スターシチズン:ゲーム全体では、ファンは500万ドルをリラックスする必要があります。
とスターシチズンウィング司令官の発明家クリス・ロバーツは最近、彼の最も野心的なプロジェクトを発表しました。ロバーツゲームの精神におけるスペースシミュレーションウィングコマンダー、私的そしてフリーランサーシングルプレイヤーキャンペーンを備えたPC専用のオンラインマルチプレイヤーゲーム(Squadron 42およびオフラインと呼ばれる)になり、CryEngine 3でプレイできるようになります。
素晴らしいですね。ウィング司令官とフリーランサーのファンは腕の中で泣いています。キャッチは1つだけです。スターシチズンが実現するかどうかは、ファンのスポンサーシップの準備に依存します。このゲームは、出版社によって資金提供されているのではなく、クラウドファンディングを通じて資金提供されています。クリス・ロバーツは、スターシチズンの胴体バージョンに少なくとも200万米ドルを必要としています。 100万人に100万人が追加されると、プロジェクトはより広範になり、宇宙はより豊かになります。
スターシチズンは、ゲームエリア、Kickstarterプラットフォームでの観客の資金調達でいつものように資金提供されていませんが、直接公式ウェブサイト(サポーターと連絡を取り合うため)。また、Star Citizenのバージョンがお金に応じて提供すべきもの(2〜600万米ドル)を述べています。簡単な概要:
- 2+私。
定期的なコミュニティの更新
マルチプレイヤーアルファとウィングコマンダー/戦隊42キャンペーンへのアクセス - 3+私。
より多くのコミュニティの更新
本当のストーリーライン
その他の船 - 4+私のドル:
Community-Updates MIT Webキャスト
プレイヤー向けのMODツール
より多くの船、ストーリー、ミッション - 5+私。
Community-Updates MIT Chris Roberts
オンラインシファハンダル
「深い」ストーリーとすべてのミッションタイプ
プライベート/フリーランサーのゲームプレイと多くのスターシステムを備えた永続的なオンラインユニバース - 6+私のドル:
まだ不明です
したがって、オンラインユニバース、トレード、あらゆる種類のミッション、豊かなストーリーを備えた完全なゲームには、500万ドルの達成された資金調達目標が必要です。これは、群衆の期間が30日間の期間で計画されています。比較のために、Kickstarterで最も成功したゲームプロジェクトであるダブルファインアドベンチャーは、30日間で330万ドルに達しました。
Star Citizen Webサイトでは、10ドルから100,000ドルの間に転送できます。原則として、あなたは自分の宇宙船のための10,000ドルのカスタムスキン、20,000のインマームクレジット、「クラブ」、船のモデル、本、スターカード、サウンドトラック、USBスティック、ブループリント、クリス・ロバーツとチームとの出会い&挨拶で10ドルで何も得られません。
異なる船のクラスがあり、40〜125ドルの「通常の」スポンサーシップの合計には異なる数のグッズがあります。
Star Citizenの詳細については、詳細なFAQで見つけることができます公式ウェブサイトで。
詳細でスターシチズンのプレビューChris RobertsがGamestar編集チームを訪問する際に彼の野心的なプロジェクトについて明らかにしたことを読んでください。以下のゲームプレイの予告編で、Wing Commander Makerは、多くのゲームシーンを使用してStar Citizenを使用することを楽しみにしていることを説明します。