プレイヤーPlayerunknownの戦場多くの場合、デュオやチームでプレーして、問題を知っています:あなたは相手を攻撃します、最後の「キル」しかし、チームメイトの一人がほこりを払って、彼自身の統計を強化します。
長い間、プレイヤーはある種の要求を要求してきましたメカニックを支援しますバトルロワイヤルシューターの場合、対戦相手の撮影がすでに統計のためにカウントされています。開発者は現在、この願いのためにフォローアップしています。
これが、今後のアシストメカニズムの仕組みです
Pawel Smolewskiのように開発者のライブストリームで明らかになります持っている、今後のアシストメカニクスでの殺害は、それらのプレイヤーにも重要です対戦相手を撃downした最終的な殺害がチームメイトによって行われた場合。殺害チームの同志はアシストを得るだけです。
ただし、開発チームのアニメーションとゲームプレイマネージャーも制限します。対戦相手のショットの最終的な殺害で行われます他のプレイヤーそれはあなた自身のチームのメンバーではないので、彼はキルカウントを取得します。
この変更がゲームに流れ込むとき、それはまだわかっていません。次の毎月のパッチは、6月末にすでに準備ができている可能性があります。いずれにせよ、それは含まれます2つの新しい武器。
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