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それまでの間、あなたが持っています良い概要現在のアルファ3.2の何についてスターシチズンすべてを行うことができます - そしてまだ何も。 Cloud Imperium Games(CIG)の開発者がまだ彼らの前に持っている技術的なハードが、彼らがどのようにそれらを記念しているかを知っています。
しかし、他の野心的な目的地がなければ、スター市民はクリス・ロバーツのゲームではありません。それらのいくつかは公式のロードマップに含まれており、現在は3.5の更新に拡張されています(2019年3月に計画されています)。ただし、すべてのゲームプレイ機能が、開発者の希望に応じて実装または開発されたわけではありません。
この記事では、何で何を示しますか次の3つの更新来るべきであり、これらの目標が時間通りに達成される可能性をどのように評価するか。さらに、2019年3月を超える計画を提示します。
これはその中にあります、あなたはそれをすることができます - スターシチズンのアルファがすでに提供しているもの
2018年9月:更新3.3
現時点では、更新3.3は、少なくとも紙の上で、スターシチズンファンにとってはかなりの娯楽公園です。いくつかのシフトのため、以前は非常に大きかったパッチは、CIGが意図した時間で管理できないサイズに成長しました。
公式のロードマップが更新3.6(または同様のバージョン番号)で更新される数週間で延期されるものがわかります。それまでは、次の重要なポイントは2018年9月に計画されたままです。
最初の惑星:ハーストン
実装:おそらく
ハーストンは約1,000万平方キロメートルの惑星であり、最初にそれを演奏しました。 6月の時点で、地球上の作業の80%以上が行われました。ハーストンには、惑星の軌道、おそらく駅や宇宙船の残骸に興味のあるさまざまな点も含まれています。
2017年の終わりに、CIGはシチズンコンにハーストン惑星を贈呈しました。彼は2018年9月に出演するはずです。
ハーストン自体は、長年にわたってハーストンダイナミクスの産業植物によって汚染されてきたかなり壊れた惑星です。したがって、動植物はそこに注文されます。ただし、ゲームにすでに存在するムーンなど、シンプルな砂漠の惑星や別のボルダーを手に入れることはありません。代わりに、サバンナなどのさまざまな生息地があります。植物や動物は、初めて一番の範囲でそれを作ることになります。
スターシチズン3.2-それはその中にあります、あなたはそれをすることができます
Landezone Lorville
実装:おそらく
ハーストンには、新しい着陸ゾーンであるロービルの工業都市も含まれています。それは武器メーカーのハーストン・ダイナミクスの本部です。この着陸ゾーンでは、Levski NPC、クエストギバー、ショップに似ています。ロービルの半分は現在完了しています。
武器メーカーの本部Hurston Dynamicsは、Lorvilleにあります。会社の建物は、ブレードランナーを強く連想させます。
ハーストン:ダイモンド
実装:おそらく移動します
なんと4つの月が巨大な惑星を一周することになっています。 Arial、Aberdeen、Magda、Itaは、Hurstonの衛星と呼ばれています。それらのそれぞれはユニークでなければなりません - だから私たちはおそらく他の生息地を発見することができるでしょう。興味のあるポイント。 Moonsでの作業はまだロードマップに従って開始されていないため、シフトが可能です。
トラックまたは残りの停止
実装:おそらく
いわゆるトラックの停留所は、比較的小さなステーションで、いくつかの着陸パッドと格納庫があり、プレイヤーはそこで行動したり、ミッションを追求するために長い旅行で飛行できます。これらのステーションは主に手続き型で生成されており、それに応じて異なるはずです。これらのトラックの停留所は、開発においてすでに十分に進んでいます。
このようなトラックの停留所では、プレイヤーは長い旅行を中断し、貿易を運転したり、ミッションを受け入れることができます。
ミッション:モジュール性とレース
実装:部分的に可能性があります
ミッションシステムはさらに拡張されます。ミッションタイプは、CIGのデザイナーをミッションにリンクできる個々のモジュールに分類されます。スキャンはミッションモジュールとして追加されます。さらに、新しいタイプのミッションがあるはずです。いわゆるスクランブルレースでは、パイロットは高速である必要があるだけでなく、レースの過程でビーコン(そしておそらく対戦相手)を破壊しなければならないためです。
飛行レースがすぐに終わる間、美しい平和は終わります。スクランブルレースも9月に私たちの武器を要求するはずです。
職業:修理、燃料補給、リサイクル
実装:部分的にありそうもない
修理の導入に加えて(船上で手動で緊急修理を行う可能性を含む)、タンクの仕組みも導入する必要があります。スターファーラーを持つプレイヤーは、スペースからガスを抽出し、洗練し、タンクに燃料として保管できます。燃料を販売するか、残っているプレイヤーの船を使用することができます。
リサイクル船のハゲタカが発表されました。関連する職業がすでにアップデート3.3にあるかどうかは疑わしい。
既に準備が整った産業船の復帰者は最終的に機能するはずであり、したがって、職業としてリサイクルする必要があります。これには、リサイクル可能な難破船、山、加工、取得した材料の販売後のエリアのスキャンが含まれます。
言及されている機能のほとんどは、公式のロードマップのステータスとともに「計画」されています。これらの機能の多くがフォローアップアップデートに移動される可能性があります。
KI:最後にNPCを撃ちます
実装:おそらく
out更新3.2残念ながら、シューティングゲームの最初のバージョンは9月に滑り込みました。 Cigはまだ満足していませんでした - あなたが次のアップデートであることを願っています。それに関する作業の多くはすでに行われているので、チャンスは良いです。さらに、AIは異なる武器を使用し、異なる武器や手rena弾を通して火に適切に反応できるようにする必要があります。 AIパイロットは、異なる動作や改善されたルート発見など、改善も受ける必要があります。
船と車両
実装:おそらく
Tumbril Cyclone Buggyのさらなるバリエーションが、地上の探査ツアーのために作用します。その中には、レーシングバージョンと防空ミサイルのあるバリアントがあります。星座フェニックスは、銃のプラットフォームと大規模な戦闘船のサポートハンマーヘッドと同様に実装されます。さらに、マスタングスターター船のすべてのバリエーションの改訂は、それまで終了する必要があります。
Hammerhead Gun Platformは、9月に登場する予定です。
テクノロジー:宇宙のパフォーマンスと拡大
実装:可能性が高い
Cloud Imperium Gamesがまだ取得しなければならないハードルに関する私たちの記事では、オブジェクトコンテナストリーミングテクノロジーについて詳しく説明しました。ネットワークバインドカリングに関連して、新しい惑星と月の宇宙の延長を合併症なく行うことができるように、9月に作用するはずです。
CIGは、プレーヤークライアントのパフォーマンスが大幅に改善されることを望んでいます。多くの作業が行われていますが、この分野の問題は大きな変化につながる可能性があります。ただし、これは惑星の実施にも悪影響を及ぼします。
そのようなシーンがスターシチズンで現実になる可能性があるように、一部はまだ基礎となるテクノロジーに起こらなければなりません - そして、クラウドテクノロジーを統合する必要があります。
別の計画されたテクノロジーは、いわゆるクラウドテクノロジーです。たとえば、適切な船(スターファーなど)によって記録され、燃料に加工されるガス雲が作用します。また、このテクニックは、小惑星や大きな空から離れた空間で興味深いシーンを保証します。さらに、このテクノロジーの助けを借りて、後のアップデートでプレイヤーが引き継ぐことができるようになります。ロードマップでは、このテクノロジーはまだステータス「計画されています」が、12月のデモでデカルロン42で実証されています。したがって、実装は非常に可能です。
さらに、2017 Citizenecon 2017で発表されたFace Over IPテクノロジーは、このアップデートの予定です。これにより、プレイヤーはウェブカメラで顔を追跡し、顔の表情をリアルタイムで演奏するキャラクターに転送できます。これは、声を直接転送することも可能です(つまり、TeamSpeakなどの3番目のパーティプログラムがありません)。 Face over IPはCitizenconのゲームですでに実証されているため、9月の実装が可能性が高いのです。