スターシチズン - アルファアップデート3.2:それはその中にあります、あなたはそれをすることができます

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技術デモですか、それともゲームですか?すでにスター市民にあるものを説明します。

クリス・ロバートの完全なゲームの世界の偉大な夢の支持者の支持者スターシチズン近年、新しいゲームプレイ機能に襲われていません。

2015年12月、アップデート2.0は、永続的な宇宙からサーバーまでの最初の小さなバージョンになりました。当時、Monds Yela、Cellin、Daymarは、ポートオリサール駅のすぐ隣に、ガスの巨大な十字軍が今日もまだ行っている方法と同様に、宇宙のテクスチャーの塊としてまだ浮かんでいました。 2015年以来、他のいくつかのステーションが存在しています。2016年半ばに、Grim Hex Pirate Stationが追加されました。

スターシチズンロードマップ - これは将来のために計画されています

2016年12月にリリースされたアリーナシューターモジュールのスターマリンとは別に、過去2年間はスターシチズンのソーレカックス期の支持者向けでした。

2017年の終わりに、待望のアップデート3.0が最終的にリリースされるまで、それは永遠に完全にかかっているように見えました。 「それ自体があります挑戦的なものとして強調されています、予想どおり、«永続的な宇宙のディレクター、トニー・ズロベックは言います。 「4か月前に公開したいと思っていました[…]。しかし、最終的には、3.0から根本的に重要な機能を取り出して3.1に移動するかどうかが議論されました。

基本的な作業と定期的な更新

更新3.0は単に「惑星技術」で構成されていなかったため、シフトには理由がありました。 Cloud Imperium Games(CIG)は、できるだけ多くの基本的なテクニックを実装することでした。

その多くはプレーヤーにとって認識できませんが、開発のさらなるコースに大きな影響を与えます。たとえば、開発者が基本的なテクノロジーを何度も何度も待たなければならず、職業(鉱業、リサイクル、燃料補給、修理など)などのゲームプレイ機能を最終的に完全に操作できます。

アルファにはまだ含まれていませんが、ほぼ終了しました。ハーストン惑星のような内容は、今でははるかに短い間隔で来ます。

さらに、フォローアップの更新をより良く計画できます。 「当時持っているものを公開します」とズロベックは言います。 「コンテンツフローはもはや中断されていません。」新しいロードマップ、サポーターが来年に計画されていることを正確に追跡できるか、個々の機能の開発がどの程度進んでいるかを正確に追跡できます。

更新3.1で初めて、Roberts&Co。は時間厳守の出版物を作成しました。3月末にサポーターは新しいコンテンツを再生することができました。それだけでなく、ゲームプレイ機能が好まれていました。多くのサポーターが目をこすりました。

しかし、アルファ3.1のパフォーマンスによりゲームをより良い形にしたため、それほど素晴らしいものではありませんでした(多くのエラーとクラッシュが排除され、画像レートが平均して簡単にプレイできる25〜30 fpsに上昇しました)が、2つは2つです。アップデート3.2のために計画されている機能は、9月に延期されました。その中には、パフォーマンステクノロジーネットワークバインドカリングと基本的なFPS KIがありました。多くのサポーターがすでにNPCでの最初の銃撃戦を楽しみにしていた場合、彼らはさらに3か月待つべきです。

結局のところ、更新3.2は6月末に約束されたように公開されました。新しいコンテンツは再び何かをもたらしますより多様性遊びに。この記事の2番目のページでは、Star Citizen-Alpha Star Citizen-Alphaでできることを詳細に紹介します。

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