テストの量子休憩 - 時間の問題

タイムトラベルアクションゲーム用の量子ブレークテストビデオ

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テストで私より量子破壊同僚は肩を見て、私は攻撃ライフル雑誌を熱いバラリーでポンプで送ります。誰もが同意します。 !これはすでにXbox Oneバージョンに適用されていますが、Yes-ItはPCの実装にも適用されます。

しかし、のメーカーマックスペインそしてアラン・ウェイクもちろん、かなりグラフィック強盗だけでは十分ではないことを知っているので、Quantum Breakでは、トリッキーなストーリーの決定、多くの爆発的な行動、ロマンスのピンチ、たくさんのドラマに依存しています。

それに加えて、フィンランド人は、カメラの前でランス・レディック(「失われた」)、ドミニク・モナハン(「ロード・オブ・ザ・リング」)、エイダン・ギレン(「ゲームオブスローンズ」)のような有名なハリウッドの俳優を引きずりました。 1つを作成しました独自の実写シリーズゲームの物語スレッドのWeb。少なくとも理論的には、本物の大ヒットのように聞こえます。そして実際には?

PCバージョンのWindows10の義務と技術的な問題
Quantum Breakをプレイできるようにするためには、DirectX 12が必要であるため、Windows 10では、ゲームは「Universal Windowsアプリ」としてWindowsストアにのみ表示されます。これは、いくつかの技術的な制限、たとえばFrapsや強制V-Syncなどの機能しないオーバーレイツールなどを意味します(私たちのものも参照してくださいFAQからMicrosoftのWindowsストア)。ただし、ゲームにはこれらの制限を超える問題もあります。モニターの最大リフレッシュレートに到達できない場合、FPSが削減されることがあり、ゲームは、特に高い設定では完全に満たされたVRAMにも非常に敏感です。

また、写真は完全なHDで見られ、最大の詳細はあまりシャープではないため、ネイティブのフルHD解像度で実際にプレイしていないという感覚があります。一方では、これはおそらくぼやけのためのフィルターと映画のような外観を作成する特定のグリットに関連しています。一方、Xbox Oneのように同様のレンダリング手法がPCで使用されると考えられます。私たちはすでにこの質問についてMicrosoftおよび開発者Remedeyと連絡を取り合っています。効果の場合、ゲームは新しい標準を設定することがありますが、少なくとも手動で言及されたフィルターのオンまたはオフを切り替えることができるようにしたいと思っていました。さらに、ちらつきのテクスチャや突然のオブジェクトなど、小さな光学スリップがあります。

技術的な問題のため、主にゲームのパフォーマンスが決定的であるが、Quantum Breakの評価で合計5ポイントを獲得しています。記事で»Quantum Break-PCバージョンのテクノロジー«問題に詳細に進み、ビデオ形式で見せましょう。

時空の連続体のへこみ

時間を操作できれば、毎日2時間眠り、それでも時間内にオフィスに来ると、私のダウンロードは光の速度で実行され、次の地下鉄を数分待つ必要はありません。しかし、ジャック・ジョイスは、»X-Men«映画のIcemanとして知られるShawn Ashhorによって具体化されたゲームのようなゲームのように、時間が単に悪用されているわけではないことを経験する必要があります。

ジャックは実際に休暇中にリラックスし、タイを旅行中に頭を開けて、ハンモックでカクテルとサングラスで快適に羽ばたきしたいと思っていました。しかし、ある日、彼の年配の仲間のポール・セリーネが彼に助けを求めたとき、ジャックは彼のものを荷造りし、ほぼ6年後にリバーポートの街に戻ります。突然の訪問の理由:ポールは、ジャックの兄弟であり科学者ウィリアムとともに、リバーポート大学の研究室でタイムマシンで働いています。そして、テストはまだ完了していませんが、ポールはジャックのサポートでマシンが機能することを証明したいと考えています。

次に何が起こるかを推測するために、あなたは透視能力の量子物理学者である必要はありません。実験は、ズボンになります爆発は時空構造を破壊します。壊滅的な結果:事故が凍結して以来、鳥が空中で固化し、コーヒーマグと紙のページが会議室に無重力に浮かび、かつて脈動していた都市交通が麻痺します。それに加えて、ジャックは今や超大国で時間を操作することができますが、ポールは突然17歳で熟成し、怪しげな君主グループの頭に上がりました。事件の5分も経たないうちに、すべての犠牲を払ってジャックをオフにしたい君主大学兵士の研究室でいっぱいです。

パッケージ内のゲームとテレビシリーズ

実写エピソードはいつでもスキップして再度視聴できますが、Xboxバージョンとは対照的に、ダウンロードではなく、アクティブなオンライン接続はそれに対応して見るときに必須です。

あなたの耳が今混乱して緩んでいるなら、それは驚いたジャックのようなものです。しかし、心配しないでください、それは欲しかったです。良いミステリーシリーズのように、プレーヤーはアクションの過程で徐々に接続を開きます。 Quantum Breakのユニークなセールスポイントは、このアクションが示すようにです。

一方で、私はジャック、ポール、ウィリアムを非常にきれいで映画の中間シーケンスで進める方法を学びますが、合計でも4、22分間のライブショーエピソード(ボックスを参照)。ハイライト:ゲームでのジャックの観点からイベントを経験している間、アンタゴニストはテレビのエピソードで特に調べられます。これは、敵の動機と感情の良い印象を与えてくれます。これにより、たとえば、治療の最後のゲームであるアラン・ウェイクに対するあいまいで影の脅威よりもはるかに具体的になります。

一方、Quantum Breakでは、特に素晴らしい俳優のおかげであるキャラクターといつでも識別できます。ランス・レディックは、不cru慎で神秘的なビジネスマンの役割を模倣していますが、エイダン・ギレンは、「ゲーム・オブ・スローンズ」のロード・ペティル「クラインフィンガー」バエリッシュのように、片手で暗い計画を追求する驚くほどカリスマ的な弦楽器を具体化します。個人的な問題と戦う。

ドイツの吹き替えの声は、いくつかの二次キャラクターのためにより適切に選ばれたかもしれませんが、映画やシリーズから知られている顔は、ゲームのキャラクターに心地よく輪郭を描き、大気に大きく貢献します。一般的に、実際のテレビシリーズの品質という点での4つのエピソードは、決して劣っていません。

これがテレビのエピソードの仕組みです
量子破壊では、ゲームと映画が密接に絡み合っています。アクションは、約22分間の実写エピソードのゲームセクション間で前進します。合計4つのエピソードがあり、それぞれが1つの行為の終わりにあります。映画のスニペットは、常に決定点にシームレスに接続します。

ゲームで「良い」というアクションを経験している間、エピソードは主にゲームの悪者、特にポール・セレンに光を当てました。これは、イベントに関する異なる視点を楽しんでおり、敵による感情、思考、行動についてさらに学びます。原則として、エピソードとゲームの両方にはそれぞれ独自の赤いスレッドがあり、その一部は重複していますが、互いに独立して機能します。

個々のエピソードは、行為の最後のミッションの後にビデオプレーヤーで自動的に開始されるため、いつでも一時停止できます。メニューには、ロック解除されたエピソードをもう一度見るオプションもあります。ただし、私たちが行った決定は、テレビエピソードの最初の5〜10分にのみ影響します。また、ゲーム自体の小さな変化にも気付きますが、ストーリーはまだ非常に直線的です。行動方針に強い影響を与えることを期待すべきではありません。

決める!

散在する実写エピソードは、10分間のカットシーンを使用して、誰にとっても居眠りしているわけではありません。私がまだ新しいエピソードを楽しみにしている2つの理由があります。一方で、このシリーズは射撃、追跡狩り、対話の成功したミックスを提供し、常にあなたがもっと欲しがっているクリフハンガーで終わります。

ゲームの過程で、ゲームとライブシリーズの両方に影響を与える4つの決定を下す必要があります。一方、私の決定がアクションにどのように影響するかを知りたいです。各ゲーム法の終わりに、2つの指定されたアクションのいずれかを選択する必要があります。たとえば、事故実験のすべての証人を削除するか、メディアでの操作PRキャンペーンのために嘘を広めます。私の選択は、少なくともニュアンスでは、ゲームのさらなるコースと実際の映画のエピソードの両方に影響します。

ゲームの過程で、ゲームとライブシリーズの両方に影響を与える4つの決定を下す必要があります。

結果は、かなりわずかであり、露骨な変化や、まったく異なる行動方針でさえ予想されるべきではありません。より小さな逸脱は別として、ストーリーは直線的に実行されます常に与えられた端に流れます。それにもかかわらず、物語は特に、このジャンルが提供しなければならない有名なキャラクターのおかげであります。

サイエンスフィクションのプロットにはいくつかの驚きとターンがあるので、私は今はあまり明らかにしたくありません。ポールがひそかに密かに追求するタイムトラベル実験の背後にあるもの、モナークグループとポールの右手マーティンハッチがどのような役割を果たし、誰もが自分自身を見つけるべきか、これがすべて一緒になるか。

確かに、タイムトラベルの履歴には通常、スイスチーズよりも多くの(論理)穴があり、常に解釈の余地を提供しますが、これはほとんど避けられません。すべてのゆるいスレッドを一緒にスピンし、オープンな質問に答えるために、最終的にRemedyがどれだけ注意を払ったかは、さらに満足のいくものです。すべてを最後の詳細に理解したい場合は、数十の日記、郵便、オーディオログでは、非常に興味深い背景情報、たとえば、たとえば、たとえば、世界に散らばっている後、すべてを完全に理解したい場合は、間違いなく目を開いておく必要があります。ジャック兄弟とウィリアム兄弟の間にあることを学びます。

時には非常に長いテキストとオーディオログを使用して、メニューとテキストウィンドウのマウスサポートのおかげで、コンソールよりもはるかに快適に消費できます。 Quantum Breakも似ているためですウィッチャー3使用されたばかりの入力デバイスを自動的に認識し、ゲームの状況に応じて、画面ディスプレイをすぐに調整すると、オプションに移動することなくゲームパッド、キーボード、マウスを便利に切り替えることができます。

アップグレード選択などのメニューは、マウスで簡単に操作できます。