量子破壊Microsoftのために持っているでしょう非常に特別なPCゲームになるはずです。新しい時代を告げるもの。長年の失望(Windows Liveのゲーム!)の後、あなたはついにPCゲームとプレーヤーを再び真剣に受け止めていることを証明したかったのです。計画されたプラットフォームの合併の一環として、時間操作シューティングゲームの元のXboxの排他性がキャンセルされ、PCにも表示されるはずです。
Windows10の独占的サポートと利用可能IM Windowsストア- しかし、まあ、Quantum Breakはエキサイティングに見えました。タイム操作スキルは、エキサイティングな体験と、テレビシリーズとストーリーが多いシューティングゲームの文体的なリンクを約束しました。今、Quantum Breakがあります、そして、はい、それは非常に良いゲームになりました。しかし、Microsoftの良いPCの意図を証明する称賛に値するプロジェクト - このプロジェクトは失敗しました。
技術の問題によるスコアリングの控除:Quantum Break IMテスト
著者
Michael Grafは、Microsoft XboxとPCが共通のプラットフォームに融合したいという事実に問題はありません。最終的にこのPCプレーヤーの恩恵を受けることができます。たとえば、最終的にハローマスターチーフコレクションPCに表示されます。もちろん、Microsoftが長期的にWindowsからSteamなどの他のプロバイダーを交換し、彼のオペレーティングシステムをXbox Liveの閉じたBiotopeに変えることができるリスクがありますが、それは星にあります。そして、それが実際に起こった場合、まだLinuxがあります。
「私たちは良くなりたい」
PCでのその量子破壊技術的な問題に苦しんでいます言葉があったかもしれません。開発者が報告しているように、彼らはすでに救済に取り組んでいますが、同時にそれを認めなければなりませんすべての癖が固定されていないわけではありません。遅いリロードテクスチャと「ゴースト」効果が速い動きが縞につながる?申し訳ありませんが、残念ながらNortlightエンジンはそれをうまくできません。
おそらく、ゲームはXbox OneのようにPC上にありますインターン720pで計算してからスケーリングされます。結果は、あなたがその近くに座っているので、テレビよりもPCモニターでさらに多くの曖昧な写真を撮ります。さらに、パフォーマンスの低下に関する苦情は、フォーラムで増加しています。
また、このPCのプレハブプロジェクトでは、VSYNCに代わるものがないフルスクリーンまたはウィンドウオプションや力を提供しません。彼自身の声明によると、一部のプレイヤーは、Windowsストアがそれらを馬鹿にしたため、問題なくQuantum Breakを購入することさえできませんでした。
さて、から完全な実装コマ1つバットマン:アーカムナイトRemedyゲームがまだ適切な距離である場合、それは起こりません。特にこのゲームではそうではありません。なぜなら、Dear Microsoft Marketing:壮大な段階でPCの素晴らしい計画をFabulating。実装は明らかに別のものです。
Phil Spencerによると、Microsoftはそれを望んでいます将来的に良くなります。この実現は遅すぎます:Quantum Breakは、「新しい」Microsoftの最初のゲームである新しい時間の前兆であるべきでした。PCとXboxのUWPへのマージ、ユニバーサルウィンドウプラットフォームに!そして、何よりも、この灯台ゲームはPCに適切に移植されていませんか?
それは迷惑でさえありません、それは理解できません。確かに、将来のXbox PCクロスオーバープロジェクトにより、状況は改善される可能性があります。またはより良い:しなければならない彼らは改善します。しかし、Quantum Breakでは、すべての人々のMicrosoftが第一印象を開花させました。そして、ご存知のように、二度目はありません。その量子ブレイクもPCで70ユーロの費用がかかります - つまり、たとえば、15〜20ユーロ多くウィッチャー3またはフォールアウト4- iのケーキにアイシングだけがありますか。