ベセスダは 2020 年からマイクロソフトの一部となっています。 Xbox 企業と Windows 企業が思い通りになれば、Activision-Blizzard も間もなくその企業の 1 つとなるでしょう。
この巨大取引に対する考えられる議論は、最近アメリカの連邦取引委員会による公聴会で、ベセスダのマーケティング責任者のピート・ハインズ氏によって再び提供された(経由)ポリゴン)。
驚くことではないが、これはスターフィールド、PC および Xbox Series X 限定で 9 月 6 日にリリースされます。ハインズ氏によれば、このゲームは次のようなものになるという。無責任に大きい
。開発者の観点からすると、PS5 向けにも発売されないことが特に助かります。
たくさんプレイして、やるべきことはすべて見えているので、サポートされていないプラットフォームやハードウェアに集中できることがチームにとって大きな利点であることは疑いの余地がありません。
ベセスダのゲームディレクター、トッド・ハワード氏とピート・ハインズ氏自身も約2年前に同様の発言をしており、彼らの同僚も同様だった。当時の私のMMOレポート。
スカイリムのメーカーによる新作として、『スターフィールド』は 2023 年、そしておそらくこれまでで最も期待されているゲームの 1 つです。著者のピーター・バスゲ氏による次のコラムは、その理由を示しています。
特定のプレイヤーにとっては悪いことでも、開発者にとっては良いこと
PC または Xbox Series X をお持ちでない場合は、スターフィールドをプレイしたいとき、彼はチューブの下を見る。逆に、ゴッド オブ ウォーやアンチャーテッドのような PS5 専用タイトルにも同じことが当てはまります。少なくともリリース時点では、これらのタイトルはますます遅れており、ある時点で PC でリリースされることになります。
発売時に可能な限り広く入手できるようにするために、このような独占的な取引は望ましくありません。しかし、開発者とパブリッシャーの観点から見ると、間違いなく利点がある可能性があります。
PC やコンソールなどのゲーム ハードウェアは、現在では昔に比べてはるかに似ていますが、細部は依然として存在しています。移植時に考慮する必要があるいくつかの違いd.
たとえば、PS5 は一貫して高速なメモリ領域を使用しますが、Xbox Series X はより高速な領域と低速な領域に分割されています。
さらに、PS5 の GPU は、より多くのシェーダー ユニットと固定ではあるが低い (最大) クロック速度を備えた Xbox Series X とは対照的に、シェーダー ユニットの数が少なく、可変で潜在的に非常に高いクロック速度を備えています。
ハイン氏の次の発言もこうした背景から見るべきだろう。
念頭に置いているプラットフォームが少ないほど、より多くのテストを実行できます。 100 人が 2 つのプラットフォームをテストしている場合、各プラットフォームに 50 を賭けることができます。 3 つある場合、計算によれば、それらのゲームに取り組んでいる人は少なくなります。問題の発見が少なくなり、すぐに前に進むことができなくなります。時間もかかりますし、費用も高くなります。
ただし、Starfield に必要なストレージ スペースの量に関する質問は、プラットフォームとはほとんど関係なく答えることができます。公式システム要件で明らかなように、多くのことは。幸いなことに、高速 SSD は現在非常に安価です。
重要なのはピッチ上だ
ベセスダスは現在、スターフィールド以外の何ものでもないと約束しているバグの数が最も少ない、この会社のゲームはこれまでに市場に登場しました。タイトルの規模と、バグがまったくないわけではないベセスダ ゲームの歴史を考慮すると、控えめに言っても、これは非常に注目に値する発言です。
この場合、言葉は行動よりも重要です。この声明は、ゲームが 9 月 6 日にリリースされるときに、それまでに (さらなる) 遅延がないと仮定して、実際に証明される必要があります。
逆に、ゲームのバグがどれだけ少ないか、そして PlayStation 5 向けにもリリースされていないため、どれだけ早く市場に投入されるかということです。私たちもベセスダも確かなことは言えません。
存在しないゲームのパッケージ版についてのご意見をお待ちしております。これについては記事で詳しく知ることができますスターフィールド: 製品版を購入すると、空のシェルしか手に入らない可能性があります
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プラットフォームの数が減れば、最適化やバグの検出にかかる労力も減ります。これはこれまでのところ明らかです。しかし全体として、PS5 にスターフィールドがないことや、ゲームの独占性についてはどう思いますか?タイトルをプレイできる人が少なくなるのでむしろ悪いですか?むしろ開発にプラスの効果があれば良いのでは?それともその中間の何かでしょうか?気軽にコメントに書いてください!