Fortnite- 他の人に嫌われている人に愛されています。しかし、実際には、バトル・ロワイヤルの射手は今のところにあるということです世界で最も人気のあるゲームを聞いた。そして、この利点の1つは、Fortnite Developer Epic Gamesです。うるさいTechCrunch2018年があります30億米ドルの利益を上げました。この情報は、叙事詩の内部プロセスについて知っている情報源によって雑誌に明らかにされました - 叙事詩は証券取引所で取引されていないため、バランスシートを公開する必要がないため、数字は検証できません。それまでの間、壮大なゲームは150億ドルの価値がありますWall Street Journalを報告します。
勝者の1人は別のものです:テンセント。 2012年に中国企業が買収しました壮大なゲームの48.4%今のところ、比較的わずか3億3,000万ドルです。当時、非現実的なエンジンは依然として叙事詩からの主要な収入源の1つでした。彼女は2015年から無料です- そこから開発されたプロジェクトが四半期あたり3,000ドル未満であることを条件としています。
会社には最近ありますEpic Gamesストアが発売されました、開発者がわずか70%ではなく、販売価格の合計88%を受け取る蒸気競争相手。
蒸気への攻撃 - 壮大な店がバルブの最初の本当の競争である理由(ビデオ)
Fortniteはどのように多くのお金を稼いでいますか?
FortniteのPVEブランチは標準バージョンで40ユーロかかりますが、バトルロワイヤルモードはリリース以来無料でした。しかし、それはさまざまなものを提供しますマイクロットトランザクションスキン、ダンス、バトルパスを含む、購入後に解放する必要がある報酬。
これらのオブジェクトはすべてです純粋に化粧品遊び心のある利点はありませんが、壮大なゲームはまだ揺れ動きます毎月数百万米ドル。
Fortniteはすべての重要なプラットフォームにも代表され、クロスプレイをサポートしているため、プレーヤーの数をさらに増やし、したがって間接的に増加させます。 Fortniteが2019年に成功を続けることができるかどうかはまだ不明です。Playerunknownの戦場、最も人気のあるバトルロワイヤルゲーム2017は1年以内にあります彼の選手の約3分の2に関連していました。