ページ2:The Elder Scrolls:Legends:戦闘戦術 - カードの戦争

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die属性

「撤退」により、攻撃されたカード(またはここにあるヒーロー)ポイントを吸い取り、それがヒーローを獲得します。ちなみに、2枚の右のカードには保護シールドがあります。

伝説も差別化します5つの属性:持久力、知性、スキル、強さ、意志力は異なる色で表示されます(小さなテーブルを参照)。各デッキには、1つまたは2つの属性のみを含めることができます。これは、たとえば、澱粉と耐久性のあるデッキには、スキルと意志の場合にのみそこにいるため、「泥棒」カードが含まれていないことを意味します。これについては、デッキビルディングの詳細です。

属性

カード記号(左下)

持久力

バイオレット

アンボス

スキル

矢印

知能

ブラウ

バック

強さ

腐敗

アーム

意志力

ゲルブ

ライオンの頭

スキルはデッキビルディングで重要な役割を果たし、戦闘では、弱いクリーチャー軍を強力に変えるか、1つの急降下でゲームから厚い装甲敵の生き物を取り出すことができます。 12のスキルとその効果が最初にあなたを圧倒したとしても:短い説明テキストを注意深く読んでください - たとえば、カードが別のクリーチャーのみを強化するか、すべてがレイアウトされているかどうかにかかわらず、大きな違いを生むからです。

エルダースクロール:伝説 - 私たちは演奏します、ピートハインズは説明します

2つのrowを持つヒーロー

すべての決闘とほとんどすべてのキャンペーンミッションにより、テーブルには左右に2つの行があります。各行に最大4つのクリーチャーを配置できます(行がいっぱいの場合は、新しいカードを入れたい場合は4枚のカードのいずれかを捨てる必要があります)。原則として、すべてのクリーチャーは、反対のシリーズで直接対立するクリーチャーのみを攻撃することができます。

シュライヒャーは、「泥棒」攻撃と防衛の能力のおかげでヒーローを攻撃しました。

たとえば、他の行に自分のものを置くことで、相手の特に強い生き物を避けることができます。ただし、すべての部隊を連続してシャベルしてはいけません。そうしないと、単一のエリアの呪文がひどくキャッチできます。たとえば、それぞれが2つのダメージポイントを配っています。 2つの行の原則は、フィールドを支配することも難しくしています。両方の列を揺るがすには、2つの特に強力なカードが必要だからです。

時折、ゲームの開始時に自動的に定義される行の特別な条件があります。多くの場合それはそれです「シャドウシリーズ」:このシリーズで解釈されたばかりのすべてのクリーチャーには、1つの丸いカバーがあり、攻撃することはできません。

一晩?ストライク!

よく見ることが重要です。カードは、クリーチャー、列、または両方の行に影響しますか?

基本的に、クリーチャーを除いて、常に対戦相手のヒーローを直接攻撃する必要があります。対戦相手は脅威を取り除くために彼女の生き物を攻撃しなければならず、彼はすべての攻撃で反撃するので、彼は彼らの生き物に取り組んでいます。

しかし、あなたはあなたの相手が生き物に持っているものをよく見るべきです。戦闘価値が弱いカードでさえ致命的である可能性があります - 単語の真の意味では、スキルテーブルを参照してください。

意識能力クリーチャーをすべて(!)rundeを自動的に(!)他のクリーチャーと呼ぶことができます。そのようなカードを迅速に切り替えないと、大多数がすぐに敗北する可能性があります。

また、個々のクリーチャー(ファイヤーボルトなど)、シリーズ(火の玉)、またはテーブル上のすべてのカードを攻撃するマジックカードや召喚もあります。

手にそのような列ダメージカードがある場合は、戦術的に賢いものを使用し、たとえば、一方の倒れたfellで防御的に弱い相手を取り除く必要があります。

団結?そうではありません!

犠牲カードを使用すると、私たちはクリーチャーを犠牲にしてより強いものを得ることができます。もちろん、私たちは2つの外観の1つなど、弱い人をできるだけ弱体化します。ヒント:事前に再びカードを犠牲にするカードを持ってください!

ゲームを機能させないカードに注意してください。たとえば、「ブレークスルー」能力を持つクリーチャーは、ガードがその間にある場合でも、反対のヒーローを攻撃する可能性があります。ブラッドドラゴンなどのクリーチャーカードは、ガーディアンと列間の境界線を無視するため、敵の生き物はフィールドを攻撃することができます。またはヒーロー。

このような状況は伝説の典型です。 2列の概念だけで戦いを急速に変えることができるため、本当の勝利戦略はありません。しかし、もちろん、あなたの成功はあなたのデッキと手元にあるカードにも依存します。デッキビルディングガイドにはこれについての詳細があります