同様。さらに、以前のプレゼンテーションでは物事は (さらに!) 良く見えました。グラフィックスのダウングレードに関する苦情解雇された。
マウスとキーボードのコントロールは次のとおりです。ウィッチャー 3 が部分的にコンソール移植のように感じられる理由
一方、最終的な PC バージョンは包括的であるように見えますデイワンパッチまだそこまで見栄えはよくないE3 2014で披露されたゲームプレイ映像ただし、Heiko Klinge が提供しているバージョンなど、以前のプレリリース バージョンよりも少し優れています。3月に彼の開発者訪問遊ぶことができた。とりわけ、新しい霧と水のエフェクトに感謝します。
ああ、少しネタバレを許可する必要があります。つまり、私たちの結論は次のとおりです。ダウングレードの議論とコンソールの感触にもかかわらず、私たちはウィッチャー 3 が美しく、そして絶対に素晴らしいと思います。この理由をすべて知りたくない場合は、この記事の最後の段落だけをお読みください。
これは、ノヴィグラドのビューを最高レベルで詳細に表示したものです。
私たちは浮遊物や置き忘れられた物体によく遭遇します。所有者が長い間地面に横たわっていたにもかかわらず、武器がここに出没しています。
テクノロジーと価値の切り下げ
テストのために、CD Projekt は、パフォーマンスを向上させるデイワン パッチを含む、リリース前に ウィッチャー 3 の最終 PC バージョンを提供しました。そして光学系また改善されました。私たちはこのバージョンを 50 時間以上プレイしましたが、その間非常にうまくスムーズに動作しました。しかし、技術的な弱点にも遭遇しました。最も詳細なレベルであっても、依然として「ポップイン」、つまり突然「ポップアップ」する影や環境の詳細が存在します。また、一部の NPC は数秒遅れてしか表示されません。これは、Xbox One や PlayStation 4 のバージョンよりもはるかに頻度が低く、露骨にも発生しません。Xbox One および PlayStation 4 では、NPC が徐々にしか現れない完全に空の酒場に入ることがあります。ただし、ポップインの問題はコンピュータではそれほど深刻ではありませんが、最高のグラフィックス詳細を備えたハイエンド コンピュータでもこの問題は存在しないはずです。さらに、ノヴィグラドのような非常に詳細で人口密集した地域では、高速 PC 上であっても、ウィッチャー 3 は時々マイクロスタッターに悩まされることがありました。これらの技術的な問題については、総合評価から 1 ポイント減点させていただきます。
テスト版にもバグがありました。常にではありませんが、時々、置き忘れられた物体や浮いている物体を発見しました。それから、弓が所属していた射手を倒した直後に、弓が空中に引っかかってしまいました。時々、浮遊する植物や衣服にも遭遇しました。一方、敵の AI は時々ドロップアウトに悩まされ、安定した攻撃をしませんでした。
ある時は特に不条理でした。ある漁師が私たちに殴り合いで勝たせて欲しいと言いましたが、その時は彼は攻撃しませんでした。戦いを終わらせるために我々は彼を切り倒すことを余儀なくされた。保存したゲームをリロードした後、ジョブは意図したとおりに機能しました。またある時は、たとえウィッチャーが剣を抜いても、他の方法で脅迫しているようにも見えなかったにもかかわらず、ゲーム世界のNPC住民全員がゲラルトから叫びながら走っていきました。そのため、私たちはプレイを続けることができました(クライアントは逃げませんでした)が、ある時点で集団パニックは無意味になりました。繰り返しますが、リロードすると問題は解決しました。
これらすべては煩わしいものですが、このサイズのゲーム (プレイ時間とリプレイ価値が 100 時間以上) では、少なくともチューブ レベルのシューティング ゲームよりは耐えられます。 「馬の鼻が風車に沈む」など、時折発生するクリッピング エラーにも同じことが当てはまります。一部のテスト システムでクラッシュが発生しましたが、すべてではありませんでした。原因を絞り込んだり再現したりするのは困難でした。また、非常に優れた自動保存機能のおかげで、クラッシュは大きな問題にはなりませんでした。一部のプレイヤーは、『ウィッチャー 3』がインベントリ メニューで定期的にフリーズすることを報告していますが、私たちの場合は一度も発生しませんでした。また、テスト中にプロットストッパーはありませんでした。結論から言えば、バグに対する特別な評価の低下はありません。
コンピュータでは次のように動作します。テクノロジー チェックにおける ウィッチャー 3 のシステム要件
The Witcher 3 PC の最高の点 - PC 版ゲームの 3 つの最高の点
ゲラルトは……誰?
前作と同様、『ウィッチャー 3』では、ウィッチャーであり、変異した獣狩人の一族の一員であるリヴィアのゲラルトの革製の衣装(または、後の装備品の戦利品のおかげで、ライトプレートアーマー)を着ることができます。ゲラルトは銀の剣で超自然的な怪物を、鋼の刃で人間の怪物を、時にはさらにひどいものを切り取ります。そしてなぜ彼はそんなことをするのでしょうか?なぜなら、彼は昔の恋人である魔術師イェネファーと養女のシリを探しているからです。
イェネファー?シリ?前作 2 作をプレイしたことがない人は、最初は肩をすくめるでしょう。誰がプレイしてもそうかもしれません。どちらのキャラクターも、ポーランドのファンタジー作家アンドレイ・サプコフスキによる『ウィッチャー』シリーズの原作である『ウィッチャー』のキャラクターで最もよく知られている。ウィッチャー 3 では一般に、前作よりもはるかに頻繁にこの本が言及されています。出来事が頻繁に言及され、登場人物が紹介され、本のファンに再会の心地よい感覚を与えますが、サプコフスキーの反対者は冷たく、または時には穏やかに、時には強くネタバレし、驚きを明らかにします。少なくとも小説を読みたいと思っていたプレイヤーにとっては。
ウィッチャーの世界を詳しく知らない人のために、『ウィッチャー 3』ではすべての重要な登場人物のバック ストーリーと、彼らがゲラルトに結びついているものを優れた用語集で説明しています。初心者でも、レダニアの特務長官がウィッチャーに対してどのような評価を持っているか、そしてゲラルトがドップラー ドゥドゥをどのように知っているかをすぐに理解できます。そして、ドップラーとは何ですか。
そしてもちろん、ウィッチャー 3 の副題「ワイルドハント」の由来となっており、イェネファーとシリを狩っているように見える殺人鬼グループ、ワイルドハントについても何なのか。ちなみに、ウィッチャー 3 では、夢のシーケンスの冒頭でゲラルトの恋人と養女が登場し、若いシリはゲラルトと一緒にウィッチャーの城ケィア・モルヘンで訓練を完了します。この一節は中心人物を確立するだけでなく、チュートリアルとしても機能します。それから捜索が始まり、その冒険は優に50時間続くでしょう。あるいは60、あるいは80、あるいはそれ以上。
もっと:ウィッチャー 3 - すべての事実: コピープロテクト、システム要件、予約特典
キャラクターたちとの物語
ロマンチックなディナーと明確なオファー…それで、ゲラルト、あなたは何を決めるでしょうか?
わかりました: ウィッチャー 3 のストーリーは 20 ~ 25 時間でクリアできます。絶対に必要でないタスクをすべて無視する場合は、ダイアログをキャンセルし、尻尾が燃える競走馬のようにゲームを急いで進めてください。しかし、一体なぜそうしなければならないのでしょうか?ストーリーをすぐに完了できない場合は、関連するシューティング ゲームをプレイする必要があります。ウィッチャー 3 は、気を散らしたり、主要な道から逸れたり、探索したり、体験したり、探索したり、ゲームの世界に参加したりすることに成功しています。そして、会話をスキップした人は、とにかくこの時点で読み続ける権利を失います。
なぜなら、会話は一流の文章で音楽に合わせて書かれているだけでなく(はい、ドイツ語でも)、非常に洞察力に富んでいるからです。オプションの質問のおかげで、ほとんどの場合、相手の背景やウィッチャーの世界全体についてさらに詳しく知ることができます。ストーリーを追うのにこれは必要ありませんが、最近ではほとんど開発者が見なくなった細部へのこだわりが明らかになります。そして後者は対話の選択肢だけに当てはまるわけではありません。
プロローグではヴァイスガルテンの村へ連れて行きます。このパノラマは、ゲラルトが冒険の始まりで最初に目にするものです。記事内のすべてのパノラマ画像は、2 台のモニターで Nvidia サラウンド経由で、インターフェイスのスイッチをオフにして撮影したものです。
しかし、今はメインプロットに固執しましょう。それは良くないからです。彼女は素晴らしいよ。それは、『ウィッチャー 3』がキャラクターを真剣に受け止め、一貫して信頼できるように描いているからでもあります。ゲラルトの代わりの愛人であるトリス (魅力的な魔術師はイェネファーだけではありません...) から、彼の旧友であるゾルタンとダンディリオン、そしてニルフガード皇帝自身に至るまで、ここでは顔の見えないおしゃべりを扱っているのではなく、時には本当に好きになれる人物たちを扱っています。 …あまり良くありません。そして、誰かが私たちの予想とは異なる行動をした場合、ゲラルトは必ず皮肉な発言を用意しています(「あなたに心があるとは知りませんでした」)。
一般的に、ウィッチャー 3 は大げさな表現よりも会話やキャラクターに重点を置いています。たとえば、Dragon Age: Inquisition とは異なり、ウィッチャーの冒険は常にスペクタクルに支配されているわけではありません。ここでは、悪魔が吐き出す空の裂け目も、火を吐くドラゴンが旋回することも、包囲軍が進軍することもありません。プロローグでは何も爆発することもなく、ただグリフィンを追いかけているだけです。はい、ほとんどの場合、『ウィッチャー 3』はより静かで、より個人的なものになっています。しかし、だからといってグリップ力が低下するわけではありません。
スケリッジの山の遺跡には、凶暴な巨大鹿の一種である「悪魔」が潜んでいる。
『ウィッチャー3』大特集!
• 完全な 148 ページ: マップ、ガイド、戦術、ヒントとコツ、そしてストーリー全体が掲載されています。今年最も重要な RPG について知っておくべきこと、そしてそれ以上のことすべて!
• 詳細なスキルガイド: 詳細な指示に従って、あなたのゲラルトはユーバー ウィッチャーになります。
• ウィッチャーのミッションは完全に解決されました: これで特別な命令を解読し、すべてのボスを倒すことができます。
• 最高の戦闘戦術: 剣、クロスボウ、魔法、爆弾を使って最適に戦い、勝利しましょう!
• 詳細な地図: XXL の巨大ポスターには、ヴァイスガルテン、ヴェレン、スケリッジ、ノヴィグラドのダンジョン、宝物、怪物の巣、山賊のキャンプ、権力の場などの重要な場所がすべて記載された詳細な独占地図が掲載されています。
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• これはウィッチャーの世界です:ゲーム・オブ・スローンズは複雑ですか?ウィッチャーは笑うしかない! 『ウィッチャー3 ワイルドハント』をより楽しむために、物語(1990年以来!)と登場人物に関する背景情報を紹介します。
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