テストシステムを使用して、PCバージョンに手をかけることはできませんレッドデッドリデンプション2場所。リリースが今やnvidiaを短くするまでの待ち時間はゲームに統合されたベンチマークの最初のテスト結果。
予想通り、AMDグラフィックカードは除外されており、フルHDで少なくとも60 fpsで再生するための独自のRTX GPUの推奨事項にも制限されています(GeForce RTX 2060)、wqhd(GeForce RTX 2070スーパー)および4K(GEFORCE RTX 2080の)。
測定の基礎はIntelで非常に速かったCore i9 9900kWindows 10の下での32.0 GBのRAMと組み合わせて。DirectX12またはVolcanoがグラフィックインターフェイスとして使用されたかどうかにかかわらず、記事は表示されません。
Nvidiaは、内部ベンチマークに基づいてRDR2用の独自のGPUを推奨しています。 AMDからの比較的高速モデルは、RTX 2060の場合、RX 5700 XTの少し後ろで最も近いRTX 2060の場合、RX VEGA 64です。ただし、RTX 2080 TIのパフォーマンスクラスでは、AMDには現在GPUが提供されていません。
中程度から多くの詳細でのみ60 fpsの4k
Nvidiaは特定の個々の結果を提供していませんが、記事にはまだいくつかの興味深い詳細が含まれています。だからそれはそれであるrtx 2080のNvidiaによると、60 fps以上で遊ぶために4Kで中程度から多くの詳細でのみ可能です。
記事に従ってRDR2からのすべてのグラフィックオプションが「高」である場合、画像の高いスケーリングは、シャープネスフィルターと組み合わせた低解像度によって示唆されます。
フルHDとWQHDの推奨事項は、詳細な詳細に関連しています。したがって、最大の詳細または詳細レベル»ultra«で、ゲームは非常に高いシステム要件を持つ可能性があります。
コンソールと比較したPCの改善には、雪の痕跡のより詳細な表現が含まれます。
グラフィックの品質を考慮すると、これは驚くことではありませんが、大きな光学的違いなしにFPSを大幅に低下させるゲームには常にオプションがあります。
また、言及する価値があります:FPSがまだ事前バージョンでPCに載っている間最大120フレームあたりの限定されていますWaren、Nvidiaは無制限の画像率について語っています。
明日、RDR2のPCバージョンの最初のインプレッションを提供します。詳細なベンチマークを含む記事は、できるだけ早く続きます。
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