だったエルダースクロールズ6必要ありませんか?もちろんロード時間も!でも物語?彼女はできる次のオープンワールド ロールプレイング ゲームBethesda Game Studios はそれを好むのですが、いいえ、そうしなければなりません。そうでなければ、私は非常に腹を立てます。問題といえば、若い同僚のファビアーノには本当に感謝していますが、一緒にいてくださいました。不要と思われるTES 6のメインストーリーについての彼の意見彼はただ私に首を振るだけです。
でも私は不公平ではない、他の意見も受け入れることができる - それは彼がそうしているわけではないリアルタイム戦略の死を宣言した。誰がそんなことをするでしょうか?そしてその代わりにファビアーノの陰で彼の噂話をするモーリスと私がすでに編集部で一日中仕事をしているように、私もこう思いました。(ロールプレイング)ゲームの良い記事を宣伝するために、カウンターコラムで旗を掲げるほうがずっと人道的ではないでしょうか?
その前に、ファビアーノがTES 6に古典的なストーリーを望まない理由を読んでください。
著者
ピーター・バスゲにとって、スカイリムは最初から最後まで実際にプレイした最初のエルダー・スクロールズでした。ある時点で彼はモロウウィンドとオブリビオンを途中で止めたが、当時は沈むことを好んでいたバイオウェアの世界で。それは、どんなに壮大なものであっても、魅力的なストーリーと魅力的な登場人物が、発見の感覚よりも常に彼にとって重要だったからです。 Bioware 自体が物事の見方を変えているのは残念です - そして Bethesda Game Studios も同様ですフォールアウト4そしてオンラインブランチフォールアウト76ピーターのような物語愛好家は最近、祝う理由がほとんどありませんでした。彼はすでにトッド・ハワードにインタビューしている-そして驚きました。チーフデザイナーはストーリーを語ることができます。
エルダースクロールズ 6: ストーリーもなければ、私もなし
メインストーリーは常に Bethesda Game Studios のオープンワールド ゲームのアキレス腱でした。よく知られています、ファビアーノ!しかし、結論としては、トッド・ハワードと彼のチームは、強迫的な骨格ディストリビューターそれを放棄して、包括的な脅威要素を備えた微妙なメタ物語を優先する方が良いというのはばかげています。
ゲーム開発者が何かできないからといって、ある時点で改善する義務を免除される理由にはなりません。それ以外の場合は、次のようにする必要がありますバイム メガフロップ レフト アライブスクウェア・エニックスは、今後ゲームプレイを完全に控えることを推奨します。ただし、私は次のことを要求します。メインストーリーはそこに置いといて、でも最後は上手にやれよ!ウィッチャー3歴史とオープンワールドがどのように連携するかを示しました - 多少の留保はありますが、これは PS4 でも素晴らしいですホライゾン ゼロ ドーンそして去年アサシン クリード オデッセイはよくできてる。
PS4 独占の Horizon Zero Dawn は、個人的なストーリーとオープンワールドおよび大きな脅威をどのように組み合わせることができるかを示しました。エルダースクロールズとは異なり、アーロイの事前定義されたキャラクターとしてプレイします。
ゲーム内に共通のスレッドが必要なだけです(特に共通のスレッドがある場合)100時間以上の範囲もっている。本や映画と同様、ゲームプレイに驚きの要素がなくなって久しい後でも、私を魅了し、興味を持ち続けてくれるのはストーリーです。エルダースクロールズやフォールアウトのゲームの物語は、私をゲームの世界へと導いてくれるはずです。長いリードにつながれて、しかし常に次のニンジンが嗅げる距離にあります。
一方で、私はエルダースクロールズ 6 を「冒険の遊び場」として考えることはあまり考えていません。はい、自分のキャラクターを作成することもできますが、最終的にはあらかじめ構築されたキャラクターを体験する方が楽しいのです。私よりもクエストやストーリーが好きランダムなサンドボックストローリング。 NPC にバケツを置いて、飽きるまでずっと笑い続けることしかできません。
だから私もそうしてくださいサバイバルタイトルまたは次のようなゲームマインクラフト気まぐれではなく、基本的にプレイヤーが自分のことをすることが期待されるすべてのこと自分だけの楽しみを作りましょう。もしかしたら、私はそのことにあまりにも想像力がなかったり、喜びがなかったりするのかもしれません。証拠ビデオをご覧ください:
編集者のゲーム疲れ - 私たちはゲームの楽しさを失っているのでしょうか?
良い物語を作るものとは
Bethesda Game Studios で才能あるライターが働いていることに私は疑いの余地がありません - 少なくとも以前は存在していました。誰かが、たくさんの本に掲載されているすべての刺激的なエントリを書かなければなりませんでした。それに関連するミッションシリーズのようないくつかのクエスト闇の一党あるいは、シリーズの初期の他のギルドでは、本当にエキサイティングなストーリーを提供していました。私の意見では、Fallout 3 にはベセスダのゲームの中で最も魅力的なキャラクターが登場しました。
そして重要なコンセプトがあります。良いストーリーには強いキャラクター、興味深いバックストーリーを持つ記憶に残るキャラクターが必要です。理解できる動機。もちろん、私のアバターが声のない白紙の場合、私の周りの人々(またはカジット)がその場所に命を吹き込み、必要なドラマを提供する必要があります。
Fallout 3は素晴らしいスタートを切りました。誕生日パーティーはキャラクター作成のための巧妙なパッケージであるだけでなく、主人公の父親を見つけるという物語の目標にもリンクしていました。
「でも待ってください、ピーター、それは同様に関連性のあるいくつかの物語のスレッドでも機能します」編集チームのもう一方の端、悪党からファビアーノが反対するのが聞こえます。おそらく、しかし、そのような場合、私にはいつもエキサイティングな敵役、つまりすべての背後にいて仕返ししたい本当の悪役が欠けています。
もし『エルダースクロールズ 6』が中心となるメインストーリーを提供しなくなったら、私は何かを見逃していただろう。なぜなら、プレゼンテーション、緊張感の構築、ひねりにおけるあらゆる間違いにもかかわらず、ベセスダゲームスタジオの「まあまあ」ストーリーは、少なくとも常に私に満足のいくものを与えてくれたからである。遊び続ける理由。メインストーリーがなかったら、世界の隅々まで探索するのをすぐにやめていたでしょう。なぜなら、その場合、探索を休むことができなかっただろうからです。30番目のコピー&ペーストの洞窟、些細なサイドクエストの山に埋もれています。
最近、Bethesda Game Studios は、大量生産された製品 (キーワード: Radiant Quest System) を使用して、事実上無限に高いレベルで部分的に手続き的に生成されたプレイグラウンドを作成することにますます重点を置いているようです。コンテンツ密度しかし、その深さという点で、そこで語られる物語は「そこに行って、みんな殺して、この物体を持ってきて」を超えることはほとんどありませんでした。
残念ながら、私の意見ではそれだけですまさに間違った方法。
『サイバーパンク 2077』では、CD Projekt の次のストーリーチャンクがすでに登場しています。 『The ElderScrolls 6』にはそれに対抗するチャンスはあるのでしょうか?
需要が増えてきました
私の意見では、Bethesda Game Studios と Todd Howard は最近、自分たちの栄光に安住しすぎていると思います。 『スカイリム』の世界的な成功以来、エルダースクロールズの開発者が過剰に使用する「環境ストーリーテリング」は、ゲーム業界でよく使われる言葉になりました。でもねえ、ベセスダ: いくつか持っているからといってテディベアにポーカーをさせましょう、だからといって、エキサイティングなストーリーを語る義務からあなたが解放されるわけではありません。
それどころか、The Ellder Scrolls と Fallout探検する大きな動機突然着陸するドラゴンを叩きのめしたり、とんでもなく強力な核ミサイル発射装置でグールを構成部品に分解したりするのはきっと楽しいでしょう - それはわかります! 10年前のあなたのゲームもそうでした。進歩はどこにあるのでしょう?より優れたストーリープレゼンテーションはどこでしょうか?
一緒にいるならエルダースクロールズ6このままではこの分野の競争に完全に取り残されてしまいます。ひとつでウィッチャー 3 後の世界プレイヤーはオープンワールド RPG にさらなる期待を寄せています。そして、Bethesda Game Studios はついに TES 6 でゲームを強化する必要があります。また、特にストーリーに関してはそうです。
これがエルダー スクロールズが始まった方法です。ベセスダですら、それが成功するとは信じていませんでした。
25 年前、Arena はオープンワールド サーガの最初の部分であり、間もなく The Ellder Scrolls 6 で継続されることになります。筆者が 2019 年に TES: Arena をプレイしたときに発見したように、それでもストーリーは重要ではありませんでした。そして、彼はピクセルグラフィックスが原因で眼がんにも罹りました。