PlayerUnknown's Battlegrounds -Notes Zum Week 12 Update、TestServer Live

PlayerunknownのBattlegroundsは、すぐに新しい毎週のパッチを取得します。パッチノートはすでに利用可能です。

先週のタイムアウト2017年の最後から2番目のジュンウィークに再びあります必須の毎週のパッチのためにPlayerunknownの戦場

更新がオンになっています2017年6月22日木曜日午前10時バトルロワイヤルシューターの通常のサーバーでのドイツの時間。経験により、ゲームは最大1時間ネットワークから外れていることが示されています。

今すぐ改善と最適化を試してみたい場合は、テストサーバーそうする機会。 12週目のアップデートはすでに利用可能です。プレイヤーは、Steamから対応するテストクライアントをダウンロードできます。

12週目の更新のパッチノート

そうでなければ彼らは与えます公式パッチノート最新の毎週のパッチから期待できることについての見通し:

サーバーパフォーマンス

  • 特定の状況でサーバーのパフォーマンスが劇的に崩壊することの問題

クライアントパフォーマンス

  • 他のキャラクターのパフォーマンスをレンダリングすると改善されました
  • クライアントのパフォーマンスは、遠隔戦闘で改善されました
  • 車両、オートバイ、ボートのレンダリングパフォーマンスが遠くで改善されました
  • 距離に対する武器効果のパフォーマンスのレンダリングが改善されました

エラー

  • キャラクターの外観を変更するときに発生したクライアントのクラッシュを固定しました
  • 蒸気発射オプションを介した影からの距離は不可能です
  • 間違いを修正しました、プレイヤーは実際に雑誌よりも多くのカートリッジを撃つことができます
  • 肺記号が完全に表示されたように表示された固定エラーがあり、プレーヤーは水中の酸素不足から損傷を受けました
  • 固定エラー、内部のドアやオブジェクトを通して互いに重なり合っています
  • 固定されたエラー、インテリアドアを通して金属製の輝きがありました
  • 穀物と穀物の上に武器を発射するとき、またはライフルスコープによって衣服の一部が表示されたエラーを修正しました(4x、8x、15x)
  • DBNOのキャラクター(伸びて死んでいない)のキャラクターが車両の水の下でown死したエラーを修正しました
  • オートファイアモードで撮影するときにプレーヤーがインベントリを開いたときにヒーリングオブジェクトの使用を防ぐための固定エラー
  • 固定エラー、特定の距離にある花壇が誤って表示されます
  • 固定エラーは部分的に残り、地形のキャラクターを突き刺しました
  • 一部のエラーを修正し、カメラがいくつかのオブジェクトを「切り取った」。

来週次の月次パッチPlayerunknownの戦場のために。とりわけ含まれています2つの新しい武器- そして多分新しいクライミングアニメーション

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PlayerUnknown's Battlegrounds -GamePlayビデオは、クライミングシステム、天気効果などを示しています