ゲームのリアリズム:Epicは本物のように見えるキャラクターを作成します

メタヒューマンのクリエイターのキャラクターモデルは非常にリアルに見えます

最近では、そのようなキャラクター編集者を称賛していますSkyrimNioh 2またはサイバーパンク2077その範囲のために。しかし、メタハン人を使用すると、スタジオの壮大なゲームはさらに大きな一歩を踏み出したいと考えています。

このプロジェクトは、キャラクターをより現実的に見せるだけでなく、その作成をはるかに容易にする必要があります。

メタヒューマンのクリエイターは何を約束しますか?

開発者は非常に野心的です。このプログラムでは、オリジナルとはほとんど区別できない本物の人々の仮想画像を作成することが数分以内に可能になるはずです。

編集者はどのように機能しますか?このニュースの冒頭のビデオでは、すでに編集者を簡単に見ることができます。ビームで文字を編集する代わりに、それらの詳細は顔に直接適合します。したがって、すべての詳細を歯まで変更できます。

また、ビデオで最終的なデザインを見ることができます。それは非常に印象的です。仮想顔は、実際の均等な画像に混乱して似ています。

その背後にはどのテクノロジーがありますか?

高度なリアリズムを達成するために、メタヒューマンの作成者はクラウドからのデータを使用します。メタヒューマンの作成者で作成されたキャラクターは、Unreal Engine 4およびUnreal Engine 5に簡単に転送することもできます。

UE5のプレゼンテーションは、その現実的なグラフィックに感銘を与えることができました。 FAQの記事にまだ公開されていない新しいエンジンの概要を取得できます。

この新しいテクノロジーで最初のプロジェクトを見ると、まだ不明です。 Unreal Engine 5を使用した最初のゲームは、2021年にFortniteに予定されています。ただし、そのグラフィックスタイルは、メタヒューマンの使用をほぼ除外しています。

これに続いて、Archage 2、Deamhouse:The Gameとセヌアの佐賀:Hellblade 2。ただし、これまでのところ、これらの3つのゲームにはリリース日がありません。