スパイダーマンと PC - 悲惨な物語

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Insomniac の Spider-Man は、Spider-Man の次の大きな飛躍を約束しており、PC ゲーマーはその様子を見つめています。これは伝統です。

マーベルにとってのスパイダーマンは、DCにとってのバットマンと同じです。すべてのスーパーヒーローの中で最初の、または最も典型的なスーパーヒーローではありません。しかし、最も多くのファンを持ち、スーパーマンやキャプテン・アメリカのようなキャラクターを簡単に上回る圧倒的なポップカルチャーの存在感を持っています。結局のところ、今日のほとんどの若者は、クラーク ケントやブルース バナーの冒険よりも、漫画の全盛期にピーター パーカーやブルース ウェインの冒険を追っていた可能性が高いでしょう。

さらに、2002 年のサム・ライミ監督の「スパイダーマン」は、大画面のスーパーヒーロー ジャンルに新たな命を吹き込み、今日まで続く成功に少なくとも部分的に貢献しています。マーベル映画全盛期(よし、「アイアンマン」と一緒に)。

この理由は簡単に見つかります。スパイダーマンは誰にとってもヒーローです。愛すべき近所のオタクは 1960 年代以来、多くの漫画読者や映画ファンが共感できる人物でした。さらに驚くべきことは、スパイディが明らかにコンソールでの冒険を好み、定期的に PC を無視していることに気づいたことです。PCとスパイダーマン、それは苦悩の物語。

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ファビアーノ・ウスレンギさん(25)は常にスーパーヒーローに魅了されてきた。特に、優れたティム・バートン映画のおかげで、彼は DC のスーパー刑事でパートタイムのプレイボーイであるバットマンを早い段階で夢中にさせました。しかし、メディア ビデオ ゲームに対する彼の愛は、2000 年代の変わり目にスパイダーマンとの出会いをもたらしました。スパイダーマンと彼の分身であるピーター・パーカーは心に響き、すぐにファビアーノの部屋は赤と青のアクションフィギュアとコミック本でいっぱいになりました。しかし、彼は正当な理由で PC 上でスパイディを避けることを好みました。そのため、スパイダーは彼を PC 愛好家から一種のハイブリッド コンソール ロボットに変えました。スパンデックスコスチュームなしで。

現代の現象ではない

今年はすべての PlayStation 4 所有者が独占的なアイテムを楽しみにできるでしょう。Insomniac Games のスパイダーマン ゲームそれを楽しみにしている一方で、純粋な PC ゲーマーは再び全体像を羨望のまなざしで見るだけになります。そして、開発者がこれまでに示したマテリアルは本当に素晴らしく見えます。 『インソムニアック』のスパイダーマンができることは 1 つだけではなかった最高のスパイダーマン ゲームの、しかし、年間を通じて最高のゲームの 1 つです。

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誰が声をかけても:しかし、待ってください、コンソール限定のスパイダーマン ゲームはそれほど多くありませんでした - まあ、あなたが完全に間違っているわけではありません。特に近年はスパイダーマンがPCにも定期的に登場しています。しかし、よく見てみると、スパイディが PC ゲーマーから離れたのは最近の現象ではないことがわかります。ウォールクローラーがハードドライブに侵入したかどうかだけではなく、それがどのように現れたかが重要です。

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