ウィッチャー 3: ワイルドハント - マウスとキーボードでプレイする方法は次のとおりです

テストビデオ:ウィッチャー3-最後に:テストビデオ

のPCテストバージョンウィッチャー3:ワイルドハントついにそこにあります。それから私たちはに関心がありますディスカッションのダウングレードもちろん、質問:ウィッチャーはマウスとキーボードでどの程度制御しますか?以前のバージョンでは、マウスとキーボード操作を使用できました見てください、特に戦闘では、彼女はまだ私たちにとって非常に面倒なように見えました。それは改善しましたか?

あまり。ゲームパッド(PC上)との戦いが潤滑型のようにスライドしている間、彼らはマウスとキーボードとはっきりと引っ掛けているからです。キーはほぼ完全にカバーできる(これについては詳細)が、最終的な点では、速い打撃、強い打撃、強い打撃、ブロック、代替手順、パンチロール、呪文、爆弾などの使用可能なアイテムなどが多すぎるということです。 - これはすべて、ボタンの受信を割り当てたいと考えています。少なくとも、いくつかのキーを持つマウスについてこれらを証明できます。そして、オプションでシフトボタンを使用してキー強度を変更します。デフォルトでは、左クリックをすばやく攻撃します。また、シフトを押さえれば、スキンジェラルト。

しかし、それも面倒であり、一般的にゲームパッドコントロールはより直感的でコンパクトです。そこには、大きな打撃のためにボタンを簡単に押すだけです。さらに、各ボタンは数回占有されます。たとえば、戦闘で同じボタンを使用して、オブジェクトとの対話のための戦いの外で、それを押し続けるときにジェラルトをスプリントします。音は過負荷になりますが、簡単かつ直感的に再生されます。一方、これら3つの機能については、PC上に3つの独自のキーが必要になります。複数の割り当ては限られた範囲でのみ許可されています。

闘争は、ゲームパッドよりも過負荷のPC操作の方があまりうまくスライドしません。

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そして、私たちがそれらを望んでいたであろう場所ではめったにありません。例:戦いの外で左マウスボタンを押すと、拳で皮が装備します。いつも。したがって、近くに敵がいない場合 - 余分な操作。私たちは、左クリックでチェストや馬に登るなどのオブジェクトとやり取りしたいと思います。»e«キーは標準として機能します。ただし、それらを左マウスボタンに置​​き換えると、左クリックは戦いの高速ブローをトリガーできなくなります。とにかく戦いの間にやり取りすべきではないので、二人は邪魔にならないでしょう。バカ。

CD Projectが2つの完全に自由に構成可能なキーボードスキームを提供するのに役立ちました。一度ファイトボタンを使用すると、ゲームワールドインタラクションボタンが一度です。その後、問題なくプレハブの二重割り当てを変更することができます。さらに、馬を口wにするボタン、マップのショートカット、キャラクターメニュー用のボタンも必要です。そして、ギャロップのために馬を動かすために、印刷するとトロットにつながるだけで、シフトで2回ハンマーします。

これらすべてのキーを考慮して、私たちはフライトシミュレーターのように感じます。まあ、本当に。そして、はい、数時間のプレイの後、私たちはPC操作に慣れた後、災害ではありません。一番下の行は、Geraltのマウスとキーボード制御がゲームパッドの移植のように感じられることです。

いくつかの要素は、明らかにゲームパッドの緊急事態の影響を受けます。たとえば、Geraltは2つのポーションのみを装備できます。これは、コントロールクロスのオフとオフゴーのボタンで飲み込むことができます。この制限はPCでは必要ありません。ウィッチャーは、たとえばクイックアクセスバーで10個のポーションを装備することもできます。メニューのいつでも交換できるので、彼は任意の数のエリキシルを(彼の毒レベルに出くわすまで)飲むことができます。

さらに、Witcher 3は、「Y」と「Z」が交換される販売開始時の米国キーボードレイアウトのみをサポートしており、他の場所には多くの特殊文字があります。そのため、実際に押す必要があるよりも、他のキーがメニューに表示される場合があります。ドイツのキーボードのサポートは、パッチで続く必要があります。

インベントリのようなメニューは、ドラッグ&ドロップのおかげで、ゲームパッドよりもはるかに優れたマウスを使用します。

一方、メニューは、ゲームパッドの場合よりもマウスで使用する方がほとんど良いです。たとえば、在庫管理とディーラーからの購入は、ドラッグ&ドロップとマウスホイールスクロールのおかげではるかに優れており、世界地図のナビゲーションも、ゲームパッドの十字線よりもマウスポインターの方が簡単です。在庫、世界地図、キャラクタースクリーン、およびショートパンツカットを介して他のすべてのメニューを前後に切り替えることができます。メニューの大型ファイルライダーはなぜですか?これは、特に職人のさまざまなオプション画面(貿易、修理、クラフトなど)に役立ちます。

したがって、2つのコントロールバリアントのいずれも完璧ではありません。マウスは、戦闘のためのゲームパッドであるメニューに適しています。これもこれに気づいている可能性があるため、2つのコントロールバリアントをいつでも動的に切り替えることができます。マウスを振ると、アナログピースを振るとWitcher 3がマウスとキーボードコントロールに切り替えます。ゲームパッドはアクティブになります。表示されているキー/ボタンも変更されます。結局のところ、それは非常に実用的です。

一番下の行は、PC操作がほぼレベルにあるということですウィッチャー2また、提供する快適な機能さえあります。たとえば、マウスホイールでジェラルトの魔法の兆候を前後に切り替えることができますが、それは以前は機能しませんでした。

ゲームに関するすべての情報:Witcher 3 IMテスト

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