Sekiro- International Rating Mirrorによると、2019年の最高のゲームは今まで

Sekiro:Shadows the Twiveは国際的なマスコミを刺激し、Metacritic 2019で最高のカットを提示します。

とても難しいですが、とても高いです: Sekiro:影は二度死ぬ日本からブラッドボーン- そしてダークソウル- ソフトウェアのファインダーは、私たちと他の国際的なマスコミの両方と一緒に最高の評価を入力することに成功しています。

ベストカット2019:これまで、平均91ポイントがMetacriticで集まっています。これは今年の最良の結果です。もちろん、まだいくつかの出版物があり、将来的にカットを落とす可能性があります。

報告: ソウルオブザソウルゲーム - 「私たちは自分自身を愛しているゲームをプレイします!」

それは報道機関を言います

これまでのところ、編集者は、Sekiroが1つの高い期待を得ることができることに同意しますSoulserfinderのSoulslike正義をするために。

たとえば、テスターのディミは、セキロで「最高のサムライの戦い」を見つけ、戦闘システムを「見事な」と称賛しています。しかし、彼はそれを強調しています難易度は急です失敗。したがって、セキロは単に誰にとってもゲームではありません。

>>> Sekiroの完全なGamestarテストです

からの同僚gameproまた、高いが、同僚のデニスは彼の結論において、頑固な魂のファンでさえ、強い欲求不満の瞬間に免疫がありませんは。しかし、戦闘システムを学ぶ準備ができていれば、Sekiroでとても楽しむことができます。

IGN USのBrandin Tyrrelは、Sekiroの彼の高い評価を要約しています。

「Softwareフォーミュラから基づいたスタイリッシュで集中したステルスアクションゲーム。それ自体が驚くべきものです。」

批判的な声驚くほど少数が聞こえます。ノルウェーのウェブサイトゲーマーからのメタリティックの最低格付けでさえ、たとえば戦闘システムやボスの戦いなど、セキロを賞賛しています。しかし、テスターのMikkjellLønningは、反射値が限られていると批判しています。彼にとって、セキロはおそらくソフトウェアゲームからのすべての中で最高の最初のゲームランを提供します。

セキロへの評価ミラー

また、Sekiroについてのテストの結論を引き出しました。詳細なビデオで2回の影:

sekiro:2回のファジットのビデオを影にする:(ほぼ)ソフトウェアゲームから最高