Fortnite メーカーによる Steam の競争 - Epic Games ストアでは、開発者が売上の 88% を獲得

『フォートナイト』開発者のエピック・ゲームズが独自のSteamコンテストを開始した。

Steam、UPlay、EA Origin、Battle.net、Windows ストア。最近では、すべての開発者やパブリッシャーが独自のものを持っているようです。自分のオンラインストア必要とする。 Fortnite 開発者は、これで増え続けるリストに次のエントリーを追加します。»エピック ゲーム ストア«。特徴: 大手の Steam のように、売上の 70% だけを開発者に与えるのではなく、Epic は 88% を開発者に与えます。

Steam コンテストを開催するには今が良い時期かもしれません。少なくとも1人は世話をしたValveの配信プラットフォームへの変更独立系開発者の間で感情が熱くなったのはつい最近のことです。開発者またはパブリッシャーとして、自分の製品で一定の収入を得た人は、わずかな割合の分け前を Valve に寄付しなければなりません。したがって、フォートナイトの背後にあるスタジオの計画されたストアは、小規模で独立したスタジオにとって非常に興味深いものです。そして、バトル ロワイヤル ゲームのおかげで、新しいオンライン ショップにも大きなユーザー ベースができるはずです。

開発者により多くの資金を提供、オプションで DRM なしも可能

Epic Games Storeは来年オープン予定です。まずは、ここで数多くの PC および Mac ゲームを見つけることができます。将来的には、Epic はこのオファーを他のタイトルにも拡張したいと考えています。プラットフォーム- Android など - 展開します。誰もロックアウトされません。ただし、Unreal Engine を使用したゲームは、Epic 独自のストア経由で販売すると、エンジンのライセンス料が 5% 節約されます。

開発者は Steam よりも Epic ストアでより多くの収入を得ることができます。

現在の計画によれば、Epic にはストリーミングなどのソーシャル コンポーネントを含めてショップを拡張する計画はありません。またストアの DRM はなくなります。ただし、開発者は独自の著作権侵害対策を使用できます。 14 日間の返金権利もあります。

新しいショップのいくつかの側面は非常に企業志向です: それがゲームプロデューサーのやり方です完全な行政法独自のタイトルのサブページにあります。したがって、顧客が興味を持ちそうな競合製品は宣伝されません。

チームは、12 月 6 日の Game Awards で新しいプラットフォームに関する詳細を発表したいと考えています。

ストリーミングと Linux: これが Valve が顧客のために戦う方法です

デジタル配信プラットフォーム間の競争は購入者にとって良いことであるはずだ。結局のところ、企業は自分たちのやり方で物事を考えなければなりませんユーザーを維持するできる。 Valve では現在、これは Linux ゲームを推進しているようです。

蒸気の流出 - 蒸気を発散しますか? (プラス)

数か月前、Half-Life 開発者は「Steam Play」を開始しました。Linux 上で Windows ゲームを問題なく起動してプレイできますできるようになります。これには Proton と呼ばれるプログラムが使用されます。これは、互換性レイヤーワインは。より多い3,000 の Steam ゲームすでにこのように行うことができますLinux ではほぼ問題なくプレイできます

Valveも注力していますストリーミング。を行った後、Steam リンクのハードウェア バージョン- PC ゲームをテレビにストリーミングできるボックス - Steam 開発者は最近それを公開しましたRaspberry Pi用Steam Linkソフトウェア。興味のある人は、比較的簡単に独自の Steam リンクをまとめることができます。 Android には、タッチ コントローラーなどの PC ゲームをスマートフォンでプレイできる対応するアプリがあります。

市場シェア、売上、ロングテール - ドイツのパブリッシャーにとって Steam はどれほど重要ですか?