Nioh 2

13.04.2020

なぜ一部の役割でいくつかの戦いが壮大に感じるのに、他の戦いは赤面に劣化しているのですか?そして、アクションはどのようにして役割に登場しましたか?このビデオでは、このビデオを詳細に見て、キューブからリアルタイムアクションへの旅に出ます。役割を果たすゲームの戦闘システムに関しては、今日は本当に甘やかされています。あらゆる味に適したシステムがあります - あなたがよりラウンドな戦術であるか、リアルタイムでダンジョンを通して自分を打ち負かすことを好むかに関係なく。しかし、この多様性はどこから生まれますか? 70年代には「Pedit5」や「DND」などの実験プログラムのみがありましたが、Rogueは1980年から多くの役割を汗をかき、ロールプレイゲームの中で最初のサブジャンルを正当化しました。リチャードガリオットがウルティマ1でオープンワールドの分野で新しい基準を設定した後、1987年にダンジョンマスターであり、リアルタイムで革新的な魔法システムを提供しました。それ以降、ゲームメカニックの数は永久に増加しました。しかし、1992年から、ウルティマ7がパンのベーキングに加えて実際のタイムスティックも配信したときから、実際にアクションがパッキングされました。この発展は、おそらく、長老の巻物のシリーズの感覚と、熟練の原則を「学ぶことによる学習」の感覚に見られました。しかし、その間には常に不明瞭なだけでなく、このビデオであなたに提示する意味のあるメカニズムもありました。著者について:Niclas RachowはGamestarのフリーランスの著者として働いており、コンピューターゲームのクラシックへのビデオ分析で詳細に説明するのが好きです。文化研究の研究の中で、彼はゲーム研究に焦点を合わせました。この分野で彼は論文も書いた。トピックの詳細:ビデオ分析:神話ゴシック:ピラニアバイトフォーミュラ分析 - ゴシックが持っていたもの、エレックスは今日欠落していますビデオ分析:ロールプレイが必要ですボス - 最終的なパラドックスビデオ分析:ハーフライフ3のみが継続を恐れる

19.08.2021

それが終わるべきであれば、良いゲームは終わりました。しかし、これらのタイトルもありますが、これはまったく終わらないことを好み、一貫して高品質を提供します。これは、シングルプレイヤーのキャンペーンに焦点を当てて、まさにこれらの冒険がここにあるはずのものです。手続き的に生成されたゲームは、無限の量のコンテンツを簡単に提供できるためです。しかし、私たちの意見では、まだ手作業で構築された最高のキャンペーンは何ですか?過去10年間の17のタイトルを紹介します。ウィッチャー3とゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドは含まれていません。


12.03.2021

私たちはあなたのためにDiablo 4に関するすべての情報を持っているだけでなく、ゲームスターをあなたのためにより良いものにしました。


10.02.2021

NIOH 2は、リリース以来技術的な問題に苦しんでいますが、近い将来に解決される予定です。パッチノートを含む最初の更新はすでに入っています。


05.02.2021

コンソールのほぼ1年後、アクションロールプレイングゲームNIOH 2は、PC用のすべてのDLCを備えた完全なエディションとして表示されます。ここでも納得できますか?


29.01.2021

2月5日に、NIOH 2がPCとPS5で登場し、PCバージョンを既に試しました。完全なエディオンでは、3階建てのDLCが正しく、公式発表によると、120 FPがサポートされています。ただし、120 FPSオプションは現時点ではゲームを引き継いでいないため、時折の枠組み、マウスやキーボード制御のスクリーンディスプレイの欠如、同様の小児期の病気などの小さな問題と戦わなければならなかったため、物事はそれほど簡単ではありません。編集者のクリスチャン・フリッツ・シュナイダーは、ビデオで、なぜPCを見る必要があるのか​​を説明しています。


15.01.2021

2021年2月5日にNIOH 2がリリースされる少し前に、予告編を備えたSamuraiアクションゲームは、それ自体に注意を喚起し、そのPC機能は再び注目を集め、傾斜した技術愛好家を幸せにする数字でスローします。設定オプション。 NIOH 2は、PS4向けに既に公開されている3つのアドオンを含む完全版でPCで公開されています。 Japano Soulslikeがどれほどうまく行われているか、GameproのNIOH 2のコンソールテストで非常に成功した前任者を超えることができるかどうかを知ることができます。


13.04.2020

なぜ一部の役割でいくつかの戦いが壮大に感じるのに、他の戦いは赤面に劣化しているのですか?そして、アクションはどのようにして役割に登場しましたか?このビデオでは、このビデオを詳細に見て、キューブからリアルタイムアクションへの旅に出ます。役割を果たすゲームの戦闘システムに関しては、今日は本当に甘やかされています。あらゆる味に適したシステムがあります - あなたがよりラウンドな戦術であるか、リアルタイムでダンジョンを通して自分を打ち負かすことを好むかに関係なく。しかし、この多様性はどこから生まれますか? 70年代には「Pedit5」や「DND」などの実験プログラムのみがありましたが、Rogueは1980年から多くの役割を汗をかき、ロールプレイゲームの中で最初のサブジャンルを正当化しました。リチャードガリオットがウルティマ1でオープンワールドの分野で新しい基準を設定した後、1987年にダンジョンマスターであり、リアルタイムで革新的な魔法システムを提供しました。それ以降、ゲームメカニックの数は永久に増加しました。しかし、1992年から、ウルティマ7がパンのベーキングに加えて実際のタイムスティックも配信したときから、実際にアクションがパッキングされました。この発展は、おそらく、長老の巻物のシリーズの感覚と、熟練の原則を「学ぶことによる学習」の感覚に見られました。しかし、その間には常に不明瞭なだけでなく、このビデオであなたに提示する意味のあるメカニズムもありました。著者について:Niclas RachowはGamestarのフリーランスの著者として働いており、コンピューターゲームのクラシックへのビデオ分析で詳細に説明するのが好きです。文化研究の研究の中で、彼はゲーム研究に焦点を合わせました。この分野で彼は論文も書いた。トピックの詳細:ビデオ分析:神話ゴシック:ピラニアバイトフォーミュラ分析 - ゴシックが持っていたもの、エレックスは今日欠落していますビデオ分析:ロールプレイが必要ですボス - 最終的なパラドックスビデオ分析:ハーフライフ3のみが継続を恐れる


13.03.2020

Gamestarの編集チームは争われています。Baldur'sGate 3のラウンドまたはリアルタイムになりました。新しい雑誌でタイトルストーリーを読んで、それ自体を決定します。


26.02.2020

Half-Lifeに対するDOOMは、2004年に最後に2020年にいたが、2020年3月に2つの新しいゲームリリースがこの有名なシューティングゲームシリーズに再び属します。私たちは購入の決定を手伝います。ビデオでは、Doom Eternal and Half -Life:Alyxが両方ともハイライトである理由を説明します。また、ORIの開発とWISPSの意志の背後にある労働条件を照らします。 PCがリリースされる前にPS4にのみ表示されるDark-Soulsの代替NIOH 2について説明します。そして、私たちはそこにいるプレイヤーの大半と一緒に自問します。なぜライトブレードの開発者がマルチプレイヤーゲームで働くのか、フロップがすでに出血のエッジでプログラムされていないのですか?モデレーター:Christian Fritz SchneiderとPeter Bathgeは、ビデオゲームエディターとして20年以上の経験があり、すべてのゲームジャンルに非常に精通しています。新しい、プラス独占的な毎月のプレビューで、次の月から5つのゲームのハイライトを選択し、プロと短所について詳細に説明します。多くの場合、見本市、ベータバージョン、プレビューイベントの独自の割り当てインプレッションを組み合わせてください。私たちにあなたの意見を書いてください:あなたは私たちの新しい、長いビデオ形式についてどう思いますか?改善のための提案はありますか?どの点であなたが私たちの編集者の意見と矛盾していますか? 3月にどのゲームを購入しますか?コメントで教えてください!


23.01.2020

数年前にニオが翼に来たとき、チーム・ニンジャは驚くほど複雑な魂のようなもので披露することができました。アイルランドのサムライ・ウィリアムの周りの物語だけが、西洋の時代の多くの以前の知識が必要だったので、西洋の目では少し混乱しているように見えました。変化する可能性のあるNIOH 2を使用すると、少なくとも公式のストーリートレーラーにより、あなたはもっと欲しいと思うようになります。半分の人間、ヨカイの半分:Nioh 2でも、私たちは氏子時代にいますが、ここで前編を扱っています。物語は1555年に始まり、紛争の時代についてです。しかし、ここでは封建的な日本の政治的背景に焦点が当てられているわけではありませんが、私たちは臼歯として隠され、横浜を狩る主人公の秀吉のより個人的な物語を経験します。彼の大きな秘密:彼は半人であり、彼の静脈にもヨカイの血を着ています。それは彼を一般社会から除外します。奇妙な「スピリットストーンズ」を販売する移動するヘンダーの東京と一緒に、Hideyoshiは徐々にYokai軍をコントロールすることを学んでいます。 Yokai Hunter Mumyoもグループに加わったとき、3人のヒーローは支配者のOda Nobunagaに奉仕し、一緒にSpirit Stonesの秘密を解読しなければなりません。競合他社と悪魔の両方の力は、彼らの邪魔をしています。 Action RPGの発売後、NIOH 2からシーズンパスを取得する3階建てのDLCSが、合計3つの異なるストーリー拡張機能にアクセスできます。それらのそれぞれは、NIOH 2のイベントの前に行われ、完成したストーリーを伝えます。新しいメインミッションとサイドミッションに加えて、新しい武器、戦闘スキル、新しいキャラクターが顧客の支払いを待っています。 NIOH 2は、2020年3月13日にPS4のためにリリースされます。