2018 年 12 月、The Long Dark の物語は続きます。
長い闇は、サバイバル サンドボックスに加えてキャンペーンを提供する、ストーリー ファン向けの数少ないサバイバル ゲームの 1 つです。しかし、最初の2話で停滞してしまいました。よくある第3話ついに約束。さらに、エピソード 1 と 2 には Redux バージョンが追加されます。
第3話が全然放送されないのではないかと心配していた人もいるかもしれない。結局のところ、当初は2017年末にリリースされる予定でした。全5話が予定されている。エピソード 3 がリリースされたため、開発は軌道に戻っているようです。2018年12月に発表。
1つは平行になりますRedux-バージョン最初の 2 つのエピソードが公開されており、まったく新しいストーリー体験をお楽しみいただけます。 「Wintermute」キャンペーンでは、これまでエピソード 3 でパイロットのウィルを操作してきました。アストリッド・グリーンウッド。カナダの荒野で飛行機が墜落した後、最初の 2 つのエピソードで探していた医師が行方不明になりました。彼女と一緒に、私たちは新しい生存者に会い、未知の地域を探索し、The Long Dark での凍てつく大惨事を引き起こした出来事についてさらに学びます。
長い暗闇のテスト:オオカミの中で一人ぼっち
退屈なコレクションクエストはもう必要ありません
一方、最初の 2 つのエピソードの改訂版では、すべてがこれほど遅れた理由が説明されています。キャンペーンの実装に対する批判の後、開発者はプレイヤーのフィードバックに従い、すべてを根本から改善しました。事前に実際にストーリーや演出に良い印象を持っていたのは主に面倒な収集作業変色した。ストーリー モードは、実際のキャンペーンというよりも、サバイバル サンドボックスのチュートリアルのように感じられました。 Redux バージョンの作業の詳細については、ここを参照してください。2018 年 2 月の開発者日記。
ミッション構造はよりオープンで柔軟になり、サイドミッションの大部分がオプションになります。さらに、エピソード 1 に新しいセクションが追加されました。どちらのエピソードにも、新しいストーリー要素と新しい NPC が登場します。すべての NPC は新しいシステムを使用してフルボイスでアニメーション化されています。対話インターフェイスも見直され、すべての会話が一人称視点で行われるようになりました。その後のストーリー アークは同じままですが、ほぼすべての会話とミッションが根本的に修正され、80% が書き直されました。
The Long Dark - Fazit-Video zum Story-Modus (ゲームプレイ)
批判の多かった信託制度も廃止された。その結果、NPC をより友好的にするために大量のアイテムを収集する必要がありました。エピソード2のクマ狩りミッションも根本的に見直されました。チュートリアルとユーザー インターフェイスの視覚的な改善や、多くの小さな変更もあります。
あまりにも多くのことが変化しているので12月にスコアがリセットされる、エピソード1または2の途中にあります。すでに両方をプレイしている場合は、エピソード 3 から始めてください。 The Long Dark の製品版も 9 月に PS4 と Xbox One 向けにリリースされます。ストーリーがすべて更新されているので、サバイバル モードも見逃せません。彼は引き続きサポートされるべきだ。最近、新しい地域と改訂された調理システムを含むアップデートがリリースされました。