AMDのFidelityFX Super Resolution、略称FSRは6月22日に登場予定サポートにより、ゲームで 1 秒あたりのフレーム数が増加します。 Twitter ユーザーおよびハードウェア リーカーベジータ @Broly_X1(経由ビデオカードズ、ツイートは削除されました)が、該当するタイトルのリストを公開しました。したがって、FSR の開始日にすでに 7 つのゲームがこのアップスケーラーをサポートし、近い将来さらに 12 のゲームがサポートされる予定です。
FSR をサポートすると主張するゲーム
これら 7 つのゲームは、発売時に FSR を支配するはずです。
- 22 レーシングシリーズ
- アノ1800
- 悪の天才2
- ゴッドフォール
- キングスハント
- ターミネーター: レジスタンス
- リフトブレイカー
FSR はこれら 12 のゲームを間もなくマスターするはずです。
- アステリゴス(おそらくアステリオス)
- バルダーズゲート 3
- ドータ2
- エッジ・オブ・エタニティ
- ファークライ6
- ファーミング シミュレーター 22
- 預言された
- ミスト
- ネクロムンダ: 雇われた銃
- バイオハザード:ヴィレッジ
- ソードマンリメイク
- ヴァンパイア・ザ・マスカレード:ブラッドハント
FSR をサポートしていると思われる開発者とパブリッシャー
また、すでに FSR および対応する適応に関して AMD と協力している開発者やパブリッシャーも多数います。これらには、ユービーアイソフト、ワーナー ブラザーズ ゲーム、エレクトロニック アーツ、ラリアン スタジオなどの名前が含まれます。ただし、次のリストには、いつ、どの試合が予想されるかについての情報は含まれていません。
以下の 44 の開発者と発行者が FSR との連携を希望しています。
- ACME Gamestudio (vermutlich Acme Nerd Games)
- 不良チーム
- クリスタルダイナミクス
- デジタル スカイ ゲーム
- フォーカス ホーム インタラクティブ
- GOATi エンターテイメント
- コボルドゲームス
- ミッドガル スタジオ
- ニクス
- パーフェクトワールドゲームズ
- 反乱
- ストリウム オン スタジオ
- ザ・ファーム51
- 株式会社ユー・エム・アイ(未知)
- バキゲーム
- アシャール スタジオ
- カプコン
- シアンの世界
- エレクトロニック アーツと凍傷
- ギアボックスの出版
- イルフォニック
- ラリアン スタジオ
- ムービーゲーム
- オブシディアン エンターテイメント
- プラスチック
- リフレクターエンターテインメント
- スーパーブライト
- タートル ロック スタジオ
- 団結
- バルブ
- アバランチ ソフトウェア
- カウンタープレイ ゲーム
- 破壊的な創造物
- EXORスタジオ
- ジャイアンツ ソフトウェア
- コッホ・メディア
- ルミナス・プロダクションズ
- 私のゲーム
- オキサイド・インタラクティブ
- QLOC
- シャークモブ
- テヨン
- ユービーアイソフト
- ワーナー ブラザーズ ゲーム
FSR には何が期待できますか?
技術的な詳細についてはまだあまり知られていません。ただし、Nvidia の DLSS とは異なり、FSR は特別なコンピューティング コアを使用しないことがわかっています。 AI モデルや機械学習がどの程度の役割を果たしているのか、それとも単にフィルターが使用されているのかは不明です。
FSR は、AMD と Nvidia の両方のグラフィックス チップで動作すると想定されているため、特に興味深いです。
Nvidia 独自の DLSS がバージョン 2.2 で利用できるようになりました。開発における最大の飛躍は DLSS 2.0 でした。それ以来、AI アップスケーラーは、対応するタイトルのパフォーマンスを劇的に向上させるだけでなく、ネイティブ レンダリングと同じレベルの品質を提供できる真のゲームチェンジャーであると考えられてきました。
もちろん、AMD が FSR と同等のスタートアップ困難に直面するかどうかはわかりません。ただし、DLSS の品質に近づくことは別の問題です。私たちの意見では、これは特に最初は難しいでしょう。
DLSSとは何ですか? - Nvidia の新しいアンチエイリアシングについて詳しく説明
DLSS とは何か、そしてそれが何をもたらすかについては、上に埋め込まれた GameStar ビデオで確認できます。