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野望!野心!とても重要です!アフィア・マニカートには明らかにそれが山ほどあります。彼女は、死んだ伝説の海賊船長モルデカイの伝説の宝を取り戻したいだけでなく、憎むべき異端審問を出し抜きたいと考えています。そうすることで、カリブ海に雷鳴のように轟く名声を確立したいと考えています。
しかし、あなたがアンデッドで、孤独で、そして何よりも船がないときはどうすればよいでしょうか?バージと乗組員が必要です!モルデカイが宝物だけでなく、船と乗組員も残したとはなんと都合の良いことでしょう。しかし、その壺がずっと前に敵の手に落ち、鎖につながれていたとは、なんと愚かなことでしょう。
しかし、アフィアは野心に加えて非常に健全な自信に恵まれており、そのような些細なことで彼女を止めることはありません。彼女は独力で船を解放します - それであなたも参加しますシャドウ ギャンビット: 呪われた乗組員マルチステージチュートリアルの最初の部分を終了しました。
Shadow Tactics: Blades of the Shogun と Desperados 3 の開発者である Mimimi Games は、3 番目のメジャー ゲームでもリアルタイム タクティクスのジャンルに忠実であり続けています。しかし、実証済みの成功法則を単純に新しいシナリオに落とし込むのではなく、今回ミュンヘンのチームはより大きな任務に果敢に挑戦している。ご存知の通り、野心です!野心!とても重要です!
秘密に満ちたカリブ海
アフィアの動機については、ゲームの後半で、モルデカイの船、レッド・マーリー号との会話でのみわかります。ただ話すだけではなく、独自の心を持っています。ゲームでは、緑色の頭蓋骨によって適切に表現されています。
なぜなら、もしあなたがShadow Gambit の最初のプレビューここまで読んだり、細心の注意を払ったりした人なら、『シャドウ ギャンビット』のカリブ海は海賊行為の本当の黄金時代 (1650 年から 1730 年の間) を表しているのではなく、キャプテン ジャック スパロウのようなハリウッド版であることをご存知でしょう。つまり、そこでは魔法、アンデッド、そしてしゃべる船がラム酒のボトルと同じように普通に存在します。